终于要来谈艾戴尔贾特了,打字方便用艾尔
这篇就会谈论到黑幕的部分
防雷这次简单一点就好
反正喜欢风花雪月的人我早说过不要看我的文章
我也是游戏玩了超过250小时打了六轮以上才跟你写这篇的
这是艾尔篇最后一篇, 但不是这系列最后一篇
根据访谈说到(Nintendo dream5月份),整个帝国的发展随着王国和同盟的分裂后,基本上
是处于一个夕阳状态,游戏总监说的,所以不需要否定了
故事近代的历史中,发生了几个影响本篇比较深远的事件
至于那些线索是出自于那些篇章个人就不解释了,只列出几个因果关联比较明显的
0.科内利亚成为王国魔导士(帝国历1164年)
发生了瘟疫让帝弥托利的生母死亡,解决瘟疫的科内利亚成为了王国的魔导士
他和达斯卡悲剧的脱不了关系外,而且故事中暗示她和黑幕关系极度密切之处有多方描写
1.弗琉姆内乱(帝国历1167年)
哥内利亚家族因为帝国内部干预,莉丝提亚(2岁)开始进行人体实验
2.七贵族之变(帝国历1171~1174)
帝国君主的权力被架空,由贵族来管理国政的一个架构,其中比较明显的是菲尔迪南特的
父亲,还有摄政亚尔德兰公,带着艾尔逃往王国,和亚尔德兰公的妹妹见面
亚尔德兰公此时是谁,带来的影响在这时间点并未明确说明
a.逃难的时候没有明确说明是否捐款(1171~1174),只有说明1174年之后停止
b.教会的书库学者认为主谋是亚尔德兰公
一般来说官方是接近暗示亚尔德兰公已经被塔烈斯取代,并煽动引发事件
这时候处在王国领土的艾尔和帝弥托利彼此第一次见面,互相认识并成为对方的初恋
3.黑幕的人体实验(帝国历1173~1176)
没有明确时间,但人体实验是发生在七贵族之变之后,达斯卡悲剧之前
如果接受艾尔的说法, 煽动实验的人至少有亚尔德兰公,其他贵族参与程度不明
这边是故事中最容易混乱的点
当玩家得知亚尔德兰=塔烈斯,深入帝国的用意是为了报复苏蒂斯和眷属
但艾尔的视点, 亚尔德兰的只是因为帝国衰落的世代, 透过禁忌之术让帝国更加伟大
4.达斯卡悲剧(帝国历1176)
依照科内利亚的说法,杀害国王的人是艾尔的母亲,但因为游戏内的资讯不足,一般而言
动机都会往黑幕操控解释
同一年发生了另一个事件, 就是艾米尔杀害养父后消失, 艾尔私下收编并成为自己的死亡
骑士, 扣除修伯特以外, 艾米尔成为艾尔的第二个心腹
价值观其实是很微妙的
落落长的故事发展基本上都发生在支援对话+散步闲话内, 如果玩家不能理解或搞清楚那么
对于解释艾尔说的内容基本上会看不懂,或是看懂但其实背景原因会很模糊(根本没讲)
最后而透过修伯特+亚尔德兰公, 艾尔才终于顺利的继承了王位, 这时候才继承了历代初代
皇帝的日记, 理解到解放王的历史和教会撰写历史的偏差
访谈说到
Fire Emblem在草木原俊行的观念中, 就是一群人群聚起来的羁绊
而此作第一次使用FE旗帜的是解放王, 最终以失败作收
青狮线
虽然看似解释帝弥托利,其实整个剧情都是在侧写艾尔的过去, 愿意接受艾尔的想法但是否
定霸道之路,就结果来说青狮线的结局正常是四条路线中最悲惨的一条, 结局看起来最虐,
但是官方又对黑幕装死所以就没事了
金鹿线
同盟领地扣掉五大诸侯外, 其实艾尔是比较能接受同盟的, 加上库洛德并非受过大陆完整
教育, 并没有接受所谓的宗教思想, 这条路线中, 库洛德对社会的看法, 和艾尔算是互相
理解的
所以帝国和同盟和合作的可能性应该是远大于开战
但是金鹿线是外包光荣去写的, 明明同盟之间能够靠库洛德达成恐怖平衡, 但是库洛德却
连和艾尔聊天的机会都没有, 过去战争谈判就是为了减少不必要的伤亡谈好条件等
反正就是教会线复制贴上改台词的路线
教会线
这条路线就是艾尔多方暗示但是贝雷特否定他的想法时的路线
5年后贝雷特挥舞FE当旗帜的时候, 艾尔对着空气询问贝雷特是否了解其意义
也是暗示著贝雷特线在对抗帝国的行为是否在重复著历史
这条路线没有任何帝国的设定, 纯粹就是看着反帝国的帝国学生惨况
上述三条路线基本上都会隐射帝国和黑幕是一起的,
而红花线则是另一个视点"艾尔其实一直找机会窝里反"
影射的部分很多:
多次暗示炎帝和塔烈斯手下是两个不同组织
亲自用艾尔攻击索隆和克罗妮艾的对话
趁机拔除柯内利亚其实也是一样的事情,只是最终塔烈斯使用光之楔报复
艾尔眼中的贝雷特到底该算是神的代行者, 还是人类的希望, 或是更重要的存在, 这个部
分就很令人头痛...贝雷特莫名其妙身上就是有催情的能力
红花线五年后
比起其他路线的塔烈斯老马轻敌被被部队夹击身亡, 或是不出击跪着丢飞弹
红花线因为贝雷特有带领一堆学生加入, 成立了独立的黑鹫虾密米糕队, 才能从亚尔德兰
公那边独立变成另一个部队, 作自己想做的事情, 但因为身分地位特殊反而被限制行动
至于剧情的部分,我个人觉得看得懂但是很难看
艾米尔的剧情
基本上就算是补完窝里反的设定, 会偷偷跑去杀黑幕信徒, 本身就是直属于艾尔的手下,
扣掉修伯特以外, 他的故事无疑是最佳侧写
但官方也不知道是基于什么理由, 要把这角色放到后续更新才让玩家有机会玩,
当初有看到死亡骑士出来帮忙,死亡骑士就再也不出现的我一脸问号
另一个是康丝坦洁的剧情, 是说DLC不买不影响本篇没错,
但官方可没说出不影响设定, 事实上没讲完的就放到地下书库了(访谈自己承认)
这个欧齁齁的角色故事牵扯到七贵族之变, 然后自己应当以实力取回贵族之名
这段和艾尔的剧情可以说是互相对照艾尔未来的政治观点, 也就是走向现代化的脚步
然后同伴加入的设定也是各种剧情乱飘移
好的部分基本上就不提了, 自己看剧情, 写得好的部分我觉得应该是理所当然的
我只讲不好的部分
原则自然剧情能圆的就加入, 不能圆的就不应该加入
举例来说, 菲尔克斯加入我方以后会变得更烦躁, 而且整天质疑艾尔的理想价值, 但故事
中打老爸和帝弥托利, 被嘴到爆炸又一脸档我者死, 整个剧情定位完全的模糊, 变成没有
自我信念的迷失角色, 我要这样的人加入干嘛...
另外像是罗廉兹也差不多, 明明是亲帝国的, 没说服他, 他后续就干脆鬼隐了
当初选择杀害库洛德, 隔月的散步时路人几乎一面倒地到处都在叹气在酸...
圣女类型的王道主角, 像是帝弥托利之所以能被接受是因为这种心态是他唯一的救赎
红花线都能救下库洛德, 那么杀别班学生却不能救的意义何在? 让玩家有罪恶感吗?
不会巴, 只会让人更讨厌红花线不是吗? 要变千古罪人的情况能不能认真一点啊...
像这些悲欢离合, 反正当初就没让你加入班级, 砍死会让我心痛吗=_=?
最后要来谈艾尔和黑幕, 这也是很多玩家玩过后搞不清楚的段落
首先是黑幕和艾尔的利益冲突问题
黑幕的人马想要消灭女神眷属外,实还想要透过帝国的身分重返地表支配大陆
但是艾尔的作法是想要让社会脱离神权后走向现代化的过程
也就是选贤与能的公务人员制度
恩...这件事情除了红花线以外都看不出来...
至于红花线呢? 艾尔和修伯特, 对于亚尔德兰公的身分只有认知到是邪恶贵族而已
艾尔的少女时期没有权利和资源, 她能恨的只有这个世界和贵族, 还有纹章之力
故事中没有任何一个线索能证明她是了解地底人的目的
身为一个笼中鸟, 她选择先消灭源头在消灭害虫的作法也是一个手段
但要知道一个事情, 艾尔再1180年2节之前没有任何权利,真正有权力的是王室的贵族,所以
校园生活中的艾尔基本上也只是被当成一个随时想窝里反的旗子而已
不过是否清楚,亚尔德兰是否是黑幕这件事情
不告诉其他感情好的同学,都经历过多少大小战争, 导致故事发展出一种欺瞒的味道
这个明显就是草木原的锅, 年轻人喜欢看友情努力胜利, 友情在红花线主轴根本不存在
甚至完全不能理解一路顺推的时候同学那些得意的嘴脸...
尤其是红花线一直强调我们需要亚尔德兰公, 这我也有意见了
说到底,黑幕到底在红花线帮助我们哪些事情=_=? 同盟我们打的, 教会据点我们守的, 王
国我们飙车打下的, 蕾雅还是我们砍的, 甚至你们黑幕的实验失败, 人员还是我们救的
我们为什么需要黑幕?
我们不是都有大老师贝雷特吗?
为了让玩家体验战役, 到底黑幕在这场战争干了哪些好事?
在红花线的黑幕连蕾雅都抓不到啊废物(躺
从故事中的来说, 塔烈斯丢飞弹不需要告知我方, 而教会线和金鹿线的修伯特还能在这个
前提下观测到发射地点来自香巴拉, 但是红花线却办不到,对这件事情处理不当也是奇怪
而解决黑幕的部分
因为风花雪月这游戏系统是一个月进军一次, 而且这个设定跟精神时光屋一样好用
故事假定要继续, 大概是纹章全部消除,而这时候失去纹章之力后,吃饱睡饱
然后修伯特带大家去打香巴拉, 让人类用自己的力量开拓未来会比较具有"说服力"
而且这可能才是大部分玩家想要的发展
但是提早结束...你看看光荣的青狮线讲不完就是到处打来打去延长剧情不是吗?
我能想到的原因就是"懒or没钱", 因为打倒蕾雅后,必须将所有角色的纹章都移除
当初艾尔的天刻拍动都被移除了,要把所有学生的纹章资料都移除,甚至还要对道具作设定
这个部分看起来就是不想做, 感觉故事应该算高潮了就给他END这样
但是看起来根本没有感觉到高潮, 而是黑幕就卡在那边让人感到不爽...
结果红花线要靠政治斗争, 人类要用什么方式反渗透? 芙朵拉价值吗(笑)?
几乎都是一个"一切都是我修伯特的工作, 呵呵呵呵"的情况下度过
我笑你办不到啦...但草木原说你行就行吧...
现实社会中都办不到的事情你游戏中两句话草草带过就算了
红花线不单纯只是短而已, 而是从军略到和社会架构到人与人之间的互动都没做好
这个原因来自于, 风花雪月做了太多设定, 而且没有进行一个良好的整合
这也是为什么我一开始写这串的时候必须要说,设定归设定,剧情归剧情
我个人讨论作品不太在乎跨作品, 不敢跨就只是躲在自己小圈圈当同温层而已
其实就拿FATE SN/HF篇来描写一个少女的悲惨过去
间桐樱会用一个很不舒服的场景让你觉得樱真的很可怜, 就算她坏也坏得很有魅力
但是风花雪月再讲到这段事情的时候却没有回忆画面,怕老鼠的设定还比较令人印象深刻, 你就弄一个幼女脏脏图+旁边弄其他贵族的脸, 不就轻松简单让玩家强化印象了
看看青狮线的CG塞得多大方,艾尔要CG没CG, 倒是帝弥托利要死之前又来CG
草木原说不理解为什么艾尔受到这么多批评? 要糖没有糖我当然要黑
艾戴尔贾特基本上就是一个设定看起来都不错的角色
纯粹看设定人气高没什么问题, 动机和想法什么都是故事中有明确线索可察看的
但是即便是查看了这么多资料, 剧情不照着设定的资料去跑
也难怪有人会说王女精神有分裂的现象,因为故事表现明显跟不上她的设定
而且跟不上的原因可能更多是因为跨公司合作没有监控好细节
只能说创意总监草木原俊行自己没办法控制品质, 剧情烂到不行
结论来说
艾尔 - 设定OK, 角色还行
剧情 - 整合的莫名其妙, 虽然可阅读和透过脑补搞定剧情, 但脑补终究只是脑补
有爱的人才补得起来
还是想写一篇负面能量满点的篇章就是了
花一个多月准备但是写完却产生更多负面能量到底怎么一回事....