[问题][创作]求助,这个元素/权柄应该叫什么?

楼主: angrybird01 (1号)   2023-12-07 17:20:24
https://grea.komica1.org/60/src/1701935562017.jpg
(附图为RE:0的元素属性,我要问的和下面的阴元素、阳元素有关,问题稍长请耐心)
最近在想设定,想要问的是神明的《权柄》,比方说创造、毁灭、命运、平衡、协调那类
看起来就很概念的东西。
之前看天罪的幻想异闻录系列,里面有两个抽象概念实体,分别是天晖与奈洛,两者决战
会影响世界的走向:
天晖胜出则世界兴起,科技、魔法进步,战争烽火四起一切都会变得有活力。各式各样的
大事不论善恶都会不断发生;
奈洛胜出则世界沉寂,文明、欲望停滞,各国交流会稳定下来,部会有过多交集,历史会
平缓前进,甚至不会有值得写入史册的事件。
也有点类似RE:0的阴属性、阳属性,
阳属性能上正面buff,各种状态会被叠加
阴属性能上负面buff,各种状态会被消去
简单来说,要问的这两个权柄应该叫什么好?阴阳是元素而且不够直观不行,叫兴起与沉
寂又感觉档次比创造湮灭那些low了一点,乡民救我!
啊,对了,这两个权能和善恶无关,只是类似加热活化和冷却惰化的性质、权能而已
K岛有个北七莫名其妙回了什么
东亚的阴阳强调阴和阳都是好东西
只是时机要对
跟你谈的绝对恶根本无关
你想要的只是琐罗亚斯德类型或十字教二元哲学的二元对立而已
乱七八糟的。
作者: baduolanen (巴朵兰恩)   2023-12-07 18:05:00
优比涅与贺加涅斯 协调与混沌?
作者: Acoustics (IL)   2023-12-07 23:13:00
我想想看一个似乎是没有循环的概念不如就叫 Imperfectus==拉丁文印象比较没有这个概念你的意思似乎有循环的概念你的意思应该就是沉寂 但是想要以不同的视角来看我觉得对可能故事下的角色来说可以在带一点色彩个人觉得用imperfectus也许是会有类似的感觉
作者: redjelly (雷得捷里)   2023-12-07 23:32:00
entropy 和 stasis 如何,基本上就是变化与静止或是存留与灭绝(无误
作者: Acoustics (IL)   2023-12-08 04:54:00
楼上建议不错
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2023-12-08 13:25:00
就叫天平简单易懂 名词中性 无关善恶
作者: lifehunter (垄天)   2023-12-11 09:07:00
不就动与静 你再加点词形容就好 例如跃动与寂静

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