轨迹历:
空轨三部作(PC中文版、FC当时连语音都没有)
零碧二部作(PC中文版)
闪3~4、创、黎1(PS日文版)
黎2与界观望很久=实质上跳过了,不知道要不要补
进度:
约3.5小时,打完农园魔兽
这家伙居然会多叫增援,好在我方初期的AOE手段有增加
心得:
主线大家都很熟其实没什么好讲,序章完全只是暖场阶段。
配音部分如预料,约艾两人OK(虽然她们其实很意识到原版)
老卡...还没习惯,脑中还是岸野配音在带入,反正下次登场也是要破关了
雪拉姐及爱娜很安定,不如说本来老版空轨主线是没配音的(空零碧Evo我没碰)
即使是前者,在闪以后的戏份很少而不受影响
战斗:
就比照黎后的战斗系统
加入近期作品的侧背面特效,但没核心回路跟战术连结
小艾鼓舞改全体+DEF上升+补CP、烈破无双击抢奖励+小圆化
小约双连击小圆化+累积晕眩条+老FC还没放的驱动解除
系统方面:
能够自己切换成原版音乐(理所当然吧)
商店买食材时似乎看不到对应的料理
地图上任务提示、传送移动、败北重来选项(被通缉自爆魔兽坑到)
结语:
考量到这款是大长篇,除非有一定程度打折才会考虑入手
否则我还是看别人玩就好
出社会可没有时间在那边慢慢查户口(这个设计其实两面刃)
还要到处为了奖励及手册疯狂跑支线
对还有语音 主线中少数次要的指引跟解说没放语音大家熟知的战斗结算BGM还在 打通缉魔兽出现而已
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-08-22 04:39:00玩了大概3小时 体验其实蛮不错的 旧版BGM大加分NM开局 难度感觉跟当年有拼 四轮塔就重来了好几次虽然没有全语音 但是可以感受到社长访谈吹的边走边聊
作者:
ilovelaw (逐渐找回自我)
2025-08-22 06:45:00谢谢分享
波姆还是一样肥 用小艾S战技扫光 CP也比原版好集
PS5 PRO进屋读取约一秒,但画面黑一下还是不太爽
Steam体感一秒内 不过要不是查户口我也不想进房至于采买补给 直接用传送就好了
作者:
Owada (大和田)
2025-08-22 15:26:00完全符合我的期待 好到不像是法老控能做出来的游戏已经可以打满分了 比较大的缺点除了进房屋要读条之外语音不知道为什么不对嘴型 看得很不爽
这次画面跟演出我完全给过,跟旧轨迹比起来真的超绝进化如果法社未来作品都能像这样全程动态演出,我还是会掏钱但是对嘴问题真的很严重,几乎每一句话都是声音提早结束不知道正式版会不会修正,别因为对嘴浪费了这次好表现啊
作者:
stormNEW (再也不信人)
2025-08-23 23:35:00刚玩觉得还不错感动,玩到战斗就觉得挺屎的,老人不习惯难道是因为我只玩到零轨吗
轨迹什么都能喷,就战斗这块没得喷吧 法社最用心的地方
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-08-23 23:57:00战斗系统确实餐了很多后面的东西追击是闪的 其他基底比较多是黎的
不过这代NM开局是我唯一一代不清图的= =小怪太硬了很烦前作清图都没这么累
作者:
Owada (大和田)
2025-08-24 19:58:00小怪很硬吗 我只玩到黎1 我感觉比黎1好打很多
打完序章了 Boss就算是普通难度也大意不得还有翡翠塔宝箱 别带两个记者打三自爆兄弟乔丝特放战技太撩 这真的可以吗
作者:
sasman (Board Game)
2025-08-25 01:15:00塔的宝箱 配出大地盾帮记者放盾 噩梦难度也是可以打拉
配出大地盾之后存活面几乎不用担心 硬尻也能尻死BOSS
作者: kent80067 2025-08-26 10:16:00
借这篇推文问一下,查完户口的npc在小地图上的点会变暗,但室内的要进房才显示,甚至房内有时还有房间,导致很容易漏掉,有人有一样的感觉吗(查户口强迫症)
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2025-08-26 14:51:00这点的确很烦 以前的作品都会直接显示
作者:
MingSaTi (红茶/明沙堤)
2025-08-28 13:20:00我怎么印象早期的小地图没有标记的变化
作者: kent80067 2025-08-28 17:47:00
标记变色确实好像是某代(黎轨?)之后才有的系统,觉得户口查起来很方便,现在就有种功能剩一半的感觉