日本科幻作品钢弹即将迈入下一个里程碑!拥有钢弹版权的母公司—万代南梦宫(Bandai
Namco)在3月29日举办的“第三届钢弹大会”中发表“钢弹元宇宙企划”,决定进行150亿
日圆的IT系统投资,开发元宇宙相关应用。预计今年秋季试运作,力争2025年正式营运。
钢弹部门总干事藤原孝表示,期许“钢弹元宇宙”能够成为来自世界各地的粉丝聚集、交
流和接触各种各样事物的地方。目前企划案还在初步的IT系统投资建构阶段,许多功能都
还在陆续建置当中,包括钢弹系列的动画音乐欣赏、钢弹游戏以及粉丝专属社群网站、自
动翻译等功能。
不过,从计画中可以看出钢弹元宇宙的主要概念注重数位和现实的融合,使用者可以在钢
弹元宇宙里的虚拟模型商店购买模型,并在现实中签收。此外,更令玩家期待的是使用者
可以将自己制作的钢弹模型透过手机拍摄和扫瞄,并上传至元宇宙中,让其他使用者按赞
。甚至在这个虚拟空间里,使用者如果收到了“战斗请求”,还可以使用自己制作的钢弹
模型,与其他玩家的钢弹模型在元宇宙的平台中展开对战。
万代南梦宫(Bandai Namco)期望将钢弹元宇宙打造成40年来历代钢弹作品的总窗口,开发
如VR空间等新服务,建构全新的钢弹社群,并将连结实体电玩中心及模型销售门市,预计
2025年进行大规模的营运计画;若进行顺利,未来也可能打造七龙珠等作品的元宇宙。
借由“元宇宙”与游戏结合的案例可以预见,元宇宙的发展方向和商业模式,将带来庞大
的投资机会。美国市场研究公司 Grand View research 的报告显示,全球元宇宙市场规
模到 2030 年将达到 6,788 亿美元,复合年增长率达到 39.4%。就连辉达(Nvidia)执行
长黄仁勋也说,元宇宙的经济规模,终将大过实体世界。