※ 引述《adolfal007 (双星)》之铭言:
: 结尾彩蛋(以下有伊苏IX的雷)
: 应该是在访谈看过,伊苏有几个类似禁忌,算是不该直接做出来的事件。
: 其中一个好像是“跟罗门帝国牵扯深”这种感觉,还有亚特鲁最后的冒险。
: 有趣的是IX出现了一次变化擦边球,X则是在结尾彩蛋也来了一记擦边球。
: X彩蛋大致能视为与下一作相关的预告,因为不可能事件丢出来却不处理。
: 问题是影像发生在遥远的未来,而且与最后冒险有关,可是最后冒险不可能做。
“不可能事件丢出来却不处理”以社长说法短时间内可能还真没有要处理的意思,彩蛋就只是彩蛋而已,罗门有松口有机会会想挑战,但北极就很难说了
: 之前破完X时找心得来看时,有在巴哈看到一件有趣的事,X与IX的诺曼设定之间似乎有
: BUG,影响范围似乎有百年。因为没打算重玩考察,先不厘清实际有无BUG,
: 先假设有,那么这BUG是法社隔一作就出包,还是“刻意”为之?
神明的状况我认为是明显是刻意的,访谈也有特别提及有相关,我的想法是可能是不同地区和视角导致了所理解的状况不同。诺曼人主要的活动区域目前为止都还没触及,相关设定应该会透过之后的作品来慢慢揭露。两部年份的问题在我看来是没什么Bug的,反而有互相补完的效果,只是相关设定要比较仔细去注意对话,十代一些重要历史事件其实不是在同一个年代发生的
: IX跟X都跟诺曼有关,社长也说过还会再遇到诺曼相关事件。
: 下一作可能会让过去发生改变,导致诺曼相关历史从X转变为IX的情况,
: 来解决卡嘉未来遇到的问题。IX说过诺曼的神消灭了,但X似乎还在,
: 虽然主神名字不同,从北欧神话别名来看也可能是同一个。 : 既然邪神要搞事,大概就是要处理邪神了。
彩蛋呈现方式当下我也是在想该不会以后要玩历史改写的主题,但看社长态度机率大概不高啦