Fw: [23冬] 水星的魔女 12

楼主: midas82539 (喵)   2023-01-09 01:03:21
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作者: midas82539 (喵) 看板: C_Chat
标题: [23冬] 水星的魔女 12
时间: Mon Jan 9 00:34:12 2023
这集感觉砸了不少钱去做,上次能看那么流畅的机器人战斗是雷霆宙域的时候了。
如果第一次看的话,个人建议关留言,然后把速度调到0.5倍来看。
你会发现即使是速度减慢,整个分镜从A到B点的移动、接战、闪躲、到反击
都有做出来。例如:
https://youtu.be/znakRHBa_30?t=407 记得齿轮图标设定拨放速度调0.5
原画师跟作画真的有把机器人高速战斗的"浮游"感表现出来。
如果你有玩过Z.O.E或是机战佣兵AA,或机战佣兵V等游戏的话,你一定能对这种
调整闪避的动作感到怀念。
以及这段 https://youtu.be/znakRHBa_30?t=431
从人物台词、转头、带到接敌,以及交战时打到装甲的火花散射表现。
说真的你看以前TV刚弹番也看不到,因为以前像是Seed这类作画大多用兼用卡的
重复战斗场景来表现,再不然就几个方向光束互射表现枪战而已。
用一倍速来看这28秒真的很浪费。
至于旧番在宇宙战做得比较好的,我个人比较喜欢雷霆宙域。
它的战斗表现就比较偏向于机体特写跟战损的表现,而整个战斗动线跟流畅度
就没有那么要求,但也是表现出机器人打仗的另一种醍醐味。
https://youtu.be/8-qzOpE3dyM
UC独角兽的表现其实也算是这一类,抱歉我只有找到AMV,不喜欢混入其他音乐的人
就记得把音乐关掉就好:https://youtu.be/Ky6wMwBwn4o
相较这次12集的战斗可以说是走出一种想表现高速战斗的新风格,
我个人认为相当棒,而且是好到有点浪费用一倍速在看的程度。
就像这次的古尔出击也堪称教科书般精美的表现:
https://youtu.be/znakRHBa_30?t=747
特别是古尔这个机器人宅一看就知道是自己家的机体,搞不好驾驶员就自己家族公司的
那种在面对真人按下扳机的犹豫,以及随后处于劣势差点要挂了"我不能死"
古古的苦,看的人都懂,真的..
不过这次白刃战我比较喜欢的是,以往都是两边冲向对方。不过如果是真的宇宙的话
两边加速而且都没躲的话,就两个飙仔直接撞上去变宇宙垃圾了。
这次的表现是古尔他在最后几秒特地往后推进,来校正双方的相对速度以维持
"能接近"的白刃战,这个表现还满棒的。
我们再回头看古尔的第一战很典型的TV番表现:
https://youtu.be/9kipDy1tM38?t=1170
除了致敬0079刚弹第一集"刚弹站立于大地"的名场景外,你可以发现截然不同的战斗表现
文戏的部分我也满喜欢的,例如:
https://youtu.be/znakRHBa_30?t=944
这段如果要下标题的话,我想就是:来看大人如何用语言狡辩吧(笑)
首先是利用门另一边的血迹和水星酱的画面来分别:已经杀了人了 /还没杀人
两者的界线。以及莫名其妙就卷入战争又要你跨线杀人的抗拒感。
不过水星妈这边就很巧妙地偷换概念,表示:你坐风灵的话就能救所有人囉。
让任务的使命感来取代杀人的罪恶感。但你仔细想想,真的你当兵去战斗了,
就一定能打赢拯救大家吗?当然你可以说水星是主角欸她开刚弹当然稳赢阿。
但如果我们把主角光环抛开,假设她只是一个普通女生的话,那这假设也不见得成真了。
然而真的在打仗的当下,你是不会想那么多的。
你只会停止思考,并接受眼前指令而已。
你虽然还是人,但选择只把自己当成机器。
https://youtu.be/znakRHBa_30?t=1064
在这边水星眼神的转变表现就很明显。
好,你又可以调0.5倍了,这边作画都超棒的,我个人特别喜欢这一段:
https://youtu.be/znakRHBa_30?t=1124
从和风灵对话完、光速跟接敌警告,敌人的开枪光源的描写,BIT护盾干涉闪躲后
再利用机枪的动线来表现出萤幕外的敌人B位置再入镜,很自然地带到水星被包夹。
一点都不会让观众感到突兀。
最后是经典场景的拍蚊子,分镜从被害者第一人称看到钢弹的特写,
到行云流水的拍蚊子动作,到米米惊吓跟角色颠倒的伸手场景。
跨线的水星和还没跨线的米米,两边形象对调的表现也很棒。
这才是我认识的大河内剧情嘛,赞啦!
这边的细节你就算用0.5倍看,也能看到微重力的血液变成浮游血球,
那种如果你真的张口就会吃到血的血腥感,和相较SAN值检定吓死的米米表情
真的太棒了。
虽然雷霆也有为了突围用光刀烧人的场景,不过拍蚊子真得更令人印象深刻
根本神来一笔,笑死w
总之如果是想看战斗画面的老刚弹宅,你就算前面11集都在嫌钢弹变校园番
不爽看也没差,但12集真的不看可惜。
作者: ChangPonPon (胖胖)   2022-01-09 00:38:00
推,高速战斗真的做的很棒
作者: eric20601 (static)   2022-01-09 00:38:00
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2022-01-09 00:39:00
雷霆宙域的打戏真的好看 搭配爵士乐也是一绝光剑蒸发跟手拍蚊子真的没法比 手拍蚊子的血腥度真的有够赞XDD
作者: a2492409g (天照影)   2022-01-09 00:48:00
作者: MKIIjack (少则益)   2022-01-09 00:51:00
这次水星打斗又做出不一样的感觉 很赞 放慢更猛 动态视力跟不上了
作者: roc074 (安安)   2023-01-09 01:37:00
真的是佩服整个制作团队= =应该是在崩溃边缘的状态还能缴出这样的高品质动画。
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2023-01-09 02:28:00
我是以为会是把人拍走,没想到是压杀
作者: ikaros (silence)   2023-01-09 10:06:00
拍下去真的吓烂
作者: fjksa (我换了一付眼镜)   2023-01-09 10:12:00
这集的战斗真的很流畅 风灵1打2时也没有偷懒用光线取代
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-01-09 13:54:00
我个人给战斗差评,构图分镜不好,画面一直切换机体结果摄影机也在跟着飘不知道在飘什么鬼
作者: gisgod (小小书僮)   2023-01-09 21:07:00
差评+1,光是你说要0.5倍速播放就说明制作有问题了,镜头切来切去让观众混乱,不0.5倍速就看不明白的运镜,b站那边有up主在第三集就指出了这类问题
作者: Ctea (无仁无义的战争)   2023-01-10 00:28:00
若不是有先看到番茄酱讨论 我以为是用MS手去挡子弹
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-01-10 02:46:00
不觉得差评,跟以往钢弹系列TV番比真的还是好。尝过当年兼用卡的神威就不会太嘴这个分镜了.......
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2023-01-10 08:08:00
水星前面战斗真的不算好,不知道是不是要凸显学生菜但古古二次战之后越来越顺畅黄毛战和古古父子战算这期经典最终战战力太悬殊了,没刺激感XD
作者: yellowya (yellowya)   2023-01-10 11:02:00
真的莫名其妙,前几分钟才说妈妈妳杀人,马上带着微笑拍蚊子…
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2023-01-10 11:07:00
如果演档子弹,我脑中觉得下一幕会是EVA抓抓乐www
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2023-01-10 11:17:00
抓抓乐好像也不错,米米改看断头(?
作者: Ctea (无仁无义的战争)   2023-01-10 16:15:00
这次最大的创伤还是杰达克亲子互杀那边 打蚊子则是很震撼只是不知道为何想到逆夏的葵斯打爆父亲乘舰与凯拉被北七抓抓乐...... OTL
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2023-01-10 16:18:00
也许刻意致敬吧,这部致敬桥段很多
作者: Ctea (无仁无义的战争)   2023-01-10 16:19:00
应该还不到致敬(个人感觉 但就真的很容易联想
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2023-01-10 16:35:00
自从星期天看完后,我每天早上都在床头打一只吸饱的蚊子=w=
作者: Ctea (无仁无义的战争)   2023-01-11 08:55:00
wryyyyyyyy www

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