Re: [伊苏] 伊苏X 全破心得 结尾彩蛋猜测

楼主: hugo21000 (嗯......)   2024-09-07 17:58:01
※ 引述《adolfal007 (双星)》之铭言:
: 结尾彩蛋(以下有伊苏IX的雷)
: 应该是在访谈看过,伊苏有几个类似禁忌,算是不该直接做出来的事件。
: 其中一个好像是“跟罗门帝国牵扯深”这种感觉,还有亚特鲁最后的冒险。
: 有趣的是IX出现了一次变化擦边球,X则是在结尾彩蛋也来了一记擦边球。
: X彩蛋大致能视为与下一作相关的预告,因为不可能事件丢出来却不处理。
: 问题是影像发生在遥远的未来,而且与最后冒险有关,可是最后冒险不可能做。
“不可能事件丢出来却不处理”以社长说法短时间内可能还真没有要处理的意思,彩蛋就只是彩蛋而已,罗门有松口有机会会想挑战,但北极就很难说了
: 之前破完X时找心得来看时,有在巴哈看到一件有趣的事,X与IX的诺曼设定之间似乎有
: BUG,影响范围似乎有百年。因为没打算重玩考察,先不厘清实际有无BUG,
: 先假设有,那么这BUG是法社隔一作就出包,还是“刻意”为之?
神明的状况我认为是明显是刻意的,访谈也有特别提及有相关,我的想法是可能是不同地区和视角导致了所理解的状况不同。诺曼人主要的活动区域目前为止都还没触及,相关设定应该会透过之后的作品来慢慢揭露。两部年份的问题在我看来是没什么Bug的,反而有互相补完的效果,只是相关设定要比较仔细去注意对话,十代一些重要历史事件其实不是在同一个年代发生的
: IX跟X都跟诺曼有关,社长也说过还会再遇到诺曼相关事件。
: 下一作可能会让过去发生改变,导致诺曼相关历史从X转变为IX的情况,
: 来解决卡嘉未来遇到的问题。IX说过诺曼的神消灭了,但X似乎还在,
: 虽然主神名字不同,从北欧神话别名来看也可能是同一个。 : 既然邪神要搞事,大概就是要处理邪神了。
彩蛋呈现方式当下我也是在想该不会以后要玩历史改写的主题,但看社长态度机率大概不高啦
作者: adolfal007 (蒼青)   2024-09-07 22:55:00
对要长期处理的剧情不是很有信心,虽然伊苏也有像有翼人预期还能出的故事,但处理起来分散也没做连贯故事。这次是有邪神会搞事跟要有必要处理,关联性强。北极觉得还是不太可能做外,邪神留四十几年对系列影响大,还能野放到最后,也表示对邪神可能没结果。感谢有研究设定的提出来,毕竟伊苏设定算比较少讨论,所以不太好找也懒得开游戏去考察对照,单纯用有看到跟还记得的印象加减去做联想。
楼主: hugo21000 (嗯......)   2024-09-08 00:17:00
有个比较关键的设定就是里拉提及她担任海王宝座守护者长达数百年,直至与罗洛结合,考虑到伊苏国有着以她为名的魔道具保底也有近600年。如果是神殿或海王宝座的建立说不定还在更早之前,光这点就足以显示诺曼人和众神在奥贝利亚湾的历史踪迹在游戏中呈现的仅是一部分而已
作者: adolfal007 (蒼青)   2024-09-08 10:14:00
看来除了有翼人外也要深耕诺曼设定,原本有翼人方面比较像在清遗产。这样的话卡嘉的问题解法就不是处理掉邪神,而是解开邪神圈套就行了。
作者: ThorFukt (托尔)   2024-09-09 17:03:00
我觉得不要深究那么多比较好 以前伊苏也是主打有翼人的设定 时间久了生一个五大龙 现在又跑出来神 以后哪天像轨迹一样要整合在一起的时候吃书机率又高
作者: adolfal007 (蒼青)   2024-09-09 18:23:00
五大龙其实伊苏I引言就有提,看去年奈须跟社长访谈有讲到旧设定虽然待整修,看一看还是蛮有趣的。新设定诺曼目前关联性高,留点心还行
楼主: hugo21000 (嗯......)   2024-09-09 20:46:00
有翼人六代目前看来基本就等于告一段落了,后面都是偏向用旧作重制来统整补完,现今的伊苏世界观在七代就差不多定调。不使用那个已经定死的六代原案历史,偏向各地信仰多元并立,这样比较好保留创作弹性也没有了统整的问题。不同地区会有不同的信仰、众神体系(类似现在的战神系列)写得再夸张都会拉回一个区域的规模。北方诺曼在访谈和游戏中都很强调会是之后的重点,但当亚特鲁往其他方向冒险时有翼人、奥利艾塔三神、炼金术都有可能继续出现

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