[新闻] FFXV日文版详细实机游玩影片 将结合开放

楼主: pili (霹雳天命之仙魔鏖锋)   2016-08-29 18:35:51
http://gnn.gamer.com.tw/1/136641.html
《Final Fantasy XV》公布日文版详细实机游玩影片 将结合开放世界与线性两种玩法
(GNN 记者 Sam 报导) 2016-08-29 12:22:27
  SQUARE ENIX 制作,预定 11 月 29 日同步推出繁体中文版的 PS4 / Xbox One 角色
扮演游戏《Final Fantasy XV》,现公布一段长达 33 分钟的日文版实机游玩影片,供玩
家参考。
  这段实机游玩影片跟先前配合 gamescom 公布的影片类似,是撷取自现阶段开发完成
的 PS4 / Xbox One 正式版,但内容较为精简,且版本为日文版(GC 释出影片为英文版
),包括配音演出在内。内容取自故事序章的部分,包含广大开放世界的探索与战斗,以
及与登场角色的互动。
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1735&v=WpFD6Hcx-Fc
  此外,总监田畑端在接受日本 FAMITSU.com 访问时透露,之所以会决定延期,是因
为游戏的爽快感还不足,主要是最佳化的程度不完全,因此会出现一些异常的状况,像是
流畅度下降、角色动作不自然等,希望针对这些问题进行改善,以及进一步提升包括视点
运镜在内的游戏平衡度。
  他表示,考虑到全球有许多玩家是在没有网络或连线品质不佳的状况下游玩,连日本
都有两成以上的玩家没有连上网络,欧洲与南美洲的非连线比率与连线品质状况甚至更差
,首日更新的解决方案将无法满足这些玩家的需求,因此决定延期推出,将后续最佳化的
成果直接纳入正式版。
  在内容部分,《Final Fantasy XV》将由 0~15 共 16 个章节所构成,前半部为自
由探索的开放世界架构,后半部则是以故事剧情为主展开的线性架构,主线游玩时间总计
约 40~50 小时。预计在本篇的最佳化告一段落之后,会着手展开下载内容(DLC)与
VR 虚拟实境内容的开发。
作者: THC13 (恶魔党头目)   2016-08-29 22:54:00
FF13前半是线性,后半是开放世界,现在反过来了我其实还是比较喜欢FF12主线跟开放世界并存的设计
作者: foreverFF (黑白世界中,我爱灰色)   2016-09-01 12:31:00
ff12系统真的很棒
作者: sky3399 (屎盖)   2016-09-18 21:32:00
ff12真的不错 除了招唤兽烂了点.....

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