评分含意 (参考用)
角色本体方面
S 表现高人一等 甚至可谓人权角色
A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽
B 表现不差 但没有也不会怎样
C 无特别亮眼的地方
技能继承方面
S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级)
A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能
B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能
C 狗都不吃
▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析
▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=R5Vmjidienk
: 纹章艾利可
: 红 马 剑
: ● 必杀
: ● 回合开始周围2格内有我方时,赋予自己与周围2格内的我方【多感】、“奥义变动+
: ”
: ● 由自己发动攻击或著周围2格内有我方时
: ○ 战斗中攻速防抗+[自身中心3行3列内的我方数*3+5] (最大14)
: ○ 造成伤害+[自身速*20%] (地图砲无效)
: ○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-[自身速*20%]
: ○ 识破追击
: ● 可使用【战法:风之剑】
: 【战法:风之剑】
: ● 可以攻击距离2格的敌人
: ● 战斗中以敌人防/抗较低者计算伤害
: ● 下列其中之一条件满足时会受到反急
: ○ 条件A: 敌人为射程1的重甲
: ○ 条件B: 敌人持有“无视距离反击”效果
: ○ 条件C: 敌人射程与自身跟敌人的距离相同时
: ● 技能射程判定等同1
: ● 此战法1回合可使用1次
: 专奥: CD3
: ● 奥义伤害+[自身速*60%]
: ● 战斗中攻击2次
: ● 自身奥义变动-无效
: ● 自身或敌人奥义发动可能时或著这场战斗前/中自身或敌人发动过奥义时,战斗中所
: 受伤害-40% (1场战斗1次)
: A技: 苍穹4
: ● 【再移动(2)】
: ● 由自身发动攻击或著周围2格内有我方时
: ○ 战斗中攻速+8
: ○ 造成伤害+X (地图砲无效)
: ○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-X
: ○ X= 自身中心3行3列内的我方数量*2+2,最大8
: B技: 强袭‧不屈
: C技: 攻速鼓舞‧奋激
: 结合效果
: ● 奥义伤害+[奥义最大CD*4]
: ● 各回合此技能持有者的第一次正手与第一次反手战斗时,战斗中自身攻击-4,2回攻
: 击 (自身射程1且不是装备地图砲时发动)
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