评分含意 (参考用)
角色本体方面
S 表现高人一等 甚至可谓人权角色
A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽
B 表现不差 但没有也不会怎样
C 无特别亮眼的地方
技能继承方面
S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级)
A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能
B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能
C 狗都不吃
▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析
▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=YnAEjDKgWZg
: 响心艾利乌德
: 绿 马 斧
: 专武
: ● 必杀
: ● 自军以及敌军回合开始时赋予自身与周围2格的我方防魔+7、【真奋激】、“由自身
: 发动攻击时最初伤害-40%”
: ● 回合开始时赋予自身“移动+1”
: ● 回合开始技能发动后若受到【空转】时解除自身的“移动+1”
: ● 战斗中攻速防魔+15
: ● 造成伤害+25 (AOE无效)
: ● 所受伤害-15 (AOE无效)
: ● 受到敌人奥义攻击时伤害再-15 (AOE无效)
: ● 自身最初追击前CD-X (X=自身中心3行3列内的我方数量(含自己),最大3)
: 专奥义:集炎 CD5
: ● 奥义伤害+[自身速]
: ● 自身与自身中心3行3列内的我方
: ○ 战斗中攻速防魔+X (X=地图上我方的四围蓝字最高值)
: ○ 速度追击条件-25下满足追击时可发动【神速追击:伤害X%】(X=地图上的我方最高
: 强化合计值*4,最大100)
: ● 战斗中所受伤害-40%
: ● 识破追击
: ● 敌人奥义变动+无效
: ● 自身奥义变动-无效
: A技:苍穹‧鬼没
: B技:助跑‧取消
: ● 攻击方的移动格子有变动时
: ○ 战斗中敌人速防魔-4
: ○ 造成伤害+[攻击方的移动格子距离*5] (最大20,AOE有效)
: ○ 所受伤害-10 (AOE无效)
: ○ 敌人奥义变动-1
: ○ 由自身发动攻击且敌人装有攻击时发动的奥义时,敌人最初攻击前CD+1
: ● 由自身发动攻击且移动格子有变动时根据装备奥义类型不同发动以下效果
: ○ AOE奥义时: 战斗开始前奥义CD-X
: ○ 攻击时发动奥义: 最初攻击前奥义CD-X
: ○ X=移动距离3以上时2,其余1
: C技:攻速鼓譟‧夺取无效
: ● 自军以及敌军回合开始周围2格内有我方时,赋予自身与周围2格的我方攻速+6、【
: 状态夺取无效】
: ● 战斗中攻速+[地图上附有【状态夺取无效】的我方人数+2] (自身以外,最大5)
: ● 造成伤害+[攻击方的移动格子距离*2] (最大8,AOE无效)
: 【状态夺取无效】
: ● 战斗中攻速防魔+4
: ● 此状态赋予者受到如【夺取埃吉璐】类的“解除敌人并赋予自身【有利状态】”效
: 果时,此效果无效并将其敌人的【有利状态】解除
: X技:响‧助走
: ● 战斗中伤害+[攻击方的移动格子距离*2] (最大8,AOE有效)
: ● 由自身发动攻击且移动格子有变动时根据装备奥义类型不同发动以下效果
: ○ AOE奥义时: 战斗开始前奥义CD-X
: ○ 攻击时发动奥义: 最初攻击前奥义CD-X
: ○ X=移动距离3以上时2,其余1
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