Re: [新闻] 郑捷爱打LOL 连杀系统是特色

楼主: Alertme (-.-)   2014-05-22 17:50:32
※ 引述《p21077 (凯亚斯)》之铭言:
: 【捷运杀人】郑捷爱打LOL 连杀系统是特色
就我听说的 LOL真正的特色 并不是连杀系统 而是死掉不会损失金钱@@
做任何事情 都是需要努力 而且要付出相对代价的 这样才跟真实世界比较相似
如果已经习惯了没有损失代价的行事风格 那这个人在做事之前 就不会想到后果
久而久之 处事就会越来越莽撞 心思不细腻 考虑不周详 计算不严谨~
不能全身而退 还在那狂砍杀人? 结果自己的命也赔进去了-.-
又好比扑克牌 如果手中只有QWER 4张牌 当然要谨慎 如果出牌没有限制 大家可以
重复狂丢牌 久而久之 人人都会习惯乱出牌 因为多的是牌 不出白不出 没必要多想~
假设游戏真的会影响到玩家的行为 那射击游戏 或许真的会让玩家反应变快
而LOL 应该是让玩家习惯....? ...等角色死了以后 再想吧@@
电影一代宗师里面 两次提到: 不能只有眼前路 而没有身后身@@
禅机处处 点到为止~ 望施主放下屠刀 立地成佛 阿弥陀佛啊~
: 游戏,据了解,郑捷在与检警谈话时,曾提到自己爱玩《英雄联盟》(LOL)与《神魔之塔
: 》(TOS),这两款游戏在讨论区上人气分居第三与第一名,深受台湾玩家喜爱,《英雄联
: 盟》的连杀系统也非常有特色,职业赛事中,若有选手取得5连杀,台下观众一定会嗨到
: 当玩家击杀对手时,系统会依照顺序喊出“FirstBlood (首杀)”、“DoubleKill (双
: 杀)”、“TripleKill (三连杀)”、“QuadraKill (四连杀)”、“PentaKill (五
: 连杀)”,若有人连续八杀不死,则会获得“Legendary (成为传说)”的赞美。角色
: 若死亡时,等待一定秒数即可重生。
作者: satyrs05   2014-05-22 17:51:00
你会盯着温泉发呆阿
作者: leonchu54 (沉默的柠檬蛋糕)   2014-05-22 17:52:00
玩LOL怎么会没有损失呢? 会损失很多时间...
作者: hansom283 (假牙)   2014-05-22 17:52:00
不知从哪听来的说郑捷triple kills......
作者: ghb   2014-05-22 17:52:00
死了明明会掉兵掉经验掉buff 哪里没损失了
作者: Gain5566 (增益56)   2014-05-22 17:53:00
QWER哪种4张牌,醒醒好吗?
作者: GoodElephant (翊今寶寶,說你好。)   2014-05-22 17:53:00
喔喔喔喔喔你_____
作者: pkmu8426 (巴426)   2014-05-22 17:54:00
最好没损失 输Game 输了好心情叫没损失?
作者: join09 (river)   2014-05-22 17:54:00
tpa快全部抓去关一关啦 打到世界冠军肯定是变态杀人魔
作者: foolfighter (傻瓜斗士)   2014-05-22 17:55:00
....Quadra Kill
作者: iamhm   2014-05-22 17:58:00
只有QWE是牌 R是开图飞过去
作者: a3899186 (帅气很可爱)   2014-05-22 18:10:00
文笔差
作者: rosemary121 (rosemary)   2014-05-22 19:02:00
搞懂LOL再来吧你= =
作者: beastlcc12 (兽皇)   2014-05-22 19:06:00
硬要类比 太烂了 PH?
作者: afuafu123 (AFUUUUUUUUUUUU)   2014-05-22 19:28:00
不解是222
作者: a126sam01 (北川景子是我的老婆>///<)   2014-05-22 20:13:00
抱歉这篇文章内容不够有力= =

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