[请益] 关于上班没事做....

楼主: analiya (莉雅)   2015-03-02 20:55:00
这不是炫耀文,其实我比较希望上班忙一点,时间过得快也踏实
目前在某间开发手机游戏的小公司当企划,由于之前开发的游戏下架了,
老板叫我着手新的专案企划,但是因为程式跟大部分美术都在处理另一个专案
所以现在写的企划案都是在筑高空,写了也不确定能不能全部实作,或需要多少时间。
不过游戏的原型,我自己用Unity一些功能做出来,然后......就没有然后了
最近上班都很闲,几乎是装忙的状态,有旁敲侧击提示过老板,我有点闲..
但也没得到老板比较正面的回应。
另外,想问一下其他企划前辈,其实我一直抓不太到企划的工作内容
我想应该不是我速度太快(?),但我经常把上面交代的工作完成就进入无事状态
关卡设计完、人物脚色开完、系统规格接口设计完.....
上班几乎都是在等程式或美术那边的进度。但我又不好意思一直问老板该做什么.....
谢谢。
最近考虑上班光明正大拿书出来自修了。
作者: Ebergies (火神)   2015-03-02 20:55:00
开始学程式
作者: damody (天亮damody)   2015-03-02 20:57:00
去一些私立学校的游戏设计系玩
作者: BSpowerx (B.S)   2015-03-02 21:48:00
就算很闲也没有闲到可以不用去公司随便往外跑吧XD
作者: chowleft (什么....)   2015-03-02 21:53:00
念英文(误)
作者: wix3000 (痒,好吃)   2015-03-02 23:43:00
做自己的游戏
作者: MomoDaMomo (百田桃)   2015-03-03 00:14:00
老板事务繁忙,有闲的员工自己找事做会让老板比较开心多做几份企划、原型都不错,自修可能先问过主管较好
楼主: analiya (莉雅)   2015-03-03 12:29:00
今天上班研究C#深入浅出这本书 发现完全不适合新手..
作者: wix3000 (痒,好吃)   2015-03-03 12:55:00
看多新...不适合完全程设门外汉,但很适合有基本概念的人
楼主: analiya (莉雅)   2015-03-03 12:56:00
重点是,我用中文环境,他书上范例的图都是英文光是要新增一个Basic Page我就找不到了而且,书上范例是用win8环境,我只有win7....没办法装visual studio 2012 for win8造成书上范例长得跟我的接口都不同,完全没法继续下去
作者: Schottky (顺风相送)   2015-03-03 13:20:00
VS2012 只要求 Win7 好吗...
作者: beartim (蓓儿狼~~~)   2015-03-03 13:20:00
我记得我前阵子自修的时候 它书好像有给网址下载PDF档案就会是WIN7版本的说明和范例了 我记得我前几章几乎是不能看书的= = 都是看PDF档XD对...我忘了PDF档都是英文XD
作者: loseinwind (小菜家族-卤蛋哥哥)   2015-03-03 20:59:00
没事做为什么不换工作?青春有几年?为什么要浪费?
作者: asleisureto (ASLE)   2015-03-06 20:56:00
买错书了,去C_Sharp版请人推荐新手书给你吧
作者: goury   2015-03-07 00:13:00
等...台湾企划有强到不用去多学更多游戏设计的事了吗?难道,你们觉得现在游戏做不好的问题点是,企划不懂程式?企划有程式、美术概念虽然很有帮助,但我们的问题在这吗?
作者: myth6818 (DDcoder)   2015-03-07 22:15:00
游戏公司可以没有企划但不能没有人不懂程式程式可以兼企划,多学是好的,希望推文不要误导
作者: goury   2015-03-12 08:10:00
游戏公司有程式一样赔钱,术业有专攻。既然企划能力过弱,不加强自己国家主要问题点,台湾产业就是被这样误导智此吧一个顶尖的程式人员,数学是非常重要的,多学是好的,那是不是该说,请先去学好离散/线性代数呢?多学是好的
作者: NDark (溺于黑暗)   2015-03-13 14:45:00
程式可以外包,其实公司也不用养太多程式如果是游戏制造商 其实最不能省的是Art Director

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