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Falcom
Fw: [闲聊] Falcom历年游戏开发费+宣传费
楼主:
ThorFukt
(托尔)
2024-12-29 11:59:05
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1dSCa4Vm ]
作者: ThorFukt (托尔) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] Falcom历年游戏开发费+宣传费
时间: Sun Dec 29 11:58:58 2024
转轨迹群
https://i.imgur.com/ZkiXVHn.jpeg
1.伊苏是重点头牌 绝对不会砍宣传费 伊苏10是近10年宣传费最高
2.双星物与2跟伊苏7宣传费都很多 但销量不好看
3.零之轨迹宣传费最少 但是卖得反而好
4.黎之轨迹作为一个新系列开头 却省钱砍宣传费
结果销量滑铁卢 主打的RPG/ARPG切换战斗系统最后也被暗喻幻想发扬光大了
5.界轨开发费历年最高 销量比黎之轨迹还低
作者:
vuvuvuyu
(翔)
2024-12-29 12:57:00
奇怪决策
作者:
pl132
(pl132)
2024-12-29 16:51:00
这10年其实就是法社在学技术,都拿轨迹当实验品
作者: grandzxcv (frogero)
2024-12-29 17:50:00
没人教他们怎么行销?
作者:
iamstar
(残存亦没路)
2024-12-29 18:01:00
双星物语2很好玩说,不懂为什么卖不好~
作者:
hugo21000
(嗯......)
2024-12-30 11:32:00
伊苏比较像实验品吧,印象不少东西都是伊苏先做做看,然后完善拿去轨迹用
作者: Mayfair0597 (Mayfair Somerset)
2024-12-30 17:03:00
双星物语个人也很喜欢,但印象中好像是上市不久就有破解版,严重影响销量QQ
作者:
tacking520
(ベストラブシャープ)
2024-12-30 18:40:00
但我个人觉得轨迹原野进回合比暗喻优秀就是了
楼主:
ThorFukt
(托尔)
2024-12-30 21:47:00
没 双星是出错平台 那个年代就算玩免钱的 日本人看到平台是PC也没兴趣
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