Re: [心得] 总该留一下纪录

楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-08-09 04:29:56
※ 引述《swatteam (Kimi Chen)》之铭言:
: ※ [本文转录自 GsGirl 看板 #1VBklJFj ]
: 作者: swatteam (Kimi Chen) 看板: GsGirl
: 标题: [心得] 总该留一下纪录
: 时间: Sun Aug 9 02:15:10 2020
: https://imgur.com/kci7dIU
: 先上人权图(?)
: 直接从结论来说, 就是谢谢谢谢绘师们产出拉出各角色源自原作精华桥段的美图
: 然后, 这里因为故事文本关系, 似乎也体验到了一代玩家在最后生存者二中会有的不快
: 原因没什么, 就是有人把原作最后作为希望象征的角色硬是跟他的僵尸世界大战焊死
: 把一个明明是能用'时间啊'或是'终究是被刻意埋葬的历史吗'之类的留白就能带过的段

: 刻意黏去'那边'一个没有意外就会是僵尸结局收场的场合, 一代玩家突然看到老乔被烂

: 排硬杀在自己眼前大概就是这种感觉吧?
: 在少女前线已经有着'网络乱接, 下载备份'的联动故事模板的场合, 这种硬要再多黏些

: 谓僵尸世界大战的行为, 基本就是出于一种抓到机会不停向人展现'这是我的'的心态
: 这是我的企划, 所以老乔会这样死
: 这是我的动画, 所以动物朋友二期(ry
https://ngabbs.com/read.php?tid=22674103
NGA的考据帖
其实前半段讲时间的时候就已经告诉你了。
不过这边是要看过设定集才知道的
少女前线的现在时间点是“2064”
少女前线的第三次世界大战是
2045年4月15日-2051年6月29日
前面荷莉叶特的台词就有“等待17万小时”
然后就有人去把时间往前拉
17万小时前即为2045年
黎各那边提到的“52年”也有人去把时间往前拉,得到答案是2012年
是这代表是神枪少女在那时已完结(漫画连载:2007-2012)
另外,
其实我是觉得这部分还是要讲,至少强调很多次他们等待多长的时间没有人管
就关系上来说要讲是应该的
而且我觉得这段很棒的点在于不明讲他们是不是真的死了,只讲“三战”
还是有想像空间
死人很合理,但不死人也是很合理
作者: swatteam (Kimi Chen)   2020-08-09 05:31:00
就是可以不要提吗 硬黏去就只是类似洒尿标记地盘的行为那些明确时间概念的数字也就是这种行为下的细部操作
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-08-09 05:38:00
前面访谈就有说两边结合,你要避免就是直接不联动考据帖有提到虚拟世界是沿用神枪最终回的剧情写下去少前的设定已经很明确讲是在2064年了
作者: swatteam (Kimi Chen)   2020-08-09 05:58:00
之前一票世界观不黏死不连贯的连动都能弄出来了除了刻意外并没有在这次就要黏死才能连动的必要
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-08-09 06:09:00
我只问你,不黏要一起要用什么方式来结合?其实真要说了话,从事前访谈到游戏实展现,可以说是羽中的二创同人文
作者: swatteam (Kimi Chen)   2020-08-09 06:31:00
用同人文角度更可以说直接OOC了原作可没有强调过人格数位化这事
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-08-09 06:33:00
按照神枪少女有明确的时间轴,你就算什么都不提也是自动撞上少前这边的历史之壁
作者: swatteam (Kimi Chen)   2020-08-09 06:36:00
都说DJ MAX是游戏的世界 (GGXX其实也是那为何这次就不能是"作品的世界"而硬要同一个世界然后就对这种洒尿标记的行为胸粪啦DJ MAX可以带过不提 这次就非得硬要 所以干你羽中
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-08-09 07:07:00
DJMAX只是没提到制作人,剧情中有提到三战影响连同这款游戏被人淡忘
作者: swatteam (Kimi Chen)   2020-08-09 07:08:00
那也只是淡淡带过也没像这次刻意洒尿黏死
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-08-09 07:18:00
所以就跟神枪板讲的一样,一开始就不该联动。少前的年代纪已经定死在2029年坍塌液外泄后世界就是悲剧
作者: swatteam (Kimi Chen)   2020-08-09 07:34:00
这个"问题"只出现在这个硬要把时间轴统一的操作上
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-08-09 07:43:00
但是神枪没有超能力,世界观也没有穿越装置对吧?我应该没理解错
作者: swatteam (Kimi Chen)   2020-08-09 07:57:00
原作也没有什么人格数位化和虚拟世界的着墨 还不是为了"需要"生出来了
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-08-09 08:56:00
虽然说没有 但是好像有提到克利斯提雅诺利用脑机系统(BCI)来对外沟通.那篇考据帖有提到这件事情.其实我要说的是,按照你讲的弄出穿越装置或超能力。在NGA、贴吧等原作党就会狂喷啦
作者: swatteam (Kimi Chen)   2020-08-09 10:16:00
什么时候讲过要靠穿越超能力了 别护航护到真的像卫兵了点就一个: 没必要硬扯那个胸粪感满溢的时间点以前没羽中主笔这玩意时都能飘过凹过绕过现在来个羽中主笔就直接来这套 那当然干你羽中而且原作有的BCI和现在这个方便行事生出的数位化人格科技门槛概念上差了可不只一段 羽中还不是脑袋一拍给他2012年完工上线
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-08-09 17:59:00
DJMAX就没绕过不是?虽然那也只是基于故事脉络还是得提被遗忘的原因我认为这边不提到遭遇什么原因而让这空间被遗忘才是真的不合理
作者: dx90c (DirectX)   2020-08-10 13:48:00
这边不也是带过说有个三战所以没上线了,你如果要用DJMAX比我就觉得两边没差多少,然后DJMAX可以神枪不可以就只是你自己私心讲真的没上线也有可能单纯懒得玩那款游戏,安个比较高大上的理由去放还比较好一点,至少是战争没办法呢(摊手

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