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http://kirafugames.blogspot.tw/2015/07/game-on-weekend.html
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Game On Weekend 游戏邀请展
上周又有活动了!
这次是参加巴哈跟IGDA合办的Game On Weekend的独立游戏展。
所以又是针对活动的纪录^^"
因为只有一个人做,只要参加活动,势必就会影响开发进度,
所以原本逐渐上轨道的开发进度,
又开始脱轨了@@"
连续两周都觉得进度过少,很难纪录开发日志Orz
而且,上周还有一年一次的台北独立游戏开发者论坛的连续2天的演讲,
虽然很想参加,但是上周实在没有办法再空出2天前往了@@"
只好先看看网络上的报导过过干瘾,等之后释出影片再来仔细观赏。
参加展览活动除了可以认识同为独立游戏开发者的朋友,
与大家交流心得之外,
还可以观察看看玩家对作品的反应,
大多数的时候其实我不太喜欢解释太多,
想要看看玩家在没有说明的情况下,Roll Turtle是否容易上手,
尤其这次的活动是Roll Turtle第一次面对一般玩家,
接下来就要前往东京电玩展这样比较大型正式的国际游戏展,
这次的地下街活动给了我蛮重要的回馈。
主要的感想是,试玩版很重要,
Roll Turtle目前为止并没有制作专门的试玩版,
是直接带着我做到哪里就开到哪里的版本展示,
然后请玩家从1-1开始玩,
这样的结果造成有的玩家可能不知道该怎么结束游戏,
过了一关又一关,一关又一关,
Roll Turtle是一个总共有5个世界总共超过100个关卡以上的游戏啊@@
因为是付费游戏,所以份量必须很充足,让人买回去慢慢享受的。
有可能他已经累了想休息了但不好意思开口,
也有可能他真的很喜欢这游戏,想要看看后面还会出现什么变化,
好吧,也有可能他觉得很无聊,但基于礼貌,不好意思太快说不想玩了。
不管是什么情形,
如果可以的话,
挑选几个代表性的关卡,
制作一个大约3~5分钟可以结束的简短版本应该是有其必要性的,
有一个段落可以告诉他试玩结束啦!
时间来不及的话,用人工的方式事先决定好要请玩家游玩哪几个关卡也可以。
这次的活动因为是讲中文的关系,
讲了很多话,回到家都烧声了^^"
不过真的很开心,
除了又认识一些新朋友之外,
还有不管是不是客套话,试玩过Roll Turtle的一般路人玩家,都觉得很有趣,
给了我信心与动力要继续把它做的更好。
这边还要特别感谢好朋友明宏,
事前告诉我他有多一个萤幕可以带来借我播放游戏影片,
原本以为大概就是一般的电脑液晶萤幕,顶多20来吋吧,
没想到....
哇靠...北边走!!也太扯太正点了吧!(⊙ˍ⊙)
他开车硬是搬了两台40几吋的大电视来!!
我们两个一个摊位一台!
真的太夸张了,吓死人!
也非常感谢他,下次一定要找机会回报他:)
明宏的作品叫做MONSTER MEDIC,是一款需要双人合作的射击游戏,
玩法很特殊,需要两个玩家有默契的共同控制一台小飞机在人体内对抗病毒,
开发已经快要完成了,最近一两个月应该就有机会上市了。
这边有游戏的介绍,https://www.facebook.com/terntek
因为也是想要主打国外市场,所以介绍跟RollTurtle一样是以英文为主。
本来想说等晚一点人少一点的时候再去试玩其他开发者的游戏,
没想到歹志不是憨人所想的那么简单,
根本就没有人少一点的时候(╯-_-)╯ ~╩╩
到最后根本几乎没有试玩到别人的游戏Orz
自己走不太开位置不说,
有时候趁空档观察一下,
每一摊也几乎随时都处在有玩家试玩的状况,
最后只有在已经收摊的情况下,
(没错,是已经收摊,不是准备收摊,其他摊有的都早就走光了,哈哈)
终于试玩到"说剑",
真的是很棒的游戏!
有着很棒的说故事技巧,并且搭配史诗般的音乐巧妙的将游戏内容融合在故事中,
一边看故事一边不知不觉的玩游戏是最棒的了!
其他还有很多想玩的,
不是不介绍,是根本没办法玩到啊Orz
很厉害的两位玩家,因为很快攻破传说中的level13,所以特别合照一下。
很久没见面的老同学大秉专门来试玩兼探班,
终于有可以吐槽跟取笑他失败的玩家了,
"哈哈哈你看看你,该不会是故意的吧,又掉下去了ㄟ"
波长很合的开发者高祥伟Kao,作品今年也入选了东京电玩展,
很聊得来!他跟她老婆一起开发的环形飞机射击游戏超酷的!
照片就只拍了这几张Orz
其实还有跟许多开发者聊的很开心,
甚至见到了退伍后就没再见过面的当兵时的同梯!
居然也在做游戏,而且就是最近有陆续释出情报的slash3 无尽的神器,
光看试玩影片就可以感受到打击感以及操作都很到位的,很正点的ARPG,
但是我一样没试玩到,合照更是一张都没拍Orz
这次的活动一样是全家出动一起参与,
但是却不同以往桐宝的照片一张都没拍,因为真的没什么空档@@
最夸张的是连中午吃饭都忘了吃,
幸好明宏的太太有送我们一个争鲜的餐盒,
到下午4点多才趁空档吃一点,太感谢他们一家人了!
东京电玩展的人潮更恐怖是一定的,
趁这次活动暖暖身先做好心理准备,全家人开始要锻炼一下体力了!
对了!还要特别感谢IGDA的johnson举办这样的活动,
提供给大家展示作品与交流的机会:)
办活动的人是最辛苦的!
最后是目前最新的开发进度实机影片,
"小心仙人掌!"
rollTurtle! level design work-in-progress world4 / kirafu's game
https://youtu.be/38z4LPp5bG8
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https://www.facebook.com/RollTurtle