不才在下稍微约略的算了一下
披风 (RF限定) 人形装备
暴击伤害+25% 跑速-3
假设RF原先DPS不含爆击(暴率0%)DPS为1
那么原先顶装(48%光瞄)的输出为
1*0.12+1*0.88*1.5=1.44
装备新装备后
1*0.12+1*0.88*(1.5+25%)=1.66
实际增幅 对比原先输出为
1.66/1.44=115.2% 增幅15%
至于AR的改装 高速max+0 从 +8 => +12
AR普遍性攻击大概在45~55之间 先取约略值50
新装从12起跳 以现今+10 40%增幅(官方说还在调整 这只是猜测)
12*1.4 ~= 17
原顶AR攻击为50+11=61
新顶AR攻击为50+17=67
67/61=109.8% 增幅9.8%
如果只是这样改动的话 RF继续强无敌
但要注意 RF的跑速降到跟MG同样等级的4
在碰上7章梦想家 抑或是前次活动超长射程的王的时候
有必要考量是否要带披风出门
作者:
castawil (′・ω・‵)
2017-04-28 22:44:00还要考虑这东西会怎么稀释现在的装备池(゚∀。)
作者:
stkoso (Asperger)
2017-04-28 22:44:00还好吧 至少不是SG专属(゚∀。) 那才是他妈的垃圾
作者:
Bewho (壁虎)
2017-04-28 22:44:00人形,稀释骨头和档板,太棒啦还行吧,RF大家都练个满多只,需求量妥妥的
作者:
castawil (′・ω・‵)
2017-04-28 22:46:00这东西活动时根本不会带出门 (゚∀。)
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2017-04-28 22:46:00RF爆率基础40%
作者:
stkoso (Asperger)
2017-04-28 22:47:00你怎么保证不会带
作者:
justsay (说说而已)
2017-04-28 22:52:00不会 只是旁边扩编的会跟着打普攻会让你有错觉
那发我记得就是单纯的固定伤害纯粹就是你现在的伤害*技能倍率*扩编数只是这个伤害是有吃火号和光环效果而已
作者: s256988452 (Steven) 2017-04-28 22:53:00
RF跟AR的DPS完全不一样啊...这增幅到底拉大了多少
作者:
tomrun168 (アシレーヌ后援会会长)
2017-04-28 22:56:00只要是技能伤害就不会吃爆击
作者:
ks3290 (山豆基)
2017-04-28 23:03:00那是…给平A狙装就好的意思??
作者:
castawil (′・ω・‵)
2017-04-28 23:04:00而且在活动或梦想家要鉴测三千的用很危险
作者:
tomrun168 (アシレーヌ后援会会长)
2017-04-28 23:05:00砲狙普攻也会吃到阿 平A狙效益当然更好
作者:
castawil (′・ω・‵)
2017-04-28 23:06:00当初如果是降回避这东西就飞天了
披风只降回避吗? 我是觉得不可能啦... RF根本不需要回
作者: s256988452 (Steven) 2017-04-28 23:08:00
再乘上光环跟技能差距更大了 - -
作者:
showsss (蓝波熊)
2017-04-28 23:08:00我以为AR=G11 其他人都..
作者: Oxhorn 2017-04-28 23:08:00
想想看一晚上两千 RF会做得强势一点也是有原因的
作者: s256988452 (Steven) 2017-04-28 23:27:00
DPS爆发有差 还有攻击逻辑的问题 和命中高低问题 打王可能要计算一下吧 我看一下AR技能覆蓋率
作者:
rocjacky (ROCJacky)
2017-04-28 23:28:00莫辛:大家打王都没披风 嘻嘻
作者: s256988452 (Steven) 2017-04-28 23:31:00
嗯...老李.WA2000跟G41的覆蓋率一样但前者CD 8s 后者CD 16s