Re: [讨论] 萨札装死线3似乎不好用

楼主: safy (Ty)   2018-06-19 21:21:34
我个人的观念, 先说, 是我个人的主观
※ 引述《gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)》之铭言:
: 升了一只加速减血萨札
: 使用原装武器的前提下
: 装死线3的数值为35 55 41 17 16
: 原本一直的观念是 攻速最重要 因此这只攻55 速41 根本极品
他最好的体质见仁见智, 但是负面体质最优先是 双防任一
原本的体质是 39/36/33/22/21 挂上死线以后 39/41/38/17/16
换算下, HP+物防是56, HP+魔抗是55
这是"生存的最低高度了"
不考虑双方BUFF的情况下
目前环境专武伤害16+体质伤害40的体质角色"非常多"
或是不管用狮子,用鬼神,等各种状况去撑伤害, 低于55基本上就是没得谈
尤其萨札你又挑扣HP让生命线掉到52/51, 加上他的武器没得锻造, 防御面完全无法补强
这是最要不得的体质
55大伤其实"不算高" 普普通通的程度而已,萨札的暴力是触发专武之后
专武的目的是对面-4 我方+4, 也就是一来一往
达到减伤+8, 伤害+8, 速度补正+8的暴力状态
风薙和水薙的使用机制, 我前面有一篇已经说过就不解释太多
基本上打不死人的问题, 才需要用风水薙去打
文章代码: #1R5NTq_r
: 个人心得总结:
: 感觉死线3没想像中好用
我觉得有一个算是 FEH里面一个很妙的现象
就是大家非常看轻HP这个属性
其实扣物防扣魔防是最好的
大不了就是物防低不打物理, 魔防低就不打法术
遇到龙息这类的再说
但扣HP就同时代表三种都不能打, 所以我觉得大砲没事情扣HP很伤...
那, 扯回来死线和HP的关联性, 其实能不能被秒都是看 HP+防御
也就是说死线其实可以当作是 HP-5 换取攻速+5 这样想的话还蛮赚的不是吗XD?
你的萨札-4HP带死线, 等于开场被人揍了9HP, 标准39HP的人少了9HP
等于少了23%血量, 当然谁都能秒杀
而在这情况下连月虹或凶星都喷不出来, 当然火力上不去
萨札如果真要这样玩, 用水薙搭死线其实会比狮子还暴力不少
单纯的说, 风水薙不影响反击战, 有本事扛伤害或没本事扛伤害其实用风水薙都很好
理论的部分就不解释了
作者: neiger (梦见心地)   2018-06-19 21:28:00
没错,暗器角大部分血都不高,血高的角就相对珍贵。暗器角要能活下来开猛攻才是最重要的。渣渣要不就选加血减速体质,绝对会比减血个体存活率高。
作者: dreamnook (亚龙)   2018-06-19 21:50:00
玻璃砲-hp多半是为了快速触发猛攻 但也仅限于此高速角hp真的很需要
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2018-06-19 21:52:00
-hp体质要近猛攻更危险 连一下都称不下来更难近加值算是解决这问题的方法 +10下是血4防4 队方才攻+4
作者: dreamnook (亚龙)   2018-06-19 21:53:00
我是用狮子逼血线 但死线真的不知道怎么逼xD
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2018-06-19 21:54:00
死线就是扛一发 所以血防要过基本的值
作者: TrueTears (真实之泪)   2018-06-19 22:07:00
HP被看轻 这是官方定义的阿 XD锻武随便都送一堆HP
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2018-06-19 22:09:00
量不够就是一翻两瞪眼
作者: neiger (梦见心地)   2018-06-19 22:09:00
连一下都扛不了就别装死线乖乖装狮子。
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2018-06-19 22:13:00
双防低的我觉得扣hp很伤 但是单防高的话 扣hp没差双防都高的就更没差了
作者: neiger (梦见心地)   2018-06-19 22:17:00
我好想要麻糬锻武多送点HP啊...
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2018-06-19 22:18:00
远程都给很小气
作者: saulesmeitas (太阳女)   2018-06-19 22:46:00
幸好我的萨札是标准体质 没烦恼(?
作者: a000000000 (九个零喔)   2018-06-19 23:37:00
hp跟双防就简单数字问题R 看你预计被打几下hp 40 打四下平均一次-10 加防就变7惹只被打一下当然hp高点比较好QQ本来我也在想要不要用这只换掉男马可后来觉得暗器实在是很难用 打近战打不死打远程被反死 QQ
作者: nick12343 (nick123432000)   2018-06-20 04:36:00
现在大部分角色def都比res高一点 继续男马可安定
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2018-06-20 16:10:00
谢谢分享观念我觉得有一个满大的关键是看主要打pve或是pvp吧因为我主要打pve 对pvp没爱所以一发流 或是说 以挡一次为目的的打法对我不太适用因为拉高hp的效益 主要就是挡一下攻击的玩法但是狮子猛攻玩法 后续还是可以靠猛攻继续保有战力当然如果是减血体质又用死线 就是两种都玩不了了
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2018-06-20 18:41:00
我觉得,如果防御很偏的角色,你都是物防硬挡物理,魔防硬挡魔防,那你更没有理由选减HP而不是减劣势防御假设一个物防高魔防低的角色,魔法反正是撑不过2下的,那么对魔法抗性来说,3HP跟3魔抗是等价的,因为不管点哪个,吃到两拳都高机率升天,但是加HP还能提升物理抗性然后狮子猛攻系,考虑到目标就是承受一拳且活下来,之后开无双不给人反击机会,这种在现况也没什么理由特别扣HP,这种多数都是皮太薄,你就算加HP,吃到一拳基本还是会开,可以坦伤坦很爽的基本不会改猛攻
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2018-06-20 19:14:00
猛攻主要是针对 砍一下砍不死 但是连砍两下后会死的阿如果砍两下还是砍不死 那猛攻就是完全没差了
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2018-06-20 19:30:00
猛攻你还是要吃一次伤害来达成血线要求啊,所以问题就是那次伤害要如何吃下如果你是要用两次狮子扣血来达成猛攻条件,那才能无视抗性,但这么安逸的输出环境,其实就没什么差了吧还有靠辅助来达成血线的方法啦,我用不惯就是
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2018-06-20 19:57:00
装狮子 只要挡住第一下 不只是扣那6滴血如果有挡住第一下 也是会损血阿 没有只靠扣6滴阿另外说到双防不平均的角色 如果物防30 魔防10那当然减魔防可能比减血好 (以承受一发而言)但如果是减到物防呢?
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2018-06-20 20:01:00
挡一下加狮子损血进75%血线,会用这种打法的角色基本上体质有没有特别减HP都会进,然后只吃一下伤害的状况下HP就是比双防强,我的意思是这个那种当然是优先减魔防,其次减血,再其次减物防啊,是说这样的玩法你的劣势防御比血量还不重要,要这样你干脆减劣势的防御,跑去减优势的防御干嘛血量通常不是很优先要加的,但很多时候一个角色最佳的体质也不是无脑-HP,像上面讲的都是-HP不是最佳的状况

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