[请益] 关于限界突破数值问题

楼主: redbalon (红色男爵)   2019-10-25 08:09:44
请问一下标准体值的角色突破+1时
是固定基准值HP、攻击、速度
各加1吗?
如果是的话,加攻角色好像没那么珍贵
了。同样凸1角色,加攻只比标准多2攻击力而已。
因为我发现抽到标准体值的角色也不少只。抽到加攻角很少。
作者: caten (原PO不是人)   2019-10-25 08:12:00
221取前三高数值加,通常有可能补到攻击没错
作者: fenrisfang (fenrir)   2019-10-25 08:13:00
裸装前三高的加一
作者: caten (原PO不是人)   2019-10-25 08:13:00
不过配置比较奇葩的可能就加不到,因为血量一定会吃一个+2https://i.imgur.com/E8QwXtK.pnghttps://i.imgur.com/sg3m4JU.png像本期大英雄前三高是血防抗,+1就没攻的事情
作者: sam731215 (sam)   2019-10-25 10:00:00
体质就是爽度问题,而且标体也不是这么好抽
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-10-25 10:02:00
赛莉卡她哥用过之后…feh应该是定位成近战反手马坦,反手比正手痛大概是象征纯守护的吧?
作者: dreamnook (亚龙)   2019-10-25 10:06:00
速度慢 代表姗姗来迟(X)
作者: YesNoter (酸臭肥宅是否哥)   2019-10-25 10:22:00
1等裸装前三高的素质
作者: momojj (momojj)   2019-10-25 10:25:00
多2攻还是有差,通常会用克属或特效揍人,攻高效果会放大。其他的数值多个1倒是未必显著
作者: mysteria (青羽)   2019-10-25 10:53:00
如果数值相同 会以hp>Atk>Spd>Def>Res的顺序加素质
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2019-10-25 12:45:00
楼上冷知识赞 话说 前三高先各+1 再选(不一定前)二+1
作者: safy (Ty)   2019-10-25 13:43:00
攻击力用对方血量百分比去看得话, 差距就会比较明显2攻x2=4点伤害, 对40HP来说多削减10% 对50HP多削减8%除非攻击力高到一般人扛不住,一般情况都蛮计较那几点的
作者: YesNoter (酸臭肥宅是否哥)   2019-10-25 14:50:00
没有再选= = 就按照顺序无优劣 突一是 最高两项(+1)*+高三项(+1) 突二是*后依高低选2项+1有优劣 突一就 最高两项(+1)+补劣势高低顺序是看1等裸体值
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2019-10-25 16:51:00
可是我用builder看超英二姊标准 他是h+2 a+1 S+2 好怪
作者: caten (原PO不是人)   2019-10-25 16:55:00
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2019-10-25 16:57:00
突破第一次 H+1 S+1 突1额外bonus H+1 A+1 S+1 不怪
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2019-10-28 10:56:00
好 我知道了 我看错QQ sorry

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