评分含意 (参考用)
角色本体方面
S 表现高人一等 甚至可谓人权角色
A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽
B 表现不差 但没有也不会怎样
C 无特别亮眼的地方
技能继承方面
S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级)
A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能
B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能
C 狗都不吃
▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析
▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=tk1MS8bhwHA
: 阿托斯
: 蓝 步 法
: 理神 +防
: 专武
: ● 魔法特效
: ● 必杀
: ● 自身中心3行3列内的我方
: ○ 战斗中攻防抗+5
: ○ 装有攻击时发动的奥义时最初攻击前CD-1
: ○ 且自身无法追击时也无发动2回攻击效果时,最初攻击前CD再-1
: ● 自身中心3行3列内有我方时
: ○ 战斗中攻防抗+[战斗开始自身抗*20%+5]
: ○ 造成伤害+[自身抗*20%] (地图砲无效)
: ○ 所受伤害-[自身抗*20%] (地图砲无效)
: ○ 自身最初攻击前奥义CD-1
: ○ 敌人为魔法单位时,自身可先制攻击且攻击+10
: 奥义: 冰轮 CD4
: ● 奥义伤害+[自身抗*70%]
: ● 敌人奥义外%减伤无效
: ● 自身无法追击时也无发动2回攻击效果时,最初攻击前CD-1
: 专A:
: ● 攻防抗+10
: ● 受到敌人攻击或著战斗开始敌人HP在75%以上时
: ○ 战斗中攻防抗+[A+B]
: ○ A= 敌人与其敌人中心3行3列内的敌人弱化以外的【不利状态】数量合计*2 (最大
: 12)
: ○ B= 自身攻防抗弱化值的2倍 (各自计算)
: ● 敌人攻抗强化蓝字无效
: ● 最初受到的攻击与2回攻击伤害-X% (X=敌人可以追击时80,否则40)
: ● 战斗后回复7HP
: B技:攻抗不和
: C技: 锻炼跃动‧谋策
: