Re: [自介] 大家好,关于学生想进游戏业的未来规划

楼主: awang13 (AWA)   2018-09-15 14:43:23
※ 引述《s6216965 (flowWT)》之铭言:
: 各位前辈好
: 小弟现在是大四的学生
: 就读的是资工系
: 从小玩游戏长大
: 因为玩出了兴趣所以想要自己做出一款自己的游戏
: 目前专题在用UE4制作一款VR密室逃脱型游戏
: 我的队友其实沟通能力都不强 所以大部分的协调工作都是我弄
: 让我好像对游戏企划这部分有点兴趣 但其他方面也是可以
: 我个人是在很多方面都有涉猎一些
: 所以3ds max,photoshop,以及UE4的BP都会一点
: 也有自学一点Unity 但上述全都不专精
: 因为已经大四了,之前就有开始准备研究所
: 本来没有想要出国的打算 因为觉得美国的生活不太适合自己
: 但看到版上分享的SMU经验有点心动
: 虽然家里应该是有办法支付SMU的学费 但毕竟不是一笔小钱
: 想请问一下各位未来选择的建议
: 1.在台湾唸研究所
: 同时增强自己这方面的实力
: 毕业后在台湾或中国的游戏业就职
: 优点:学费较低
: 2.去SMU就读
: 可以看到游戏业输出国的环境以及思考方式
: 与各式各样的人才交流
: 缺点:学费昂贵
: 3.不进入游戏业
: 找个工作后将游戏开发当成兴趣 当个独立开发者
: 毕竟现在有许多鼓励独立开发的环境 而且各方面涉略的话也蛮适合的
: 有跟教授谈过后 教授表示就业这方面个人的能力主要还是重点
: 但出国就是换一个逼你成长的环境
: 待在自己的舒适圈成长的会比较慢
: 想请各位依自身经历指点一下
: 感谢
哈囉 我是 SMU C25的毕业生 现在在Certain Affinity 当菜菜的 Tech Designer
前几天公司忙 拖到今天才回 希望你还有在持续关心GD版啦~
同时也想利用这篇跟板上各位分享我工作后所感受到的
身为游戏学校毕业生的心得
工作到现在差不多一年半 有幸获得公司信任
过去半年来让我参与了十几次面试
其中也包含不少 UT Austin与 SMU的相关科系毕业生
在这边整理几个常见问题跟你分享
1. SMU Guildhall 有比较厉害吗?
去哪所学校都不重要 重要的是你在哪里能成长最快 最全面
当我们在面试毕业生时 除了看作品集
同时也希望能透过对谈了解学生的成长潜力与沟通能力
而这些都不是游戏学校能交给你的
像我们今年初就录取了一位自修C++与Unreal的一般大学生
专有名词他几乎都没怎么听过 不过只要稍做解释
他就能马上跟上并用他自己的方法试着举例
上白板解题也是兴奋的跟什么一样 滔滔不绝 但思绪又很清晰
我们当天六小时的面试最后就直接给offer了
2. SMU Guildhall 毕业 = 两年工作经验?
不管从哪里毕业 都很难体验真正的工作经验
美国游戏学校毕业的人常常喜欢谈论游戏学校的优点
我自己在学时也不例外 但真的有幸进了业界
才发现学校能交给你的 真的有限
SMU对外打着逼近业界体验的广告 虽然是很棒的体验
但其实还是冰山一角
如果你的理想是只要进游戏业就好 我是建议就不用考虑再念游戏学校了
你有程式背景 也有游戏团队经验 已经能在许多毕业生中脱颖而出了
3. 那去游戏相关学校 到底能得到什么?
就我个人来说 第一是人脉
人脉有多重要我就不提了 像Guildhall这样小班制高压的学程
同学之间都有革命情感 毕业后也很容易继续当同事
对你将来职业发展会非常有帮助
第二则是能学到各种游戏技术的可能性
SMU教授们的技术能力在业界虽然不能说是顶尖
但也都是在业界待过十年以上的老鸟
就算不知道怎么做 也能给出几个方向与概念
让你去做研究与尝试 然后再回来与教授讨论
这样一来一往的循环 能比你自己做作品想解决方法省去很多时间
也能够快速得知各种已经存在于游戏界的技术
对日后遇到瓶颈时自己找方向也很有帮助
大概就是一个花钱买时间的概念~
最后我想Update一下 Guildhall的近况与转变 是好是坏就由各位自行斟酌
2015年之后 也就是我们这届开始 Guildhall一年只收一届 并扩大各科人数
我们C25当时收了43人 毕业37人 C26增加到50人 C27也是50几个
今年C28则听说会收到60多人 师生比有减少的趋势
教职员方面却是由于近年本校区政策的改变 几位教授纷纷离职
当然也有新进教授 不过教育方针必然会有影响
许多版上的SMU心得可能会变得不再具有参考性 这点也要注意
以上 希望对你 或是有心想来Guildhall的同学们会有帮助囉
作者: rhox (天生反骨)   2018-09-15 15:15:00
push
作者: s6216965 (flowWT)   2018-09-15 18:41:00
感谢分享 目前考虑到学费问题 不想给爸妈太多负担 决定先留在台湾就好 不过还是很担心台湾的环境啊
作者: NDark (溺于黑暗)   2018-09-15 20:54:00
台湾啊.就读资工吧.就算不走游戏.出来也有一碗饭吃.
作者: biosphere (别)   2018-09-15 22:16:00
感谢心得
作者: taipin123 (龛哥)   2018-09-17 12:00:00
心得推,有点想问AWA大大怎么推上guildhall的
作者: allenpclee (pc)   2018-09-17 13:23:00
我也对申请上SMU的过程有兴趣 希望有人可以分享XD
作者: rhox (天生反骨)   2018-09-18 09:26:00
guildhall网页上都有写申请要准备什么跟指定作业当初也只花了一个礼拜不到的时间做作业,然后也没面试不知不觉就收到录取信了,真的没有特别难申请
楼主: awang13 (AWA)   2018-09-18 11:52:00
阿对了我后来念的是 Level Design Certificate 跟 Master只差一堂课而已 工作申请没差 不过身分弄得有点久就是了
作者: rhox (天生反骨)   2018-09-18 12:07:00
我进去前的那几年guildhall都在第三左右而言,算是捡到宝了
作者: laugh714 (挖惹发)   2018-09-19 19:15:00

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