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GameDesign
[请益] Unity 队友显示问题
楼主:
mois9432
(鱿鱼)
2019-09-02 14:36:32
最近再做狼人杀
我要让狼人之间互相显示自己的身份
目前是用FindObjectsWithTag 来弄
但是不知道为什么 两个狼人的客户端显示会有差异
一个两个都会显示 一个只会显示自己
请问这是什么原因呢?
补上图片
https://imgur.com/xUycdDL
https://imgur.com/US0YXXQ
作者:
sirius65482
(绝影)
2019-09-02 14:40:00
我帮你请示一下妈祖
作者:
taipin123
(龛哥)
2019-09-02 18:51:00
周公跟我托梦说砍掉重写比较快
作者:
LayerZ
(無法如願)
2019-09-02 19:16:00
妈祖说你要选总统
作者:
wangm4a1
(水兵)
2019-09-02 20:25:00
https://github.com/Grapedge/Werewolves
帮你找范例
作者:
BSpowerx
(B.S)
2019-09-03 10:05:00
我猜是你在Start的时候做,而那时还没读好其他玩家
作者:
LayerZ
(無法如願)
2019-09-03 10:26:00
虽然一次九个玩家,但是对程式来说9个玩家也是轮流建立的不确定...看不到colorset呼叫时机,你确定每个玩家都有呼在所有玩家都读入后呼叫过?
作者:
wix3000
(痒,好吃)
2019-09-06 10:19:00
感觉是权限的问题,每个 CUBE 的拥有者是各个玩家吗?
作者:
juicefish
(果汁鱼)
2019-09-06 14:40:00
Run in backround跑看看 TagSet也确认Client有没有收到
楼主:
mois9432
(鱿鱼)
2019-09-08 14:00:00
https://imgur.com/a/Z5LRoLS
tag印出来都有改到
https://ideone.com/tASfu2
这是我呼叫改tag和改颜色的程式码
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