[讨论] 传承祭分机率与一般精选召唤不同?

楼主: wyner (外嫩)   2018-03-15 19:18:11
虽然不知道这是不是正确答案
不过自从得知个别珠子机率不同后会上Gamepedia看一下各池机率
有点讶异其实精选召唤的同色不会分掉机率欸
我一直以为同色Pick Up 大致机率会是3%/2
https://feheroes.gamepedia.com/The_Branded_King_(Focus)
以这次圣痕池举例 我以为马克/圣王会是各1.5%上下
没想到是各3%左右(3.22%)
但是看到传承祭的召唤
https://feheroes.gamepedia.com/Ephraim_Legendary_Lord_(Focus)
怎么就差不多是8%/3 2.55%左右(有因为珠子数目而略有不同)
这两种差异在哪啊?我有点无法参透其中的原因
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2018-03-15 19:20:00
#1QZkREma算法都一样
作者: aaaaajack (丁丁是个人才)   2018-03-15 19:22:00
因为传承各三只啊...马克池机率前几天就讨论过一次了不是吗 Orz
作者: sarserror (阎罗煞)   2018-03-15 19:29:00
可是照gamepedia的算法新池没被同色分机率,传承有欸
作者: Felicita (明日)   2018-03-15 19:31:00
因为平常的池 是up角分3% 再混到各色珠 所以三个up角不考虑各色珠子量不同的话机率是相近的传承是那12只分8% 再混到各色珠 机率就是会比较低
作者: aaaaajack (丁丁是个人才)   2018-03-15 19:33:00
精选一只就是1%,除以珠子出现率就是挑色机率
作者: dreamnook (亚龙)   2018-03-15 19:40:00
都是帐面数字除以10
作者: bluelikeme (ブルース)   2018-03-15 19:43:00
8%/12角 要单钓比普通4PU池还难 新手神池 END
作者: aaaaajack (丁丁是个人才)   2018-03-15 19:43:00
总之从头到尾就没有同色分机率这回事,最简单的估算法就是精选机率/精选总数*4,传承12只下去分所以/3,一般池3只所以*4/3(实际上因为红色珠出现率特高,误差不小,才会让马克池看起来接近3%)
作者: Kenqr (function(){})()   2018-03-15 19:47:00
条件机率就是这样 很多时候很不直觉XD
作者: aaaaajack (丁丁是个人才)   2018-03-15 19:48:00
补充一下,分配越多只在同色会造成该色珠子出现机率上升,确实降低了单狙机率,但影响极小几乎可以忽略
楼主: wyner (外嫩)   2018-03-15 19:48:00
我好像懂了 根本与颜色无关 是跟当期PU数量有关
作者: bluelikeme (ブルース)   2018-03-15 19:49:00
还有不要再做什么选了颜色机率才开始运作的梦了
楼主: wyner (外嫩)   2018-03-15 19:49:00
所以PU三只的池抽到的机率比PU四只高 原来如此
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2018-03-15 19:50:00
降低单狙机率 但是多的红珠会弥补一些
楼主: wyner (外嫩)   2018-03-15 19:51:00
我回去看了一下唯一出六只的烈火那池 果然很雷 机率超低比较难估计的应该是机率累积被清空英雄祭的斧艾克抽绿珠机率居然有快7% 好高
作者: aaaaajack (丁丁是个人才)   2018-03-15 19:55:00
对 连抽折扣也有影响 还有没出要的色的状况 但太难算了
作者: Felicita (明日)   2018-03-15 19:56:00
绿珠珠子少
作者: YesNoter (酸臭肥宅是否哥)   2018-03-15 20:06:00
难怪我两次传承都倒闭12.5%还出不来
作者: aaaaajack (丁丁是个人才)   2018-03-15 20:07:00
传承的问题是歪,12.5%应该只是因为你住非洲...
作者: swgun (杨 威利)   2018-03-15 20:36:00
靠 难怪我抽一般比抽传承还好 这样传承没比较高阿
作者: IdontCareToo (买就对啦)   2018-03-15 20:40:00
真的,红珠子出五星机率好高,看完去抽就中男马可蓝的反而抽不到,缺飞法啊
作者: haudoing (阿华平凡版)   2018-03-15 20:48:00
这是文字描述下,两种操作方法下所得到的机率所以官方写的3%或8%精选是抽全部,任一会出现的机率,代表着特定一个出现的机率为3/3 or 4和8/12而gamepedia上的描述是当看到这个色珠,这颗珠子会是该角色的机率我觉得要认真看的话,还可以根据模拟器跑结果个几百次,自己设定情况条件,算出预订目标达成所需要耗费的资源。或是算出消耗多少资源能取得的成果。github也有些人有分享模拟器的原始码,可以拿来改xdgamepedia这篇有解说也很详细https://feheroes.gamepedia.com/Summon_Heroes
作者: s1681688 (雾雨)   2018-03-15 22:21:00
我也是会算机率想说要不要课一发 不过...只能说理论终归理论XD
作者: ailio (Ailio)   2018-03-16 11:22:00
其实....只要知道有没有机会 "抽到" 自已目标的角色这个机率就 "一般而言" 是高还是低,大概知道这样就够了吧其他都是乱数表 多1%少1%体感根本不明显,有时就是会连中不过若是单纯要讨论算法公式就当我没说(遮脸)
作者: REMEMBER13 (13)   2018-03-16 11:41:00
就是想探讨公式吧XD,要不然 探讨欧洲人跟非洲人的差别吗XDDD
楼主: wyner (外嫩)   2018-03-16 12:02:00
1%很高 算起来要花的石头可能差好几10颗
作者: ailio (Ailio)   2018-03-16 12:22:00
也是啦 所以当我没说 XD,只是每次pickup的人物都不一样想锁定某些脚色 不管3% 5%也都要抽吧 XD
作者: ImCasual (七星破军干你娘)   2018-03-16 21:41:00
条件机率 我头好痛

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