[问题] 问个关于火线的问题

楼主: REDF (RED)   2020-01-28 19:52:55
之前没有玩过钢弹的战棋
只有玩过机战的
想请教一下
难度应该不会像机战一样简单吧?
(最近几作都是必闪必中扁)
看别人玩似乎比较有战术性
不过剧情都还是各自独立
不像机战有融合?
这游戏主打的应该是开发谱系吧?
作者: MrSherlock (夏乐克)   2020-01-28 20:04:00
没玩过机战,但是因为四主线是独立的,一条主线解完,等级和资源上去后,新世界线开始会变得太简单最后一句我赞成,还有战斗动画,可惜编制画面不像SDGO一样有3D建模可旋转
作者: yyh121 (' 3' /)   2020-01-28 20:23:00
你可以装不升等的装备来控制难度 不练等就难
作者: kafai (猪仔包 PigSonBow)   2020-01-28 20:57:00
有两艘可以放1+8的战舰,EXTRA难度除了00第10和13,还有隐关之外都无脑过
楼主: REDF (RED)   2020-01-29 00:56:00
了解030 感觉有剧情混合的游戏真少
作者: seraph01 (ああああ)   2020-01-29 04:48:00
每个世界线换新成员、新机体,就会有挑战性了我都换符合世界线的成员 比较应景结果都没练到高等,后面的派遣任务成功率都不够
楼主: REDF (RED)   2020-01-29 10:24:00
话说 铁血还是得接受那个结局吗 完全没转圜余地?
作者: MrSherlock (夏乐克)   2020-01-29 10:35:00
没有if线,完全就是原剧情
楼主: REDF (RED)   2020-01-29 10:55:00
这可真是难过 不跑铁血线好惹
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2020-01-29 17:53:00
铁血该死的剧情部分大多还是有演到就是惹...
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2020-01-29 18:14:00
基本上从机战过来的都要先解两个迷思,第一是G世代多是原作剧情透过游戏再体验而非机战混成,第二就是别随便爆机,这不像机战可以修要重养一台...
作者: hcwang1126 (王小胖)   2020-01-29 21:47:00
这系统大概也20年了 难得有新参战QQ
作者: tps6115 (林比尔小批发)   2020-01-30 05:40:00
这作明显比较简单,尤其是每天准时派遣。
楼主: REDF (RED)   2020-01-30 08:50:00
我印象中好像有看过有剧情混合的钢弹类游戏 有点忘了 这种类型很久没出了吗
作者: MrSherlock (夏乐克)   2020-01-30 08:51:00
可能是机战刚好有收钢弹的部分 (云玩家
作者: Lia (如入无人之境)   2020-01-30 09:00:00
掌机上的G世代是混合剧情的 不过年代有点久
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2020-01-30 13:28:00
正确说是GBA跟NDS两作为混系列,系统跟家机也不太一样
楼主: REDF (RED)   2020-01-30 14:14:00
原来只有两座有这样搞过啊 真可惜
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2020-01-30 15:05:00
混也要看程度跟玩法吧,有的只有乱入出来别世界有点耿的"混PS2 NEO是选路线的关卡会遇到张飞打岳飞的故事www
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2020-01-30 15:18:00
其实后来才想到PS2NEO是最早混的,另NDS是两作,楼上讲的应该是war之后连三作莫名异系列乱入的展开...
作者: damnedfish (fish)   2020-02-01 15:12:00
跟机战最大差别在能不能刷关练功打钱,SDGG你想的话可以练到爽机战是你这关打完就下一关,不能重复刷,不过第二轮会继承钱和一些别的东西
作者: hcwang1126 (王小胖)   2020-02-02 18:55:00
以前机战是可以地图炮刷或是特定关刷

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