耶 恭喜总7 那来云一下
白值
胖威 42/40/46/37/40 BST205
赛捏 40/46/34/16/47 BST183
蛇蛇 40/45/47/27/19 BST178
军师 40/46/45/35/27 BST193
※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=cz85hdCd-Ao
: https://www.youtube.com/watch?v=FLYYn_QvBq4
: 神威
: 无 重 龙
: 专武
: ● 必杀
: ● 龙息效果
: ● 行动结束后,自身与周围两格的格子赋予【天脉‧护】
: ● 战斗开始时自身HP在25%以上时
: ○ 战斗中敌人攻速防抗-5
: ○ 识破追击
: ○ 所受伤害-30% (地图砲无效)
: 【天脉‧护】
: 格子内的对象得到以下效果
: ● 所受范围奥义伤害-50%
: ● 战斗中双防+6,敌人的奥义伤害-10
: 奥义: 重装圣冰
: 专A:
: ● 远距离反击
: ● 受到敌人攻击时,或著敌人HP在75%以上时
: ○ 战斗中敌人攻速防抗-7
: ○ 最初受到的伤害(与二连攻击)伤害-7
: B技: 反击的咆啸4
: ● 战斗中敌人攻速-4
: ● 最初受到的伤害(与二连攻击)-30%
: ● 将减轻前的30%伤害家算到下次攻击
: ● 战斗后,回复7HP
: C技: 攻速远护
神威子整套是做成远护手,带伤害反射
防御面
[识破追击] 不用看速度
[敌战斗中能力下降] -16 -16 -12 -12
[己战斗中能力上升] +4 +4 +6 +6
[敌奥义-10]
[第一下减伤30%]
[范围奥义-50%]
[受到伤害-7]
by简略公式
1.(战斗前)*50%范围减伤
2.(((战斗中)*激化*克制*星系奥义-敌奥义-10)*减伤*真减伤-受到伤害)*祈祷
这个-7不知道是放在公式哪边
有可能是像盾跃那样放在最后面
算承受伤害-7的话很赞
神威子自带重装圣冰 不太怕狙击灭杀
辅助队伍有龙脉 辅助近战用不错
例如站在智缺钻石大哥后面把远砲吸掉
弱点 自身没有抗龙抗重甲
也不能抗白嫖 很容易被烟掉
神威子分数应该很高 200~205分吧
(钻哥:这个妞我娶了 在哪可以遇到她)
:
: 赛涅里欧
: 绿 步 法
: 专武
: ● 必杀
: ● 自军有跟自己缔结支援的对象时,回合开始时赋予自身两格内的支援对象【四围
: +6】、【指名诱饵】状态
: ● 自军没有与自身缔结支援的对象时,回合开始时赋予自身两格内防最高的对象【四
: 围+6】、【指名诱饵】状态
: ● 周围三格有我方时
: ○ 战斗中攻速防抗+5
: ○ 攻速防抗+[周围三格内我方强化值最高者] (四围各自计算)
: ○ 魔防高于敌人时,所受伤害-[魔防差*4]%(最大40%)
: 【指名诱饵】
: 被指名者的周围两格内的我方,受到与被指名者同射程的敌人攻击时发动【护手】(装备护手技能时无效)
: 奥义: 阳光 CD3
: ● 奥义发动时,自身HP在70%以上时,奥义伤害+敌人抗60%
: ● 奥义发动时,自身HP未满70%时,奥义伤害+敌人抗40%,回复自身HP最大值的30%
: 专A:
: ● 战斗开始时自身HP在25%以上时
: ○ 战斗中自身攻速防抗+7
: ○ 敌人的双防择低效果无效 (地图砲无效)
: ○ 根据自身与敌人的抗差距获得以下效果
: 1以上: 自身奥义变动-无效
: 10以上: 自身发动攻击,或著敌人射程2的时候,攻击2次
: B技: 魔破追
: C技: 初始跃动4
赛捏是这四个人里面最慢的只有3x速 其他三个都4647出头
但是他有比较灵活的[指定护手]
比抗赢了以后可以[2次攻击]
这又是一个应该挂魔防夸示的人
他比较偏运筹帷幄
吃阵型 吃队伍 吃角色
要打决斗还吃一点预判
防御面
[龙麟障壁] 40%
[龙息无效]
[自己强化] +6 +6 +6 +6
[护手强化] +6 +6 +6 +6
[己战斗中] +12 +12 +12 +12
攻击面
[奥义-无效]
[先手2次攻击]
[敌射程2时2次攻击]
对于狙击灭杀开场就满的角色赛捏没办法处理
伪减伤一被过了就会出事
不过他有护手 可以找相对应的人来坦
所以如果有预料到 那赛捏可以很强
反正对赛捏而言就是牵线连连看游戏
而且都牵线了 当然是牵埋伏仔啊
会被圣王狙击找人先蹲他不就好了 嘻嘻
对坦场合的话
赛捏可以靠阳光吸住
阳光回血不看伤害而是直接回最大HP30%
有点总吊的感觉
B技当肥料
他本人应该用攻抗扰乱比较好啦
弱点
1.被破减伤很软
2.+6全强化很容易被搞 除非你要嫁给梦王
: 古尔维格
: 蓝 飞 法
: 专武
: ● 再移动(1)
: ● 必杀
: ● 自身发动攻击时,或著自己有【有利状态】时
: ○ 战斗中攻速防抗+5
: ○ 战斗中攻速+[回合数*2](最大10)
: ○ 识破追击
: ○ 造成的伤害+[速度20%](地图砲有效)
: 奥义: 月光
: A技: 鬼神飞燕的炎击
: ● 自身发动攻击时,攻速+7
: ● 自身发动攻击时,战斗开始后敌人-7HP
: ● 战斗后,敌人与敌人左右2格的地形赋予【天脉‧炎】
: 【天脉‧炎】
: 格字内的单位受到以下效果影响
: ● 射程2的敌人消耗的移动力+1
: ● 敌军开始时受到7HP的伤害
: ● 敌军战斗开始后敌人-7HP
: 专B:
: ● 战斗中敌人速抗-5
: ● 战斗开始时自身HP在50%以上,由自己发动攻击时
: ○ 战斗中最初受到的伤害-60%
: ● 由自己发动攻击时
: ○ 自己再次行动
: ○ 赋予自身与双人对象【重压】
: ○ 此效果,仅能两回合发动一次
: C技: 攻速信义4
进攻型 专武没啥好讲
有点普 可能还在藏 = =
这次拿了新的鬼飞炎出来
鬼飞炎看影片打死婆的情况
进战阶后会先给予7点伤害
看起来和减伤无关 纯粹就是打固定伤害
打完之后会留下一排火
在火堆里面 敌开始回合会-7
若在火里开战 敌战斗后会-7
火本身则有限制射程角移动-1的效果
这东西和死烟蛇毒重压那一派的相性超级好
不知道能不能攻击建族物留下一滩火给踩= =
但这种持久战的类型比较难适用在feh
(或著应该讲 像我这种一刀砍不死人的非洲人才会需要?)
再动重压的部分
如果你有带传火乃香在他旁边的话
蛇蛇就仍然可以上下跑三格 基本上直线不受影响
那这样看起来就是奶香固定伴侣了 %% = =
然后基于蛇蛇是拖时间派的
大概就PvE找乐趣
左手决斗装了冲出来臭全部人这样
一剑砍31滴 赞啦
飞空若输出不够也能靠火烧
(理论上阿公那个战斗外伤害无效buff应该可以阻挡这火)
: 鲁弗莱
: 红 步 剑
: 专武
: ● 速+3
: ● 战斗开始时自身HP在25%以上时
: ○ 战斗中攻速防抗+5
: ○ 最初受到的伤害-40%
: ○ 自身奥义变动-无效
: ○ 敌人奥义变动+无效
: ● 战斗开始时自身HP在25%以上且装备攻击时发动的最大cd数>=3的奥义时
: ○ 奥义发动时敌人奥义外的%减伤无效
: ○ 装备的为炎系(莹火、绯炎、华炎)奥义时,以敌人双防较低方计算
: 奥义: 华炎
: A技: 攻速秘澳4
: B技: 底牌4
: ● 战斗中敌人速防-4
: ● 装备攻击时发动的奥义或著受到攻击时发动的奥义时
: ○ 战斗中伤害+[(奥义最大cd数-2]*5](最大15,地图砲无效)
: ○ 所受的地图砲伤害与战斗中伤害-(奥义最大cd数*10)%(最大50%)
: 专C:
: ● 回合开始周围两格内有我方时,赋予自身与周围两格的我方【七色应援】状态
: ● 可以移动到周围5格内持有【七色应援】的我方周围一格
: ● 周围两格内有我方时,战斗中攻速防抗+3
: 【七色应援】
: ● 战斗中攻速防抗+5
: ● 装备攻击时发动的奥义时,战斗中最初的攻击前奥义CD-X
: X : [2回攻击]发动时或著持有必杀时为1、其余为2
军师有剑啊
突然闪现出来砍一剑
到底是军师还是刺客啊 XD
总鲁:刺杀,也是计谋的一部分(蒙面)
军师是飞行系的
还好是一格紧贴型的
他也没啥好讲
5格内一刀破减伤奥义打弱点
只要知道顺出来砍的这一刀会非常痛就可以了
其实也算挺坦的但被破减伤就会挂
通常都会龟在很后面
然后被限制了只能用炎系奥义
不能用范围奥义
这种人才 飞空进攻防守有局 双界赛跑也有局
决斗有吗?窝不知道 要看总鲁这一刀会不会痛
: 大英雄: 锥里尔(五年后)
红步弓
非洲人唯一红弓
感激涕零
伟哉i$
赞叹i$
若只能一选的话
我推荐黄金魔女
缺远程坦选神威
人才够多选赛捏
需要刺客选总鲁
(i$:本池保底各1总共4只 2190*4=NT8760元
不用一万就能把四大天王通通带回家 泰划算啦还不课起来!)