[闲聊] 我想了解大家到目前为止的游戏体验感

楼主: dk2ftrmrn (Xsoda)   2017-12-20 17:26:55
大概就是纯闲聊而已 也可以当作检讨大会都好
刚好也看到C洽讨论少前
(不过检讨还是不要太笔战 我怕增加版主和版友困扰
毕竟这种文去友站87%洗地 转移大法.. 不爽不要X 疑??
所以我相信众鲤卿们的鲤性跟智慧)
台服即将要进入第一年达成
我想知道这一年来 不管是新老玩家 肝休闲玩家
百名巨佬或100%参加奖玩家 无微重课也好
每个人有心声都可以说出来
因为你们知道上一次有执行作为的玩家建议是什么时候吗?
答:3月初 印象中是友站某篇你希望少前还能....
某位玩家说:请问格林娜会有SKIN可以换吗?
过没多久翀就正式发一篇问答集给玩家
https://www.youtube.com/watch?v=LL_JbcCgFhw
结果就是大家又气恨爱的小钱钱有造型换
之后就是韩服玩家自创Live2D被官方采用
其实讲真的 云母是有弹性空间可以讨论不是吗?
过了9个月后 我相信一定有很多东西可以讨论
然到这9个月都没意见吗? 这里有言论自由
别怕不敢讲 只怕你没讲 不然官方会觉得玩家状况良好
不过每人生长环境不同想法不一样 所以我会稍微讲自己概况
游戏时间:10个月
等级:137
肝度:278537个歼灭敌人
课金量:大概1W上下
活动参与率:3狮鹫 迷宫1% 失温2%
所以我算是有在认真玩 非休闲玩家
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这游戏目前还存在的严重缺点:
装备强化太不友善了
下面是我金装 +0 ~ +10 分布率(不含夜视镜和专武)
强化值 百分比
+0 28.67
+1 1.40
+2 1.40
+3 2.80
+4 6.99
+5 20.28
+6 10.49
+7 2.80
+8 11.19
+9 0.70
+10 13.29
也就是说一位非休闲玩家玩了10个月 你有6成装备强化值未过半
我觉得可以参考妖精强化 例如骨骼强化骨骼反而数值更优
不然出强化装备的胶囊去改善
上面那些强化都强不满了 更别说专武
一颗黑高速要冲满也把我搞得不要不要的
目前手头8个专武 其中黑高速+10 太太弹+6 UMP骨+4和+6
其它专武都没强化 更何况还有失温症的奖励还没入库
====================================================
这游戏值得表扬的优点
优点还是要说 因为不说没去保持反而变缺点
我会夸奖夏活需数迷宫的设计 因为少前这游戏的精髓有三个
1.这游戏追根究柢还是战棋营运
2.指挥官活用队伍的组成
3.战斗拉枪表现
不得不说需数迷宫把这三个特性发挥到最高体验
可以把当初一月的拉机兔洞只花半年魔改成迷宫
实在有点厉害
我觉得只要掌握那三点精髓 未来继续在地图做创新
其实还可以更好玩对吧
剩下还有很多东西 系统UI 妖精系统 枪娘数值变动
目前来看 都还在我能接受的范围内
但是那BUG前线还是有待加强
FAL丢6号榴弹不知道改了没 我好久以前有申报过
还有RF逻辑 夏活爆击这些...也拜托别再来搞笑
更何况最近还窜出一种新BUG 非法操作弹药归零
到目前为止我口语都是直接对云母讲
所以代理商那种人为因素我不列入考量
因为我只在乎游戏的本质内容
这才是我玩下去的动力
如果各位还有什么感想或新点子
不如趁长草时期拿出来讨论吧
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-12-21 09:54:00
对耶,希望多增加一点轻松剧情
作者: A9604043 (A9604043)   2017-12-21 09:49:00
期待多人连线(炸)
作者: kudoshaki (法恩)   2017-12-21 09:26:00
什么时候只能屯999
作者: stkoso (Asperger)   2017-12-21 09:25:00
校准券可以破千阿
作者: pkredio (Diot)   2017-12-21 03:37:00
装备真的太坑,尤其是校准券,不好拿,囤积又有999上限,
作者: LynnMeow (Nanami)   2017-12-21 03:15:00
同很多人觉得核心率可以高一点、强化装备跟妖精能再福利些,然后skin兑换券真的可以再低些,100券其实就真的很贵了,家俱一个也50再算的也很难抽齐,有点可惜,自己也算课不少但真的很不好抽
作者: jueda (阿治)   2017-12-20 23:54:00
校准真的也蛮坑的,卷的部份没活动也不好拿
作者: unsocial (无力感)   2017-12-21 01:15:00
应该增加一些轻松休息的剧情,平常和活动的剧情都有点痛看剧情都只有M4越来越惨的感觉 和指挥官的互动不够就是对剧情的带入感低
作者: gigayaya (gigayaya)   2017-12-21 01:20:00
练枪很无聊,我不太能接受一直重复同样的动作那么久,而且玩家也没有什么操作的空间只能发呆王的无敌时间很讨厌,游戏几乎9成的能力都是增加伤害的,结果却被无敌时间给挡下,那搞那么多技能出来干嘛...然后活动ㄧ季出一个也太久,很多手游都是以月来出活动关卡的,相比之下少前无聊发呆的时间很多我觉得应该在多强调一点不同属性的梯队在战场上不同位置的战术运用,像是cs那样,不然MGSG几乎可以辗过9成敌人,不知道其他枪要拿来干嘛
作者: s8900117 (bat)   2017-12-20 23:22:00
妖精和装备很吃资源
作者: inspire0201 (鲔鱼肚的猫)   2017-12-20 23:49:00
记住了,谢猫工
作者: bautz (The end)   2017-12-20 23:20:00
希望战斗胜利不要档小人跳舞
作者: NEKOWORKi (猫工)   2017-12-20 22:50:00
210 210 10 110 空尖 50 250 150 100 高速
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2017-12-20 23:01:00
所以我说那个计划模式什么时候实装一般关卡
作者: Phillip44 (我要玩ZOO的人都下地狱)   2017-12-20 22:47:00
给我们更多的多元菌(认真)
作者: Bewho (壁虎)   2017-12-20 17:30:00
“骨骼强化骨骼更优”现在就有啦,虽然要同颜色
作者: R1228932277 (BOSS)   2017-12-20 17:32:00
把莱柯换掉 就超过100分认真 缺点 容量太大 一个手游3G受不了
作者: gfc (???)   2017-12-20 17:34:00
在强化装备之前的问题是根本造不出装备 @@
作者: SR3MP (旋风酱超可爱)   2017-12-20 17:34:00
我也认真 先把莱柯换掉
作者: R1228932277 (BOSS)   2017-12-20 17:34:00
然后活动长草期太长 妖精校准太贵
作者: dennisdecade (尼德希克)   2017-12-20 17:35:00
妖精真的很坑 专武也一样
作者: blacksugur (麻糬)   2017-12-20 17:36:00
妖精校准太贵+1 要那么贵至少弄成不会出当前天赋吧
作者: R1228932277 (BOSS)   2017-12-20 17:36:00
然后妖精吃不到演习篇难练 5星强化篇难
作者: blacksugur (麻糬)   2017-12-20 17:38:00
6号位透明靶子bug和HG防御型技能太晚开的问题
作者: aydybuv (=.=)   2017-12-20 17:38:00
换莱科
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2017-12-20 17:39:00
拉枪那个应该不是原本就设计要让你拉吧...?
作者: blacksugur (麻糬)   2017-12-20 17:39:00
然后就是希望能开后勤上限(′・ω・`)要用买的也没关
作者: NowakiKai (舰队少女野分君)   2017-12-20 17:40:00
强化一个专武你可以强化三个金武我要打的话就变成长文了
作者: chrisbelieve (细洒在窗前的雨)   2017-12-20 17:41:00
希望资源可以存到五十万
作者: inspire0201 (鲔鱼肚的猫)   2017-12-20 17:42:00
我连造金装都有够难造,根本没力气碰妖精
楼主: dk2ftrmrn (Xsoda)   2017-12-20 17:43:00
反正现在很闲 所以才希望趁这时间拿出来讨论因为我可以容忍 但多数人却觉得很不友善 这就是问题了
作者: Mimimidori (翠翠翠)   2017-12-20 17:47:00
妖精跟装备真的难养 还有debug跟优化慢吧活动关卡初玩的游戏性做的不错营运策略方面就太多能缩惹
作者: walter741225 (瓦特)   2017-12-20 17:48:00
游戏本体我觉得很不错
作者: cn93016 (XVII)   2017-12-20 17:49:00
资源上限门槛调高 重造6000 最多也只能囤50造 有点太少
作者: walter741225 (瓦特)   2017-12-20 17:50:00
运营策略在难度的控制上至今也对新手还算友善
作者: cn93016 (XVII)   2017-12-20 17:50:00
然后妖精强化 我觉得可以出类似经验妖精那种只给吃的经验产物
作者: sd2567 (starseed)   2017-12-20 17:50:00
RF跟垃圾没两样
作者: cn93016 (XVII)   2017-12-20 17:52:00
还有就是 战斗胜利什么时候可以关闭 我只想看人形跳舞 每次都挡住是怎样
作者: sd2567 (starseed)   2017-12-20 17:52:00
砍HG 就算了 攻击逻辑又改成那个死样子
作者: inspire0201 (鲔鱼肚的猫)   2017-12-20 17:55:00
我才想说RF是垃圾的话那HG算什么XDD
作者: NEKOWORKi (猫工)   2017-12-20 17:55:00
装备感觉还好 玩半年大概就100件max了 主要还是妖精
作者: walter741225 (瓦特)   2017-12-20 17:56:00
RF跟HG一起下去了 不然逻辑也只是改回一开始
作者: NEKOWORKi (猫工)   2017-12-20 17:56:00
妖精肝起来大概要1年才能毕业...
作者: sd2567 (starseed)   2017-12-20 17:56:00
楼上大佬RF就是改逻辑才有用阿
作者: walter741225 (瓦特)   2017-12-20 17:57:00
只靠HG没有不依赖妖精来坦前置CD的手段
作者: NEKOWORKi (猫工)   2017-12-20 17:58:00
然后人型重造真的垃圾
作者: walter741225 (瓦特)   2017-12-20 17:58:00
这个被开发出来的玩法就废掉了
作者: proter (XDD)   2017-12-20 18:04:00
讲真的 把爱讲干话的莱柯换掉 他很多言语让人失望
作者: NEKOWORKi (猫工)   2017-12-20 18:04:00
专武也很坑,目前只有9A91的有强满...
作者: sd2567 (starseed)   2017-12-20 18:06:00
专武+3就放置 太坑
作者: PTTharuhi (晒月亮的猫)   2017-12-20 18:07:00
记得有人提过 希望胶囊可以用来强装备(? 多点用处
作者: sd2567 (starseed)   2017-12-20 18:08:00
胶囊也是一个没啥用的东西
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-12-20 18:13:00
认真来说,有资料书以后胶囊稍微变得有用。
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2017-12-20 18:13:00
我有在用胶囊冲能力的说,用的速度其实很快
作者: PTTharuhi (晒月亮的猫)   2017-12-20 18:16:00
但会想一次吃到五扩的枪其实也不多...
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-12-20 18:17:00
胶囊我大概吃爆两次。。没有纲领我还不知道怎么补。。。
作者: Dawnvoice (长猫)   2017-12-20 18:17:00
战斗胜利挡住人形跳舞真的很烦躁+1
作者: WilburLin (U男孩)   2017-12-20 18:19:00
我觉得游戏模式要创新 否则会腻
作者: Dawnvoice (长猫)   2017-12-20 18:19:00
然后游戏开久了会顿到不成人形,我连布署梯队都 lag但我实在不能确定这是不是我家 Z3C 太旧的问题
作者: walter741225 (瓦特)   2017-12-20 18:20:00
胶囊跟书都留着等待不时之需
作者: Dawnvoice (长猫)   2017-12-20 18:20:00
游戏还没那么顿的时候我的游戏体验都挺不错的
作者: walter741225 (瓦特)   2017-12-20 18:21:00
游戏开久会卡这个确实麻烦
作者: antaresatptt (无限的落坑者)   2017-12-20 18:24:00
RF攻击逻辑 防御手枪的开技时间 砲狙瞬发 6号空靶专武成长 宠物品项太少
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2017-12-20 18:25:00
宠物真的太少 一样LV8 猫就一堆2P色+一只薮猫
作者: yotama12005 (amigo128)   2017-12-20 18:25:00
我觉得中间没啥意见其实是玩家流失耶?
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2017-12-20 18:26:00
狗相比之下丰富多了
作者: dx90c (DirectX)   2017-12-20 18:30:00
我觉得,资料吃到九十之后,反正也是放著,就更不急着吃满
作者: DKknight (DKknight)   2017-12-20 18:48:00
希望增加电池可以应用的地方 (我休闲玩家经验值不够产书 电池一直爆上限...(゚∀。)
作者: GNT0000 (00Q)   2017-12-20 18:51:00
练枪很乏味,虽然应该是我个人问题
作者: rupg4vupskin (阿罗)   2017-12-20 18:54:00
装备用满强比例说感觉很不适合 除非你停止造装 不然理论上你不停造 金装/狗粮比会是一个常数 从而金装满强比也会收敛到常数
作者: walter741225 (瓦特)   2017-12-20 18:55:00
只要每天有满怀感激的6-3n 会缓慢的改满der极度 缓慢
作者: rupg4vupskin (阿罗)   2017-12-20 18:56:00
或是你已经开始吃金装 那我前面说的也不成立
作者: Ctchill (CH)   2017-12-20 19:19:00
我觉得要卖skin至少你要让玩家首只获得率提高吧 不然活动或圣捞 像我脸比较黑的这种捞个200场没出就真的放弃了 skin出我没有的角色你让我哪来抽的动力 抽到当传家宝?
作者: cloudnine25 (九号云)   2017-12-20 19:26:00
兑换卷200太坑了 一单抽完也才100卷
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-12-20 19:38:00
游戏本身还是很好玩 营运上比较有问题1.bug太多 2.图品质控管问题 有些图真的很崩 加上许多绘师不再接案导致人气枪娘没skin 3. cv补太慢
作者: Mosin (Nisom)   2017-12-20 19:41:00
装备真的太难养,专武3倍就难养得夸张
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-12-20 19:44:00
容量不给塞到SD又不给清用不到的垃圾,让人觉得是恶意战斗拉枪体验极差,加了弹壳后根本没救还不给关掉一直说的不想拉那个没用的萤幕移动只想拉枪也都不改就别说拉枪感应范围和暂停反应(错位置、跑错格、拉错人)那可能是各台手机/模拟器优化问题先不管.妖精系统直接造成强度(和敌人)通膨,hg nerf让拉枪影响度低落
作者: winton (Nilhil)   2017-12-20 19:49:00
觉得练越快越缺核这点需要改,应该根据经验值:核心获取率调整一下
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-12-20 19:49:00
加上农关卡的(手游活动不可抗力)设计变成拉枪是个鸡肋伤SAN值@winton:越后面关卡核心率有越高,ex 4-3E ~4% 0-2有8%如果常捞9章其实小怪核心率(体感)近10%了,全薪还颇伤就是
作者: winton (Nilhil)   2017-12-20 19:51:00
虽然咸一阵子之后核心坑慢慢补填中,但越咸也代表对游戏的热衷度越低……
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-12-20 19:53:00
然后放很久的的110+演习哩...和那个鸡肋的50校准点券获取该改
作者: winton (Nilhil)   2017-12-20 19:53:00
光靠0-2+7-1自律补不回来的……除非一次只练一把五星,每天九战就收工,但那样玩多少有些绑手绑脚
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-12-20 19:54:00
妖精校准那个坑人的资源和校券摆明了就是放掉不让人玩(课金)
作者: s0450336   2017-12-20 19:55:00
那容量是啥鬼,2.1G!?而且不到一年
作者: winton (Nilhil)   2017-12-20 19:59:00
@bnn 可以搜版上文章“核心缺口“,有人算过,光是同时练三把四星就会越练越缺核了,而且还不算全域经验觉得应该要能传sd卡+1 旧手机容量不足……
作者: norikoseal (noriko)   2017-12-20 20:01:00
核心不足现在非常有感......带到70的枪越来越多但是核心一直不够没办法扩
作者: genesic (嗯?)   2017-12-20 20:09:00
战斗胜利4个字可关+1,我想看小人跳舞啊!!!
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-12-20 20:12:00
核心问题无解。除了慢下来外,除非你游的捞枪三星以上起码要两倍或者二星也可以是拆核
作者: braet147 (Song for u)   2017-12-20 20:17:00
练枪真的很无聊,主力枪练满其他都九场打完就放著了,资源都已经囤到满了~__~
作者: liuedd (~柳橙~)   2017-12-20 20:33:00
这游戏经验,装备废料,核心可以靠肝,人形每日造总会上去,这金装出率根本耍人啊,喷50~100蓝纸不见得有要的上个秃洞我死造活造金光瞄,总共就出一把,全梯队就三把金光瞄,没刻意丢,50*4,500*4随便造, 变九把了,根本搞人
作者: sd2567 (starseed)   2017-12-20 21:10:00
说到金装就气 干100个金装 70个夜视镜 20穿甲 阿t骨 x骨空尖 高速 是被吃掉了喔
作者: inspire0201 (鲔鱼肚的猫)   2017-12-20 21:25:00
我玩到现在8个月每天造,只有3高速1空尖,气
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-12-20 21:32:00
我觉得楼上几位应该去怒灌区
作者: dyolf (猫屋)   2017-12-20 21:39:00
妖精校准真的废到笑 几千校准点数往水里丢都不见得校得出来
作者: ekids1234 (∵:☆星痕╭☆)   2017-12-20 21:40:00
造金装反而资源比较重要,蓝纸多 变成要用数量去堆
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-12-20 21:40:00
主要是妖精培养比如说准备十只备战吧,校好了然后开始养,升星然后没有理由继续校准了啊...养完之前都没用(课金)的功能
作者: ekids1234 (∵:☆星痕╭☆)   2017-12-20 21:42:00
强化金装就真的很坑 为了加一点点吃的素材有点多
作者: RemiliaAnsi (台北好冷)   2017-12-21 10:35:00
预组切换会闪退 回报官方只给我干话 bug前线
作者: se2104 (empty)   2017-12-21 10:47:00
夜战可以不要跳提示视窗了吗 都打上千场了怎可能不知道
作者: pkredio (Diot)   2017-12-21 11:09:00
看样子上限是我误会了...刚好两次都停在999,就以为上不去了
作者: umesa (乌米沙)   2017-12-21 11:09:00
认真回 运营最好在活动前两周提点补强方向战备是游戏里有趣的一环(大概
作者: xxd55664 (xxd55664)   2017-12-21 11:38:00
已经远征长草了 上次活动也没碰....
作者: braet147 (Song for u)   2017-12-21 12:08:00
我装备卷囤到快两千
作者: kihki478   2017-12-21 13:38:00
手机容量超大,妖精太坑
作者: norta (moonhorn)   2017-12-21 13:45:00
没联动
作者: xenojack (阿毛)   2017-12-21 15:04:00
整体很有趣也算轻松,但希望兵种相克跟描述战术的重要性能再更强调些
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2017-12-21 15:46:00
玩过碧蓝之后觉得这边的SKIN很坑
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2017-12-21 16:52:00
垃圾妖精系统,见一次嘘一次
作者: skycat2216 (skycat2216)   2017-12-22 22:32:00
传SD+1 干你Unity跟远传 烂引擎+低容量

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