Re: [公告] S24重大改版

楼主: aaasahi (天雨)   2011-09-02 23:38:41
S24的改动可真不是普通的多
以下开始就重大的变革开始说起
1.免费球员
过去GLB每季会给免费的100FP,遇到节日时也会给
但从S24起,本制度取消了
取而代之的是免费球员名额
每个帐号都能有一个免费球员名额,可以免费boost完整的30次
你没有boost,系统也会帮你boost XD
这个额度也是永久的
你可以退休这球员,免费再创新球员,一直循环下去
这个新的变革真的是大冲击
以往我会说,没有花钱准备就不要玩,但现在,你真的可以试着注册玩玩
这制度的缺点是:
a.虽然boost免费,但是CEQ还是要用钱买的....
b.不能创low demand的球员
但总归来说,这制度我认为是很棒的更新
2.新的CEQ升级
过去CEQ除了一开始的+6 att以及Lv8的技能树+1以外,就没有其他变化了
本季开始,CEQ可以有额外的升级啦!
分别是
Lv32 任选一个SA+1 或 +3%的mod,耗费50FP,退休不退费
Lv56 任选一个SA+1 或 +3%的mod,耗费50FP,退休不退费
Lv72 任选一个SA+2 或 +6%的mod,耗费100FP,退休不退费
所以总共可以是任意一个SA+4或+12% mod!
不过这个升级是完全不退费的,请注意!
3. +% mod弱化了
以往+% mod每次升级,会提升2%
本季开始减为1%
+% mod实在威力太强了,即使已经弱化了一次,还是主宰战局
因此GLB又再度砍了他一刀orz
4.boost更有价值了
本季开始,为了奖励boost,有别于普通的升级会得到5SP
每次boost会得到6SP!
另外当一个球员总boost次数达到25次时,他会得到额外的20SP做为奖励!!
5.新的年龄系统(加速成长系统)
过往被人诟病的是,一个球员要经历11个球季才能达到巅峰,这个时间大约是两年
在经过三年所有使用者的哭邀之下,GLB总算规划出新的年龄系统了(以下称为APD)
在APD系统里,有许多变更
5.1.XP获取量
过往球员得到的XP值在第三季以后就成为一个定值,以此成长也趋于缓慢
本季开始球员获得的XP量改变如下
每日XP:
Lv1~Lv40 50 XP/day
Lv41+ 25 XP/day
Game XP:
Lv1~15 625 XP/game
Lv16~31 500 XP/game
Lv32~52 375 XP/game
Lv53~68 250 XP/game
Lv69+ 125 XP/game
5.2.年龄
以往球员是花了11个球季到达440days才进入巅峰
现在球员是280days,7个球季就会到达巅峰
这之间你最多boost 30次
另外extend plateu也从过往最多三季延长为最多五季
只要20次boost就能有五季的extend plateu
5.3.等级上限
以往球员等级没有限制,总之就是拼最大的XP量就是
但在新的系统里,你的等级上限随你的boost次数改变
boost次数 等级上限
30 79
29 78
28 77
27 76
26 75
25 74
24 73
23 72
22 71
21 70
20 69
19 68
18 67
17 66
16 65
15 64
14 63
13 62
12 61
11以下 60
也就是说,如果一个球员没有在day40~day48创立并且boost到Lv4的话
他将没有机会到达最高的!!
5.4.训练变更
旧系统在一季56天的计算下,一个球员可以拿到1260TP
新系统一个球员只能拿到784TP
因此训练效果增加了1260/786 = 1.6倍
5.5.BT变更
同样的,BT本来也该增加1.6倍,但考虑到小数点问题
因此BT改成获得量加倍,消耗量增加1.25倍的方式
2/1.25 = 1.6 <=这样
所以....
新系统底下,获得BT:
light 6BT/day
normal 4BT/day
intense 2BT/day
2-way 4BT/day
3-way 8BT/day
4-way 12BT/day
5.6.VXP变更
VXP一样是从Lv25开始获得
但获得的VXP量增加了
Lv25-29 150 VXP/day
Lv30-34 250 VXP/day
Lv35-39 300 VXP/day
Lv40+ 325 VXP/day
由于boost的Lv限制,每个人能达到的上限都是一样的
因此获得最多的VA反而成了主要目标
尽早开始获得VXP是最好的选择.........
新的系统下,最多可以得到72VA(应该啦)
S24的重大变更大概就是以上了
大家快来用你的免费球员额度吧!!

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