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[闲聊] 我觉得系统还可以改进的地方
楼主:
Manaku
(manakU)
2017-04-01 00:24:54
1.要一直换夜战装备实在太麻烦了,为什么不直接在那个装备默认设立夜战专用
打夜战时自动切换夜战默认装备
2.阵型上排人形感觉比较难点,容易点错出现失误,如果作战时,
能暂停后下指令不是很方便吗~为什么暂停只能选择全体撤退
3.应该要有储备扩编用的人形库,每次拉到下面看到储备扩编用的人形
跟等低的菜鸟混在一起就觉得很乱
作者:
juicefish
(果汁鱼)
2017-04-01 01:50:00
想了一下实作面应该不会太难 反正就是三格变六格然后日夜战的分开检查就是了比较有可能的问题是检查量变大 虽然个人觉得还好难度跟原本写法有关连 可能会出现拔不掉或装不了的状况
作者:
Hchocolate
(Hchocolate)
2017-04-01 01:28:00
我是希望自律可以跟后勤一样可以收的时候直接出击
作者:
Tiamat6716
(ティアマト)
2017-04-01 01:26:00
现在的已经非常人性化了,再改进的化要绝顶升天啦
楼主:
Manaku
(manakU)
2017-04-01 00:56:00
唔...用"建议"下去搜没搜到 置顶也没看到相关讨论
作者:
Erichikaunkr
(兩百四)
2017-04-01 00:54:00
主要就是装备会撞( ′・ω・`)
作者:
Erichikaunkr
(兩百四)
2017-04-01 00:51:00
难写是指不免会改很多现有机制啦,想想好像也没什么就是了XD
作者:
a05150707
(Tw)
2017-04-01 00:51:00
这样要多写一套装备系统 还会有日夜战的装备共用问题
作者:
sate5232
(Hao)
2017-04-01 00:50:00
另外玩FGO时习惯了,如果能再出击选择队伍的地方也能编成就好了,不然又要切回主画面再点编成
作者:
usmaik
(孤寂)
2017-04-01 00:47:00
你是发文吗 ? 有个PM建议的文 统一留在那我觉得程式构想应该是日战第一栏 打夜战自动切到第二栏这样code不知道难度如何?
作者:
Erichikaunkr
(兩百四)
2017-04-01 00:46:00
可是自动换等于要记一个优先级表耶,如果不这样感觉就一堆问题开一个装备绑定人形的格子好像是不错的方法就是了
楼主:
Manaku
(manakU)
2017-04-01 00:39:00
转到巴哈被秒锁 说有相关讨论了 看来有先进反应过了
作者:
ks3290
(山豆基)
2017-04-01 00:38:00
2.添加个0.5倍速键不知道可不可默认队伍又是个钱坑QWQ
作者:
sate5232
(Hao)
2017-04-01 00:36:00
需要记忆队伍的功能....
作者:
rupcj8
(唉呀)
2017-04-01 00:36:00
不会难写啊 逻辑很简单 但是有可能他们要改很多code XD
作者:
Erichikaunkr
(兩百四)
2017-04-01 00:29:00
夜战自动换感觉很难写...
楼主:
Manaku
(manakU)
2017-04-01 00:28:00
可是我希望夜战时可以自动帮我换 不然还要一个个人形换
作者:
reader2714
(无毁的湖光)
2017-04-01 00:27:00
2F没看懂原po意思
楼主:
Manaku
(manakU)
2017-04-01 00:27:00
巴哈有PM会看 太好了 我转过去~
作者:
llabc1000
(野生的攻城ç…)
2017-04-01 00:27:00
编队的时候 +打开,在装备的侧边有几个小小的+++那里可以设置默认装备
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)
2017-04-01 00:26:00
巴哈才有PM会看喔(′‧ω‧‵)我们这里没有
作者:
Erichikaunkr
(兩百四)
2017-04-01 02:43:00
写两套独立装备的问题还有一个必要性,毕竟这样改还蛮繁琐的不一定每个人都喜欢。然后后勤也不知道要算日战还夜战(゚∀。)
作者:
juicefish
(果汁鱼)
2017-04-01 02:54:00
后勤没看装备吧(゚∀。) 繁琐这点就是利弊取舍
作者:
ssd123698745
(noel)
2017-04-01 10:21:00
其实出战时可以改装备就好
作者:
ms0266378
(ZIllusion)
2017-04-01 13:31:00
我觉得巴哈不只有一个工作人员应该不少
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