楼主:
safy (Ty)
2020-05-19 15:05:15艾戴尔贾特=艾尔
草木原在访谈中有谈到, 他不太能理解为什么有这么多人对艾戴尔贾特会反感
...首先我觉得这明显是自找的
没有日本动画漫画游戏知识的麻烦自己去GOOGLE, 我只简单举例
FATE SN这游戏有三条路线, 虽然三条慢慢去看剧情,最终才能完整的得到世界观
很多作品的乐趣是建立在设定已被人所认知的才有趣的
所以奇幻文学的创作总是比真实历史改编还困难
背设定, 这部分是非常烦躁的
风花雪月是参考真实历史改编, 基本上算是奇幻文学的范畴
但更像是大量参考战斗校园轻小说
而要写艾戴尔贾特的心得, 势必有一大堆前提要先讲
基于这原则,艾戴尔贾特这篇必须要被拆成两篇来说(预定)
透过两篇论述的前后时间性才能去慢慢整理好
(真实原因是因为我脑子空转不知道怎么写)
赛罗司和蕾雅本篇会交叉使用,只是因为我脑中浮现的称呼差异而定
==防雷结束
回到蕾雅篇, 最后赛罗司帮助子民建立帝国,打倒解放王之后的故事
在这段之后官方为了修补剧情漏洞, 所以增加了地下书库的内容给玩家阅读
这也是访谈提到,游戏中未能说明之事
DLC是花钱项目,而且DLC剧情在本篇还不能立刻查阅,有时间的优先序问题
一般来说,地下书库的文件应该都是真的,只是要透过什么方式解释而已
没道理花钱买官方的干话吧
首先对教会这边, 为了扩张权力版图
还分出东西南北四个分部,而南部分会在百年前和帝国的冲突而消失
干部是否明白蕾雅=赛罗司的设定, 这点故事没说明,也不重要
总之就是为了维持教会的价值和神祕性, 从科技/文化/医疗方面都有介入
让社会对教会产生比较大的依赖性
即便是故事中有魔法学园, 但是教会的藏书量还远胜过学院
而上回说到, 用部族来计算, 十杰近乎等于是半个大陆的人类,当赛罗司打倒解放王以后
为了后续的和平,在宗教故事中将十杰从黑的翻转为白的,而最后缔造出一个完整的帝国
而这个开端,透过帝国和教会两边的进行开始修改大陆的一切
首先, 神权>人权这件事情是赛罗斯的价值观
宗教的目的也同样影响到了人类, 由神授予纹章的血统就是独一无二的尊爵
而这个大陆的社会就因此又把人类做出了更明确的分化
神权的部分就只有唯一神赛罗司
教会是保护苏帝斯和眷属同胞遗体这点基本上没错
但蕾雅不管哪一条路线都要贝雷特带领整个大陆,这点基本上是私心
对于帝国宣战,也直接认为人类试图想要取代神而愤怒
红花线对于王国擅自使用纹章石兽化这点,蕾雅并没有明确说明看法,这点就不谈
继续扯回到社会
这边就要扯到草木原的设定
这个学校的三班等于代表整个大陆这件事情
也就是说,这故事中最尊贵的年轻人,等于大陆四面八方的未来
风花雪月在这边又切出两个问题
纹章VS没纹章的人
贵族VS平民
先不探讨到底哪些人是不幸的,总之故事中的同学常常在抱怨感叹整个游戏的社会现象
但基本上四条路线不管怎么搞
摆脱千年的观念之后,无论是艾戴尔贾特的反宗教手段, 还是赛提司的开放多元教义解释
结果来说活下来的人都是幸福的, 毕竟泛用结局还是不少,世界大战跟部份情况无关
得到和平并非只有一种答案, 这也是艾戴尔贾特风评可能会变低的原因
想要理解红花线, 基本上线索都被打散在其他三条路线了
如果玩过其他路线,还必须要大量的吸收同伴对话+散步,理解到故事的社会背景才行
因为贵族问题,纹章问题,很多问题都是发生在特定组合的同学对话才会看到
欠缺资讯的情况下,红花线的故事跳跃程度太多,加上故事中的口述观点太过独断,即便看到
艾戴尔贾特讲一堆话也会觉得可信度不高
呼...最后一段的部分会留到下一篇当开头继续说明
可能最后写起来会比想像中的还短...