楼主:
Opethmist (Eternal Rain Will Come)
2020-05-04 21:25:23不好意思各位大大...
小弟又发一篇询问定位的文章了qq
最近正在复习Seed系列的remaster...
相较于攻击钢弹,脉冲钢弹的砲击型和巨剑型,
都多了将近一倍的武装,
砲管多一根,斩舰刀多一把,
而且两种武装都给予盾牌和光束步枪增加实战选择以免主要武器GG驾驶便无能为力,
甚至深渊钢弹是被砲击型脉冲的副武装三叉戟戳死,
但是看看脉冲两种明显有进行加强的武装配备,
为什么翔翼型脉冲还是跟翔翼型攻击钢弹没什么显著的武器差异啊?
是制作组想不到可以改善武装的方向吗?
感谢各位大大为小弟解惑qq
作者:
Zingzk (Zingzk)
2020-05-04 22:08:00讲好听的万用,事实上根本鸡肋阿
作者:
sin8201 (yuyu)
2020-05-04 22:16:00大气圈内的滞空能力有加成吧
确实,没有武装强化是可以批评的点对面威达喷射装火力都高得多
作者:
efkfkp (Heroprove)
2020-05-04 22:25:00脉冲是威力型不是翔翼型= =就是强调高机动空优,但是种系列把飞行机种做的太泛滥了,UC系列里能在大气圈飞行的钢弹其实在MS小型化前没几台,光一台空优的亚席马就能压着百式马克兔两台泛用机打,但种d时期是台MS几乎都能飞,所以显的飞行装备很没用
威力型就是主攻机动性呀 给他太多武装反而本末倒置(增加耗电、负重等)吧?而且比起翔翼型攻击 整个背包的尺寸已经大幅优化过了 对自由那战他很善用换装系统的优势差点捅死对方了XD SEED里目前想到的就只有被搞到自己狂开光束步枪打到没电后 差点被神盾夹回去前 弹射重炮装备换装那场
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2020-05-05 00:01:00机动性很重要...脉冲我觉得是因为搞换装又合体机 所以才装不了太多
作者: hg5648 (fjjdjd) 2020-05-05 00:34:00
攻击钢弹不会飞,脉冲钢弹会,这差异够大了吧而且空战脉冲的防御力也更好,至少不会像嫣红攻击钢弹那样挡个炮手就断了
作者: cyclone055 (硬件变尸体) 2020-05-05 00:42:00
耗电来说,脉冲可以远距离充电应该还好……然后后面MSV就来了台命运脉冲
给你多一只斩舰刀或砲 然后重量增加结果不小心速度不够快被福利蛋打中种D21话完结 直接神作
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2020-05-05 08:44:00威达除了某台颜色不一样的,其他都下去了lol打到没电的补救措施....某个绿色大砲表示
作者:
lb57 (打你个死光头)
2020-05-05 09:20:00脉冲多了制空能力加成还有无限充电系统 分离组件快速替换也是很新潮阿
作者:
belion (灭)
2020-05-05 11:42:00分离,合体,桶爆自由,完美 :D
作者:
REDF (RED)
2020-05-05 11:57:00觉得钢弹系列一大特色就是在UC里是不存在机器人就可以飞这种直观的东西被030
作者:
toyhsu (噜噜米)
2020-05-05 17:13:00除了卖模型之外 我想不到任何好处 一发光束枪就能打爆MS要出巨剑干吗? 但不这样搞 脉冲跟V钢完全没差
作者: madboy (欢乐牛棚在躲人) 2020-05-05 17:42:00
脉冲就捅豹自由最棒 其他都不怎么好看
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2020-05-06 02:14:00每次看到巨剑就想到巨剑瘟神lol 怎么会想到用砲击机当基底
作者:
hazel0093 (heart-work.info)
2020-05-06 09:22:00翔翼攻击还蛮厉害的,主要是在地球很灵活,阿斯兰队其他四机都还要踩飞碟,高下立分
作者:
goodman (没事还是别乱推文)
2020-05-06 14:09:00看起来会厉害会灵活是因为主角威能 不然怎么看都不可能屌虐那四台踩飞碟的虽然离开欧普后那战的战术使用的很漂亮就是了
其实翔翼无法对应的时候比较多,因为有空中霸者支援算勉强能打,打4G的时候一次也只能一打一还要算上大天使的对空砲火给力
脉冲第一集打到小狗的喷油都来帮忙了,还要照顾拖油瓶阿斯兰。煌第一集还是普通学生,但是会开攻击也是很意外
作者:
rommel1 (rommel1)
2020-05-06 19:29:00学生第一次开MS就跟正规军精锐打的平分秋色 超强的
作者:
lb57 (打你个死光头)
2020-05-06 21:03:00seed开头就是致敬初钢 套路87%像
啊人家在学就专攻相关课程的 还能帮忙教授 画面看起来学校的硬件资源也有相关的模拟器可以模拟驾驶 应该不会对驾驶舱太过陌生 首次出击虽然有主角威能的临场反应跟超快手速外 机体本身的PS装甲威能跟出其不意也是能赢的原因啦 没看到没几集就被专业的风筝到机体没电 差点被带回去研究了XDD
作者:
ck30765 (好市民竹间桑)
2020-05-08 14:32:00攻击的滞空也比不过踩飞碟不都是看煌打飞碟或把人踢下海吗
作者: W22938427 (阿翔) 2020-05-08 16:40:00
巨剑瘟神是拿瘟神做基础,是因为地连新3g只有瘟神是gat-x1系列的,x1系列本来就是基础骨架,可以有不同发展方向,就像决斗跟暴风
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2020-05-08 17:26:00如果神盾4爪都是大刀好像很有震摄感w?
作者:
stormNEW (再也不信人)
2020-05-11 12:32:00在讲种结果有人拿uc出来举例没比较好阿
作者:
well0103 (Texas Flood)
2020-05-17 21:34:00阿斯兰都能开着古夫在大气圈内飞了…
作者:
belion (灭)
2020-05-19 19:25:00捅爆自由,足矣
作者:
XBOX720 (蓝色天堂)
2020-05-19 22:00:00砲装→火力 剑装→近战 威力→动力 三个跟攻击钢弹比都有升级 只是动力方面你看动画不明显而已
作者: hg5648 (fjjdjd) 2020-05-20 21:20:00
其实还是看得出来吧
动画也不会演脉冲vs攻击啊,即使攻击三装上身加上犄角龙电池,也没画出跟脉冲PK的画面。所以就脑补脉冲比攻击强吧!模型设定补完都没在看的,只觉得一直吃书。
作者: wanters (Reset) 2020-06-08 17:58:00
出个重武装钢弹格斗型,飞翼钢弹地面战强化型应该不错
作者:
belion (灭)
2020-06-08 23:23:00然后,被剧本杀?www
脉冲可以上下分解,攻击不行这样吧而且就空中分解组装的部分,出动的自由度差的蛮多的