※ 引述《oikl1268 (迷路子)》之铭言:
: 热情我相信我有,毅力我则是不知道要如何验证……
: 资金是为了维持生活,但我相信我的存款不足以支撑我生活+开发的开销
: 不知道要怎么做,才能维持独立开发者的身份而不至于饿死?
能力任何时候都不足够.
任何时候都要提升所有方面的能力, 包括体力.
热情毅力这些是结果论, 把事情做到成功之前都不放弃就是验证.
资金方面, 开发游戏, 你还是可以做任何赚钱的事情, 包括上班, 炒股票, 抢
劫之类的. 这跟游戏没关系就是民生能力的问题.
不过有个简单的解: 借钱.
: 2.自己真能完成所有事吗?
能.
: 还是初始就尝试寻找伙伴,而后才开始开发呢?
: 一人开发为始的话,是全职,还是工作结束后自行开发呢?
: 全职可能必须应付生活开销还有专案开发费用,资金应该就是很重要的问题
: 下班才继续独立开发则可能会有时间不够用,时程拉极长的问题
这些解决方法都是同一个: 做快一点.
做快一点就不会时间不够用或者时程拉极长.
: 不知道除了这些是否还有其他无法避免的问题,各位前辈又是如何解决的呢?
: 而若是初始就尝试寻找伙伴的话,白手建立团队可能只能提出无酬佐游戏成功愿景
: 这样是如何找到值得信任也愿意一起努力的伙伴呢?
先证明自己是值得信任和在努力的.
而最简单直接的方法就是付对方钱.
: 因为看到有许多前辈在组队后,却快速的分崩离析,但也有成功的例子
: 请问是如何找到团队伙伴?又是如何维持团体凝聚力呢?
: 我觉得想自由的制作自己想做的游戏,转为独立开发者可能是最好的选择
你想做游戏就不会太自由.
你总要看着玩者需求做事.