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GameDesign
[请益] 大家做游戏的材质的来源?
楼主:
applebg
(数学不及格)
2019-09-03 10:06:34
我有在玩3D建模,需要贴贴图上去我的模型,
目前是拿着相机到处拍照,有喜欢的素材就拍
下来等以后建模用。但是这样子似乎有点没效
率,而且也不是到处都可以这样子做。比如说
,如果要做毛发的话就不太可能用拍照的方式
,想问一下大家做游戏时的texture从那里来
呢?
作者:
damody
(天亮damody)
2019-09-03 15:06:00
相机拍的不能用吧?
作者:
ayo0523
(Ayo=エ'エス)
2019-09-03 15:43:00
网络or SubstanceDesigner
作者:
sampp1213205
(佛朗Sam哥)
2019-09-03 16:20:00
substance painter自己画
作者:
StubbornLin
(Victor)
2019-09-04 00:16:00
OpenGameArt:
https://opengameart.org/
作者:
rhox
(天生反骨)
2019-09-04 14:26:00
Google图片搜寻可以设定 "允许再利用与且可修改"
作者: jennyt (J)
2019-09-04 19:38:00
https://www.textures.com/
作者:
teeheehee
(软尾抛抛翔(′・ω・`))
2019-09-04 21:17:00
回3楼 都用substance painter了 就直接用smart material就好了啊
作者: ura1210 (jack)
2019-09-08 13:14:00
https://www.poliigon.com/
这是一位国外youtuber blender guru 做的 还不错
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