[请益] 问一些新手问题(3ds与游戏引擎等)

楼主: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2021-01-28 17:03:30
我不太懂游戏与写程式的东西(没什么写过),最近翻了一下书,
想弄清楚一些概念上的(很外行)问题:
#1.做游戏上,Opengl还要写程式码,是不是都用3ds Max等软件来渲染、贴图,
根本不会使用Opengl?
#2.Android studio 可用来开发app, 而unity也可写android的游戏程式,
那是不是也可以用Android studio写一个 andorid 游戏?
#3.看到一个人在网络上问
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60490&snA=751
其中有一人回答“游戏业蛮缺程式”..是什么意思?(不然资工的人才不写吗?)
如上,谢谢回答!
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2021-01-28 17:32:00
Max Maya都是你做3D模组工具,实际在做Rendering的才是OpenGL的工作实际最近OpenGL的code unity那些都帮你弄七七八八了,要自己魔改才要动手写2的问题,不管是不是游戏他都是个App 自然用Android Studio做的出来,Unity也做的出来看需求换工具而且3. 单纯就是薪水低,台湾大概很多人都会选半导体相关,再来一般软件,fireware,WEB,infra都比游戏好
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2021-01-28 18:41:00
游戏业的平均薪水,应该每一国都是比其他软件业低,靠爱
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2021-01-28 21:35:00
游戏技能树又多又复杂 钱还比较少 真的要很多爱
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2021-01-28 22:17:00
技能树复杂外学校还不一定有教,虽然有些东西跟其他应该共通低薪水低抢不到人
作者: wix3000 (痒,好吃)   2021-01-29 00:06:00
因为台湾没有台面上的游戏公司啊WWW 只有手游厂跟独立
作者: newhandfun (新手方)   2021-01-29 22:58:00
楼上不是还有博弈吗?
作者: ctrlbreak   2021-01-29 23:33:00
仅游戏制作方面...台面'下' 也是有的
作者: doomleika (iSuck)   2021-01-29 23:54:00
OpenGL只是3d绘图的API,GPU芯片不论桌机跟手机都会支援,3DMax/Maya可以用来生影片但是跟游戏那种即时产生的差很多这类软件实际上只是用来建模2. 当然可以,就跟你可以用跑的从高雄跑到台北一样有车开何必用跑的,Unity3D提供各种开发游戏常用的工具3. 就钱太少,游戏业的程式要求高薪水低,同样作程式的其他行业要求低给的钱也比较多

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