[闲聊] 深层映射过关+虚数迷宫初次心得

楼主: Baychu (月桂丘)   2017-08-07 02:59:49
昨天晚上一鼓作气,把本来懒得打的3-4一口气突破(先前才打3血试水温)
之后就接着打虚数迷宫,算是第一次参与这种比较特别的排名战
这篇先做个纪录,等活动结束后可能有更多的感想
首先是3-4,基本上就一整个乱打主要是我打王配了2RF2HG1SMG这种怪配置
虽然这次活动RF基本上没什么用处,但我就是想带SV-98出来玩(任性
以下为参战的两队:
http://imgur.com/6iCP80m
http://imgur.com/OFAI0xE
3-4的攻略就不说了,反正我是乱打流硬打就是,打王失利就用SL大法洗到胜
我没高倍率砲狙,两只低倍率砲狙都直接当平A狙打了,结果就是从来没从大破坏者拿S过
http://imgur.com/gKSKpNH
最后一场的结算,这样还是没S胜,反正过了就好
接着才是重点,初次打虚数迷宫,先前有看过一两次别人打迷宫的实况
大概了解迷宫的运作模式,然后我不太喜欢还没尝试之前就先找攻略(因为会不了解)
所以就初次打了一场,花了一个多小时才打完,成绩如下:
http://imgur.com/lvK0mWq
我用了六队主力+两队狗粮,主力如下:
http://imgur.com/SdarHyb
http://imgur.com/ZVC1Ox0
RFHG队,在暴击BUG修复后就算攻击逻辑没改回来,还是能当打王反装甲的主力
http://imgur.com/75UApSk
http://imgur.com/Gz5ZW4y
ARSMG队,适合应付各种情况,其中一队带了我唯一6级技能的空袭妖精
http://imgur.com/7wTU1jo
http://imgur.com/nUPak3o
MGSG队,专抗多数小兵群,只怕少数天敌组合
迷宫的详细攻略我无法解答,因为我也是初次打这种图,只能再补充一些概念
基本上这种排名战并不是像舰收战果之类的长时间刷场次累积分数
他比较像赛车的计时排位战(没看过F1这些真实赛车?也该看过闪电霹雳车吧)
不管迷宫你打了多少次,它只取成绩最好的一次
所以要求的是你能出多少主力应付各种敌人,以及如何细节做到最好
在主力的配置上,就是看平常队伍板凳够不够深,而且宁缺勿滥
例如我有刚满4扩的旋风,但技能都没练,也还没80等可以补命中装,所以就不派她
燃烧弹会派蝎式真的是因为他最强了,V冲才来我家不到一周才在龟速培养也不能派她
梯队的组合也是考验平常对不同组合优劣势的理解
看是要样样通应付多数场合的AR队伍,还是要组专打王的RF队之类
最后就是对各种敌人的应对程度了,这点我也无法详细说明
总之就是知道哪种敌人要派谁打才最有利,特别是BOSS级敌人
没摸清楚BOSS的攻击模式就乱派队伍的话,就算用SL大法Re一两小时也打不赢
但BOSS级敌人是重要的分数来源,在尽可能的情况还是要想办法打败
最后初次的经验打了31万应该算不错了,这样进40%拿9A91专武应该稳(FLAG
然后要收尾时有两次经验让我印象深刻:
快结束时跑出4万战力的龙骑跑到右下角落,一时之间无法看到对面的组合
于是把我最强的MGSG那队拿去打,没想到居然有狗海,直接被打到劝退
后来还是用有空袭妖精那队的AR队派去打,空袭炸一下马上收工
另一次是最后一场一队RFHG那队打强无敌群,不小心让喵23被打死
结果居然扣整队好感,后来才发现我忘记开重创保护,以为大破没撤退就放生
还好扣的好感还算不多,记住迷宫里面非BOSS战被打死一样等同一般图规则会扣好感
目前这次夏活可以暂时喘口气,接着就每日刷箱子捞新枪(只剩PzB39了)以及舰收夏活
之后有把旋风之类的主力再练起来或许会再挑战几次迷宫冲高分数
对了,今天密钥任务已经解完8个,结果抽号8次居然7次重复(到现在才开出14个号码)
就算知道累积到后面应该是解的完密钥,但第三天就有大量重复抽号的情况就很不爽
所以我才说我不喜欢这种宾果系统,怀念纲领啊
作者: m28633146 (sanjey)   2017-08-07 03:09:00
SV98 之前那个skin超赞的
作者: Deathclaw (EL=彦堂)   2017-08-07 09:46:00
SV98赞赞 我还是喜欢原版立绘 配上CV一整个赞

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