本文感谢过气网站的影片给我的灵感,以及Ken凌晨陪我测试打狗之类之类
这次以混编队伍为主
先上地图
https://i.imgur.com/05RHeYM.png
路线图
https://i.imgur.com/h9R09I8.png
走绿线的梯队要撑四战并且打掉狗
走紫线的梯队只要两战
之后两队选一队往上走黄线两战进王
绿线打狗队(2HG 2RF 1PKP)
https://i.imgur.com/tHzcMnU.png
https://i.imgur.com/GKzs8Kb.png
以降低消耗和减少操作为目标,组出了混编的队伍,基本上遇到敌人只要把小维往下
拉成C字阵就可以低损耗过关,小狗可能要稍微晚一点拉卡个抬手,或者是往下之后
让4号位的RF撤退
用PKP是因为PKP技能是会射出打新目标的魔法子弹,在5-2N拖尸的时候有奇效,这次
当然优先用他,还没试其他人的状况,枪如果练得比较少的话满等PKP很容易在第一排
这么棒的排序,简直是为了拖尸而生。
紫线打王队(2HG 竞争者 M4A1 AR15)
https://i.imgur.com/LoLfDrX.png
https://i.imgur.com/fKfUoxQ.png
因为这次都是装甲的关系,AR15上2专也没问题,这是我在捞到的那一场才想到的orz
正如a1210说的,王开场发炮,我是将竞争者改成手动发技,反正M4A1的技能时间够长
,或者也可以全部手开,避免像我一样忘记开竞争者技能orz
至于为什么不直接四手枪保M4A1,因为我一开始已经做好了长期抗战的准备,所以直
觉就是用比较不用操作的打法,多上个AR在小兵战时,理想上只要向前卡个抬手,伤
害就够用了,也可以用灰熊去保一下PPK,反正M4A1打王伤害过剩倒是不怕。
AR-15可以换成闪电之类的夜战枪会比较好(大概),新手没有M4A1改的话也可以换相近
的夜战枪,打法一样是进王躲开第一发拉X字阵,闪电、9A91队的话,大概要闪两炮
的程度。
小结
虽然还有一些改进空间什么的,但是我已经不需要再测了
剩下大家加油