[闲聊] 个人对风花雪月的想法-上

楼主: safy (Ty)   2020-05-05 14:16:47
恩, 本来一直想发, 但网络上分享心得的人太多, 文章捏著又不知道怎么写
打完才发现这问题连贯太多
因为碎碎念所以文章可能会拆成上中下三篇, 避免废话太多看的人也辛苦
上就是说正向能量的为主了
(换言之...)
首先是整体的架构问题, 风花雪月重新被端上家机并获得相当成功的网络声量
也获得了蛮多奖项的,无疑这是一款成功的作品
故事架构直接参考欧洲中世的背景, 不难看出风花雪月对应到不少现实中的国家
有兴趣的人来说
去研究教宗国和神圣罗马帝国,还有30年战争,可以看到很多元素被融入
但其实这类作品西方游戏已经做过很多类似的作品了
模拟战争类的游戏,风花雪月简化大部分的元素,也加入一些比较黑暗的元素
让玩家体验过温馨的校园生活后,基本上每个角色的支援对话都十分丰富
每个角色的故事全部看完都能完整的了解到各角色的个性和故事的定位
这作品竟然没有拆成好几片拆卖,比起近代故事说不完要搞分割商法的游戏来说
玩家可以体验到一个完整的起承转亡(?)的过程
一片游戏来说基本上除了超值以外也没有什么好嘴的
而且透过自由养成的系统,和周回要素,玩家可以自由自在地训练自己的同伴
打造出属于自己乐趣的队伍
加上近代各国都比较推广即时战略的游戏方式, 这种战棋类的大型作品反而不多见
作者: dnucolulhhz (低恩葛葛(L))   2020-05-05 14:45:00
故事讲得那那么破碎 再拆开来卖 玩家很可能只走一条线就不碰了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2020-05-05 14:48:00
拆片像if叙事关卡就完整多,但剧情本身…XD不过历史拆片卖都没好事,别再来了,除非你叫宝可梦
作者: limelemone (莱姆喵)   2020-05-05 15:37:00
if 3合1都看不到风花车尾灯除了八王族以外的配角都太单薄了连强推的阿水描写也不够
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-05-05 15:38:00
这就RPG选择路线多的困境啊 特别是破关时间长的游戏路线又多的话 玩家很容易会只破其中几条路线
作者: a502152000 (欸五)   2020-05-05 17:13:00
四线中都有互埋伏笔煽动玩家去跑别线 效果另当别论
作者: dreamnook (亚龙)   2020-05-05 17:28:00
if表现最强的是开场让你3选1吧 后面有点没印象= =
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2020-05-05 18:02:00
我朋友就是玩完一线就不玩了 xD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2020-05-05 18:06:00
二选一啦不过if的序章写超棒,后面就看对面哥弟姐发神经XD
作者: bladesinger   2020-05-05 18:20:00
if明明就四选一(x)https://youtu.be/94FGBAkg0pk
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-05-05 18:27:00
如果三线分开出或许就不会有那么多场景重复利用导致的剧情bug跟关卡单调了吧至少在下玩完红花线真的感觉极大的不完全感
作者: hasroten (赋洛流)   2020-05-05 18:57:00
别拆片吧 if那吃像我觉的超烂
作者: limelemone (莱姆喵)   2020-05-05 19:07:00
风花拆四份卖我觉得也会被骂爆(ry虽然还是比if好(鞭尸
作者: tomuya (十六夜)   2020-05-05 19:14:00
拆四片,怎么金鹿跟教会87%像? IS骗钱~~~~叭叭叭
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2020-05-05 19:15:00
剑盾也八成像不爽不..(X
作者: jiepiA (jiepiA)   2020-05-05 19:16:00
影片我还以为是正经剧情 结果xddd
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2020-05-05 19:59:00
IF起码三线地图玩法差异有做出来,风花?
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2020-05-05 20:04:00
IF卖三倍价 应该的吧
作者: limelemone (莱姆喵)   2020-05-05 20:08:00
if 如果连地图都没做好就完蛋了XD但if 说实在我觉得地图最有趣就暗夜透魔跟白夜我没有什么特别的印象==
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-05-05 20:21:00
个人觉得if最好的地方是难度有做出差别啦 至少新老玩家有得挑 但严格来说风花要这样做也不是什么难事吧...比如青狮走暗夜的难度不能随便补给赚钱之类的 也很符合剧情的感觉
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2020-05-05 20:29:00
h以上不就限制出击数了吗
作者: bladesinger   2020-05-05 21:15:00
if的评价炸掉不就因为分拆卖,观感问题消费者谁理你三线关卡不一样?
作者: selvaria (小受)   2020-05-05 22:24:00
if剧情烂爆 但暗夜的图打起来很烧脑
作者: bestadi (ADi)   2020-05-05 23:27:00
if哪里是因为拆卖评价差 是剧情废到笑 还找剧本家笑你而且黑白双线 兵种、配置、难度都不同 玩起来还算爽其实煤闇就偏传统玩法 紧凑 限制配置 战法就变有趣多了
作者: limelemone (莱姆喵)   2020-05-06 00:14:00
煤矿关卡真的好多了暗夜有几关真的是系列经典
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-05-06 09:14:00
战棋类的大型作品的问题还是客群吧?现在越来越少人玩 QQ风花雪月难度调低实在很适合入手,调高很适合挑战~
作者: dreamnook (亚龙)   2020-05-06 09:58:00
战棋游戏群体应该还是不够大
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2020-05-06 10:34:00
战棋类 零轨EVO 5/28发售 全语音 PS4
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2020-05-06 10:35:00
我觉得轨迹 风色 侠客风云传那种就走格子RPG 不怎么战棋啊

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