评分含意 (参考用)
角色本体方面
S 表现高人一等 甚至可谓人权角色
A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽
B 表现不差 但没有也不会怎样
C 无特别亮眼的地方
技能继承方面
S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级)
A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能
B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能
C 狗都不吃
▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析
▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=M52IGcD0d6M
: 赫拉斯瓦尔格
: 蓝 飞 兽
: 光神阶 +攻击
: 专武
: ● 必杀
: ● 回合开始自身HP在25%以上时,赋予最近的敌人与其周围2格内的敌人速防-7、【弱
: 点暴露】、“奥义外祈祷无效”
: ● 战斗开始自身HP在25%以上时
: ○ 战斗中攻速防抗+5
: ○ 战斗中敌人攻速防-[战斗对手以外的周围2格内敌人的【有利状态】与【不利状态
: 】数量*3+4] (最大10)
: ○ 造成伤害+[敌人与其周围2格内敌人的【有利状态】与【不利状态】数量*3] (地
: 图砲无效)
: ○ 所受伤害-40%
: ○ 敌人奥义外%减伤无效一半
: ● 飞兽化身
: 奥义 敏捷之兽 CD3
: ● 奥义伤害+[自身速度*X%] (X= 化身时50,其余40)
: ● 下方条件A与B两方满足时,所受伤害-40% (一场战斗一次)
: ○ A: 自身或敌人为奥义发动可能或著这场战斗前/中自身或敌人有发动过奥义
: ○ B: 自身化身时,或著战斗中防比敌人“速-4”还高时
: A技:攻速共荣
: ● 持有化身能力且在满足以下条件时可以化身
: ○ “周围2格内有龙、兽我方”或著“周围1格内的龙、兽以外的我方数量在2以下”
: ● 飞空防卫敌军的第1回合开始时,满足化身条件时直接化身
: ● 自身化身时或著受到敌人攻击时
: ○ 战斗中攻速+8
: ○ 敌人的速防蓝字强化无效
: ○ 战斗后回复7HP
: B技:速防近影4
: 专C
: ● 回合开始时,自身与周围2格内的我方解除【不利状态】并赋予1伤害 (无法解除同
: 一回合开始赋予的)
: ● 回合开始时,赋予周围2格内的龙、兽、步行、重甲我方“移动+1”
: ● 自身化身时或著战斗开始敌人HP在75%以上时
: ○ 战斗中攻速防抗+5
: ○ 敌人必定追击无效、自身追击不可无效
: ○ 自身奥义变动-无效
: ○ 所受伤害-X,,且受到奥义攻击时再-X (X=攻击方的移动格子*4,最大12)
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