※ 引述《c611439 (nonono)》之铭言:
: 当然是轩辕剑网络版,
: 当年wow跟无尽的任务还没盛行,轩网也开始camp王,掷骰拿装备。
: 还有人际关系,交朋友要酒,拜师要带肉干,交女友要带中国结,各种人际活动让游戏多
: 了一份真挚的人情味。
: 我印象最深刻的是,有一次有个死亡不掉经验直接复活的活动,我把重生点设在昆仑山的
: 蛇女区,结果隔天活动结束没设定回去。
: 我就悲剧的从36等被杀回18等去了,好在有个好心的天人药师经过,不收钱的帮我满地的
: 尸体用九成复活。
: 梦惜 谢谢妳
无尽的任务应该是比较早一点(1999)
差不多时期在台湾的网络游戏是 天堂
当时的电脑要跑EQ真的要很够力,因为它是3D的
特效又全开的话....
很多人没玩过EQ,稍微介绍一下(早期)
它是练功游戏,只有少数职业能单练,一般都是组队打怪,所以玩家太少会玩不下去
任务方面,较有名的就jboot.epic.ring 3....etc
不是像wow靠任务升级的
还有他区域是开放式的(包含地城),不是像wow还有副本
所以推王要算重生时间,还有敌对公会 会拖火车来撞
去练功也没啥快速组队 都要在当地喊 xxxxx lfg,组好队在该区域要先喊camp check
然后该区域的队伍会回应哪些地点有人了,以old sebilis来说
他们会回goz,disco 1.2,jail,bar,crypt camped
我当时最爱打crypt了,宝超多 ex...deepwater ,sword of the morning..etc
不过难度偏高 还要有rog开门才能进去
有点麻烦...
最后,我觉得资料片出到SOV(classic-Rok-Sov)就画下句点会更棒
后来练AA,camp一堆key,flag 真的很累