※ 引述《p21077 (凯亚斯)》之铭言:
: 【捷运杀人】郑捷爱打LOL 连杀系统是特色
就我听说的 LOL真正的特色 并不是连杀系统 而是死掉不会损失金钱@@
做任何事情 都是需要努力 而且要付出相对代价的 这样才跟真实世界比较相似
如果已经习惯了没有损失代价的行事风格 那这个人在做事之前 就不会想到后果
久而久之 处事就会越来越莽撞 心思不细腻 考虑不周详 计算不严谨~
不能全身而退 还在那狂砍杀人? 结果自己的命也赔进去了-.-
又好比扑克牌 如果手中只有QWER 4张牌 当然要谨慎 如果出牌没有限制 大家可以
重复狂丢牌 久而久之 人人都会习惯乱出牌 因为多的是牌 不出白不出 没必要多想~
假设游戏真的会影响到玩家的行为 那射击游戏 或许真的会让玩家反应变快
而LOL 应该是让玩家习惯....? ...等角色死了以后 再想吧@@
电影一代宗师里面 两次提到: 不能只有眼前路 而没有身后身@@
禅机处处 点到为止~ 望施主放下屠刀 立地成佛 阿弥陀佛啊~
: 游戏,据了解,郑捷在与检警谈话时,曾提到自己爱玩《英雄联盟》(LOL)与《神魔之塔
: 》(TOS),这两款游戏在讨论区上人气分居第三与第一名,深受台湾玩家喜爱,《英雄联
: 盟》的连杀系统也非常有特色,职业赛事中,若有选手取得5连杀,台下观众一定会嗨到
: 当玩家击杀对手时,系统会依照顺序喊出“FirstBlood (首杀)”、“DoubleKill (双
: 杀)”、“TripleKill (三连杀)”、“QuadraKill (四连杀)”、“PentaKill (五
: 连杀)”,若有人连续八杀不死,则会获得“Legendary (成为传说)”的赞美。角色
: 若死亡时,等待一定秒数即可重生。