※ 引述《Borges (波波波波)》之铭言:
: 蒂亚莫(神装) 蓝 飞 枪
: 42/37/37/24/27(已全+2)
: 由于是四星角 只要有毛人人可+10
: 变成
: 46/44/41/28/31(加攻)
: 46/41/44/28/31(加速)
: 专武加锻:HP+3、速-2、10攻、正手两回攻击。70%血以上时攻/速+4
: 这样的天才应该不比任何4.0飞枪弱了
: 正手58攻戳四下,防没45或逆色几乎都直接掰
: 防御来说49血、28/31的双防也不算玻璃 远不到随便秒的地步
: 而且这都还没有加上ABCS的技能
: 我大天才是不是准备起飞了?
虽然我个人也会去配置梦想中的四连枪, 但其实实战面并不会这么好
四连枪的概念, 1.0就出现过了, 基本上就是枪拿枪杀, 剑拿剑杀
打红色两下, 打蓝色四下, 这样子的方式, 所以四连枪一直都很传统
甚至重甲就直接勇枪勇弓四连到现在都还活着
那, 就来讲我个人觉得可讨论的
1.重甲对策?
重甲先不管追阵 奇阵这些炫炮阵型
迎阵-你打两下后, 对方反击CD+2, 基本上对方追击时会出4CD的奥义
奥阵-你打两下后, 对方刷CD4, 除了上述撑奥义问题外, 你奥义刷得起来吗?
防阵-你打两下后, 无法追击,结束, 你必须要刻意装武器杀来破解
攻阵-没什么问题,安心扛一下打四下, 但如果对方有装架势可能刷不起奥义
防阵的问题点在于你能不能四下搓死对方,不行的情况被追击必死,这点很恐怖
主动敲死攻阵有搞头, 这点自古以来都是这样
而目前重甲大多都能上50物防,上BUFF都可以上55甚至有人能上60
你总不能期待你面对的AI都是0突破+不吃双防堡垒吧?
二回攻击在对抗重甲基本上是一个送头的行为拉...
目前唯一的解法就是带取消, 而且四回攻击内没收掉对方, 迎阵100%会反出奥义
奥阵的话, 通常都是超高速角色, 例如圣诞树 堕棋, 你能不能稳定四连都会是问题
而守阵托台钱的就不用说了
加上官方对飞行队的奥义没有任何强化, 连刚柔剑4都拒绝飞行在外
2.骑兵策略
基本上, 飞兵普遍难题, 移动力3+射程2的5格危险范围(弓琳 传叶 或是便宜的趴伊宋)
这种我们先不谈
但其实只是要杀骑兵的话, 杀马枪并不贵...
现况的马, 甚至你拿贯通枪两下就会死了 ...
因为浮空城的马大多都是突袭用, 不会偏重防守能力
但你大概也只会在浮空城遇到, 因为骑兵有BST问题, 你平常碰不到(完)
3.步行策略
这部份我省略成结论
打红色(没有回避)