HB可说是本游戏中数一数二的关键位置
(因为本游戏里QB不负责下战术...)
好的HB配上好的O-line,可以帮助一支队伍打天下.......
HB的技能树分配如下:
Elusive Power
SA1 Quick Cut Cover Up
SA2 Head Fake Lower Shoulder
SA3 First Step Stiff Arm
SA4 Juke Power Through
SA5 Spin Dive For Yards
(※最后一个技能实际上写成DIVE 4 YDS,真的很容易害人误会-_-)
单就技能树来看,HB的技能树配置真的很优
不管你选哪一边,都有卓越的技能可用...
HB共有六种Archtype
1.Elusive Back
目前来说应该是最常见的类型,使用速度跟敏捷抢码数
比起其他类型,制造大码数的机会也最大
Major:Spd Agi Car Vis(.5/lv)
Minor:Str Cat Sta Con(.25/lv)
擅长SA:Head Fake、Juke
憋脚SA:Lower Shoulder、Power Through
虽说擅长的SA并没有Spin,但此类型要强关键还是在于Spin
高等级Spin配合+break tkl chance的AEQ+所有+break tkl chance的VA
跑外侧时,只要闪过CB跟S,几乎就是长码数保证....
2.Power Back
原本是与Elusive分庭亢礼的,但板主认为将来此类型的舞台会越来越少....
Major:Str Agi Car Con(.5/lv)
Minor:Spd Sta Jmp Vis(.25/lv)
擅长SA:Power Through、Lower the Shoulder
憋脚SA:Spin、First Step
...........Major里面竟然没有Spd是怎样-_-
Spd不是Major能力代表最后能到达的幅度有限
即使靠着蛮力冲破人群,没有速度就代表一下子就会被追上...
蚁多搂死象,人多一起上一样会被擒抱的....
由于制造大码数的能力不如Elusive Back,所以板主认为这种HB会逐渐失去舞台
更何况现在D-line主流就是超高蛮力+稳健擒抱,中央突破是否有威力,还有待商榷...
3.Scat Back
另外一种Back就是靠接球后抢码数的
HB传接会是很有力的武器,因为大部分来说HB很容易有空档
Major:Spd Agi Car Cat(.5/lv)
Minor:Con Jmp Sta Vis(.25/lv)
擅长SA:Quick Cut、First Step
憋脚SA:Power Through、Lower the Shoulder
但说实在的,由能力来看几乎就是另外一个Elusive Back...
而且基于HB open机会大,所以把Cat当Major我也认为并不是那么有必要
直接拉Elusive Back来顶就可以了....
4.Combo Back
同时兼具Power/Elusive的特质
Major:Car Con Spd Str Vis(.4/lv)
Minor:Agi Cat Jmp Sta(.25/lv)
擅长SA:无
憋脚SA:无
说实在的,兼具这件事情通常代表的是两边都吃屎,至少对我来说是这样的
光是Major有5项这点就是个不利........
(虽然只有.1/lv,但拉到生涯最后就会发现这差距很靠背)
5.Returner
HB放在回攻者的威力会比CB强许多
主要就在于CB没有Spin、Juke、Head Fake之类的武器
Major:Spd Agi Car Sta Vis
Minor:Con Jmp Str
擅长SA:Quick Cut、First Step
憋脚SA:Power Through、Stiff Arm
虽说HB做为回攻会很强,但我依旧不建议选这种类型
Elusive类型依旧是好选择...
Sta放在Major根本没必要,靠训练即可!
6.Special Teamer
顾名思义,就是专门打Special Team的...
用300FP做一只Special Teamer,你一定是太多...XD
Major:Agi Blk Spd Sta Tkl
Minor:Con Str Vis
擅长SA:无
憋脚SA:无
不要拿HB来做Special Teamer(完)