几年前Minecraft刚出的时候到现在
陆陆续续找个几十个Server 加入退出
这款游戏的优点就是高创造性、高自由度、简单有趣
但相对的他的优点就是他的缺点
当跟朋友东盖盖西盖盖
红石线路也玩得差不多当前想像力与时间妥协的极限时
就会慢慢开始没目标
一个玩家需要他的观众与参与者
当你费尽心思盖好一个心目中的好建筑时
没有人来看你的作品
一开始可能觉得“我自己高兴就好了~”
可是当第二个、第三个、第四个作品出来都没什么反应
想作大型建筑又卡在人数与时间还有生活时
很容易就Quit了
一个朋友退出会影响其他人
然后就两个、三个...到最后没人再继续玩
过了一段时间后可能因为某个朋友想回锅大家又一起玩一段时间...Loop
如果能加强社交方面的需求
应该是一个很棒能持续玩的游戏
想到那时候朋友间正入迷时
如果去对方家放岩浆或拆素材之类的会演变成真人快打
有个朋友更衰
跟女朋友一起玩某天女朋友的房子不知道被谁恶搞
他一天只能玩少少的时间
花了快一个月重新挖素材帮他女朋友重新盖房子
盖得差不多的时后发现女朋友早被挖到另外一个朋友开的Server
她嫌他这段时间都没有理她
大吵一架后就GG惹
Quit后几个月才知道其实早就...