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GameDesign
[请益] live2d dragonbones spine 要选哪个
楼主:
knife5566
(爱心疖瘤‧刀)
2018-03-02 19:35:25
现在在用dragonbones做骨架动图跟ffd,调ffd调到快起肖,现在正在重新检视一下
手上在用的软件
dragonbones: 不用钱、纸娃娃系统很好做,界面易上手,但在free form deformation
这块上没有太多的着墨,要自己一个点一个点慢慢拉
live2d: 界面很难用,但是对于ffd有很多特化的功能,像是自动帮你把点对应到你画
出来的形状上
spine: 没用过,夭寿贵,但是听说live2d和emote系列能做到的功能都有
该怎么选呢
作者:
damody
(天亮damody)
2018-03-02 19:36:00
unreal只能spinelive2d不支援ue4
作者:
SamZJ
(SamZJ)
2018-03-02 20:19:00
就看你主要的游戏引擎有没有支援吧
作者:
Holyavenger
(Lazy Days)
2018-03-02 20:40:00
spine pro版才299镁还免费更新,哪里贵了...
作者:
cowbaying
(是在靠北喔)
2018-03-03 00:36:00
SPINE +1
作者: LuMya
2018-03-03 10:32:00
spine 能做的较多
作者:
wix3000
(痒,好吃)
2018-03-04 01:59:00
老实说看你要做什么,想做仿3D的图片要用Live2D想做骨骼动画要用Spine2D 领域是不一样的
作者: stayfantasy (晓闇)
2018-03-12 18:10:00
Spriter pro 在steam上有 可以参考看看
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