[轨迹] 黎之轨迹2 gamer社长访谈

楼主: kuluma (墨駒)   2023-02-20 05:12:38
https://www.gamer.ne.jp/news/202302180001/
跟设定集访谈的内容大同小异,就只翻译设定集没提到的部分
1.知道有些人气角被剧情杀而造成褒贬不一
2.黎1收到不少关于原野战斗的玩法还不过瘾的回响,但毕竟轨迹并非伊苏系列
怕改成更深入的ARPG模式,会让习惯AT战斗的玩家无所适从
3.很满意破戒这次BOSS战的特殊设计(苦战走向),
强调原本轨迹就是这种设计模式的RPG,老玩家肯定有开场没多久即全灭的BOSS战记忆,
但是为了顺应近年来的潮流,在绝非偷工减料的情况下,倾向了硬干过去即能取胜的设计,
而这次走回过往轨迹跟伊苏强调各种BOSS战斗特性的设计
4.认为l.g.c系统跟4spg是黎轨系列的骨干,但是跟这次的时光倒流主题非常不合
在时光倒流的情况下,点数、进度、游戏数值都要倒流,处理上非常麻烦
请把这次当成是轨迹世界的异常事态
5.从空轨开始就听到抱怨不要再钓鱼的建议,但上一作是来不及做完又有一股声音要钓鱼
这次加回来看看反响如何,再难易度做出调整,波姆碰也是类似道理
6.制作黎1以前,就有打算涉及到以穿越时间为主的描写
上一作我(社长)也提出了“刻”这个关键字
因为时间产生的影响也是早在空轨跟闪轨就有的设定
原本有自由穿越时间的方案,但同第4点,处理太麻烦了
涉及时间穿越的作品,没有一部可以让人完全满意的
7.角色过多是轨迹系列的瓶颈,但也是轨迹系列令人期待的特色
要处理这个难题或许还要花上好几年
8.黎2制作时间约10个月,原本的创轨团队中途加入以后,
在黎轨制作的过程上一定程度受到创轨发售后反应的影响
3与9原本没有在黎轨的制作计画中,但最后弄得斯温像是本作主角一样
9.要认真描写卡特尔的故事的话,或许可以是2~30小时份量的RPG吧
10.执行者想干嘛都行,使徒则是以自己的方式效忠盟主,可以期待他们续作的行动
11.黎轨的主角是范恩这点是不会变的,现在虽然是群像剧走向,
但续作我(社长)会火力全开、集中描写范恩的故事,伏笔也已经铺设好了
12.就像描述帝国前先插入了克洛斯贝尔一般,
如果各位也能把本作当成同样模式的作品,我(社长)会非常高兴的
13.妮娜的真实身分本作只是点到为止,非常抱歉;
还有头盔女、汉米尔顿博士、总统的计画,都将在共和国的故事中揭晓。
14.关于圣兽跟至宝,老玩家们对于这两个要素多半心里有个底
会挑战以不同于过往的模式让他们登场
15.提示从空轨开始大家都很习惯用导力器放魔法了,但都没思考过它的原理到底是什么
而作为导力器原型的创世真正的用途到底是什么,如果你们能思考这些我(社长)会很高兴的
16.今年以伊苏10为主,之后会尽快呈上黎轨续作,避免像空SC一样过了三年被大家遗忘
17.基本上下次避免再点到为止,但,我(社长)要讲的故事内容十分庞大
请再给我一点时间,会是能回应大家期待的内容,请务必将黎之轨迹的故事看到最后!
https://i.imgur.com/TrAD2dI.jpg
作者: dw7931425 (我不知道)   2023-02-20 07:36:00
每次都讲类似的话,结果成品却是让人五味杂陈
作者: roter (炽之左翼)   2023-02-20 07:41:00
全力?已经不太相信他了 骗人的嘴
作者: ejo3ru (UCCU)   2023-02-20 07:42:00
PC版FC 2004/6/24 SC 2006/03/09 近藤在说什么
作者: grandzxcv (frogero)   2023-02-20 08:10:00
才2人就已经变得像主角,难怪不敢让野餐团全员出场
作者: stopstopit (waterbuffaloly)   2023-02-20 08:12:00
但是玩到现在都是M了,骂完还是买我觉得黎二虽然第三章做的不好但是是能让人接受的那种,至少他想尝试的东西是能想像出做的很好的景象,不是那种怎么想都只会是大便的方向,呈现的烂就没办法了14那个,他不是还要讲宇宙军跟师姐那边的事,是能多创新,结尾再告诉你这作没有至宝?
作者: efreet (Soth)   2023-02-20 09:41:00
别再钓鱼了,无聊又浪费时间的东西
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-02-20 10:15:00
社长:好好享受吧!
作者: g81915 (听枫潋雪)   2023-02-20 10:21:00
14该不会要说总统拿至宝去盖宇宙军基地吧?
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-02-20 10:24:00
黎二钓鱼的玩法还挺不错的就是
楼主: kuluma (墨駒)   2023-02-20 10:33:00
应该是指SC到零这三年
作者: vuvuvuyu (翔)   2023-02-20 10:56:00
做得好再说 已经信用破产
作者: ejo3ru (UCCU)   2023-02-20 11:01:00
SC到零轨(2010/09/30)也4年多 那也是3rd到零轨 还是近藤照惯例忽视3rd
作者: adolfal007 (蒼青)   2023-02-20 11:20:00
要做大比较容易炸,看怎么排进度。
作者: ThorFukt (托尔)   2023-02-20 12:20:00
社长应该看看放羊的孩子了
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-02-20 12:45:00
钓鱼有没有其实也不太重要了,故事好好交待别在塞无关紧要的剧情啦。
作者: Owada (大和田)   2023-02-20 12:51:00
从空轨开始也太早了吧XD
作者: moon456403 (希望厨的圣晶石)   2023-02-20 12:58:00
至少2有处理主角团一半人数的剧情了 3代可以处理剩下一半也是能预期的 至少黎3至少有2年可以开发
作者: chen2625 (巴迪尔)   2023-02-20 14:17:00
第4点大概是个人黎2这次最不喜欢的一点,说真的很破坏气氛,反正状况不对就给你回朔
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-02-20 14:26:00
知道1还继续搞,不愧是法社,你家系列作是我看过粉丝之间水火不容最严重的,比FE还夸张。2就是完全没想在系统有更进一步发展的意思,甚至觉得多个冰淇淋大家就该谢主隆恩了。3最搞笑,先别提S-Break时间点是固定的,破戒除了伤害痛一点外,有啥特别的,到最后还不是站着被主角们用debuff碾压+他自己普攻或单体技或吃药放水。数值失衡成这样,好意思说不是偷工减料,哈哈哈哈。
作者: gxu66 (MapleSnow)   2023-02-20 14:45:00
破戒是真的有比其他王难打一点啦 对 就一点不过现在就算NM开局 我觉得都没有比以前空轨PC难就是了
作者: j775991557 (...)   2023-02-20 15:28:00
有啥水火不容的,难道看到别人支持你不喜欢的就要开喷吵架喔
作者: ThorFukt (托尔)   2023-02-20 15:31:00
说水火不容没看过钢弹迷内战吗轨迹的水火不容就空轨迷跟闪轨迷大战而已 钢弹迷可以杀人全家的
作者: lindonlin (DaXiah)   2023-02-20 15:43:00
楼上一定没有遇到被破戒和双子S技连发直接连第二阵一起灭掉的,破戒战的抢S根本不是固定,我有一场甚至直接开场就被三连S-break
作者: gxu66 (MapleSnow)   2023-02-20 15:46:00
速咏低延迟鲸鱼连发 双子开场没多久就死了阿
作者: z07535755951 (葬影)   2023-02-20 17:43:00
先把东京幻都续作做出来再说
作者: gameboy0618 (枫叶)   2023-02-20 18:36:00
黎3继续灌水跟挖新坑
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-02-20 21:30:00
对呀就是开喷吵架,你不知道吗?先不要讲本来就是火药库的5ch吧,欢迎你去围观老外在YouTube经营的Falcom MusicChannel,连美国人都能在音乐上吵架,吵的还挺凶的呢,哈哈哈哈
作者: ray57401 (幻影神月)   2023-02-21 01:06:00
有时候真无法理解有什么好吵的,玩游戏就是要开心啊玩到要去跟别人吵架简直本末导致
作者: Owada (大和田)   2023-02-21 04:21:00
有些人就是喜欢吵架啊XD 反正都是娱乐的一种 没关系吧
作者: ThorFukt (托尔)   2023-02-21 10:29:00
其实外国人对Falcom的了解没有你想像中深我在reddit看过一个外国人吹捧Falcom音乐 但是不知道换过OP歌手 以为一直都是同一个人唱的下面有人指正就用很低水准的方式吵起来了
作者: stopstopit (waterbuffaloly)   2023-02-21 10:33:00
上面那个说粉丝水火不容的我觉得过度偏颇,会积极在网络上讨论的本来就只会是部份的粉丝,你提出东西的只能说会讨论的很多都是你说的“水火不容”的粉丝,但如果说全部粉丝你提出的那些并没办法看得出来
作者: ThorFukt (托尔)   2023-02-21 10:35:00
其实水火不容最早讲的是社长 但是社长不太重视这个问题大概类似 喔我知道空轨迷跟闪轨迷在互骂 但就世代不同完全回避他们是因为闪轨剧情才吵起来的重点
作者: a502152000 (欸五)   2023-02-21 10:46:00
法社只要卖得出去 哪会管那么多
作者: raysilence (雨....何时会停)   2023-02-22 10:45:00
时光倒转的设定....安插太多非常廉价的死亡事件了
作者: dcss410074 (dcss)   2023-02-22 10:58:00
黎2真的就垫档作~法社没法太多资源在上面不过倒是实验一些他们的新想法在里面
作者: SinPerson (Sin号:)   2023-02-22 11:56:00
其实只要把第三章的回朔修改成创世间干扰的预知,就可以避免死太多次的问题了,政变的主谋如果也改成双胞胎假扮,稍微打磨后,就可以少很多让人烦躁的点
作者: ThorFukt (托尔)   2023-02-22 16:33:00
艾蕾因一开始死掉 然后最终章再救回来 这样比较好中间一直回溯结果都找不到救艾蕾因的路线 这样比较有个目标跟迫切的感觉 多死几次也不会为死而死 因为就真的找不到救艾蕾因的方法所以得选择死亡路线重开石头门都已经示范怎么救助手的剧情了= =发售前宣传的像黎2艾蕾因有多重要的地位 结果一下就救回来然后小打小闹甚至有点路人化到结尾
作者: RandyOrlando (兰迪)   2023-02-22 22:30:00
如果一直卡剑女死掉的剧情 就没办法做逛学园祭的剧情了 我猜
作者: gxu66 (MapleSnow)   2023-02-23 00:26:00
就没打算给剑女这么多剧情吧 黎1就感觉爹不疼娘不爱的了终章想跟主角团行动还被挡两次然后那个宣传根本从头到尾都诈欺演得好像喔喔喔喔喔 大危机!!! 怎么办怎么办然后游戏里一玩到根本就直接灭团re了 毫无紧张感
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-02-23 01:04:00
黎1终章挡住整个超智障,我完全没办法理解这边到底挡她干嘛......
作者: a502152000 (欸五)   2023-02-23 08:46:00
剧情上来说 就还有未练 像黎1前期在躲艾蕾因那样
作者: zkdzvy22 (Redfour)   2023-02-23 09:37:00
一开始就死掉 然后八成时间不能用 是想要搞真の仲间吗?尤其宣传就拿来当主要入队角色在宣传XD
作者: ThorFukt (托尔)   2023-02-23 12:18:00
给你PV https://youtu.be/HmSDRT2kEnw从头到尾最大的宣传就是剑女会挂https://i.imgur.com/ffzqmGh.jpg人物介绍也是序章便当前的情节 跟真之仲间完全两回事
作者: moon456403 (希望厨的圣晶石)   2023-02-23 12:28:00
艾蕾因的羁绊我觉得写的不错耶 而且还是那种直接往中间投的直球 只是范恩没挥棒而已
作者: saimeitetsu (Sai Meitetsu)   2023-02-23 13:41:00
翻译:我们依法行政
作者: zkdzvy22 (Redfour)   2023-02-23 16:28:00
先行画面都有入队画面 人物介绍也是放在主要人物前段pv也放在学妹前面 DLC也放东西出来 就是入队角色宣传啊弄个序章终章才能用 那不就跟黎1一模一样也变成跟黎1师姐一样只是个彩蛋角
作者: ThorFukt (托尔)   2023-02-23 19:02:00
不就放出来的画面都是序章跟终章的你要说真的入队角色宣传 最明显是3与9改成终章复活也好过现在复活以后就没啥戏份的状况 更别提还有对学妹示弱的台词 本来期待2是扳回一城结果不行阿*复活以后就没啥女1戏份的感觉 应该这样说
作者: gxu66 (MapleSnow)   2023-02-23 19:11:00
戏份问题从闪就这样啊 配角就每个人约一个章节戏份会比较多 其他章节就水存在感 剑女就序章跟第一章把额度用光了剑女就终究只是配角不是主角而已讲真的啦 我觉得娜狄亚第三章就不该离队娜狄亚不离队起码整个行动还有拯救斯温这个动机在娜狄亚不在队上 斯温到底在冲三小就有一种很无所谓的感觉
作者: ThorFukt (托尔)   2023-02-23 19:51:00
第三章简直是毒瘤阿...
作者: dcss410074 (dcss)   2023-02-23 23:25:00
其实就3与9应该没太多戏份~类似教会吧但是创轨团队加戏~虽然我也觉得很棒但是就是游戏太短戏份就压缩掉,反而不上不下
楼主: kuluma (墨駒)   2023-02-24 00:13:00
3与9的加戏是必然,不然黎2内容明显不够真要说的话法社现在好像根本不打算打磨剧本了,就是想到什么塞什么,赶得上9月底发售都可以
作者: dcss410074 (dcss)   2023-02-24 00:25:00
我认为是创轨到黎一倒还好~黎2都自承10个月开发了实际可能更短吧~毕竟伊苏10最早情报流出是2021吧那时候本来就猜去年会是伊苏了~没想到会是黎二代打
作者: ejo3ru (UCCU)   2023-02-24 07:47:00
最早是去年6月的是视觉图
作者: moon456403 (希望厨的圣晶石)   2023-02-24 07:54:00
去年是伊苏35周年 可是开发时程跟不上 而且社长去年九月还在写剧本
作者: SinPerson (Sin号:)   2023-02-24 09:16:00
第三章后半拿1的模组重复利用,大概就是赶着上市的结果
作者: sos911go (k)   2023-02-24 09:35:00
这几天回去看创轨艾蕾因的故事,讲的心事比她在黎1+2讲的还多
作者: dcss410074 (dcss)   2023-02-24 10:32:00
法社可能以为亚妮艾丝会比较受欢迎,但是剑女前女友实在太香香了~其实我记得2021有放过一张伊苏10的宣传图啊但不是游戏画面是概念图
作者: zkdzvy22 (Redfour)   2023-02-24 11:12:00
记得之前法社也有说很意外剑女人气这么高 可能就为了迎合玩家所以做成入队角色 结果剧本跟演出还是做不好XD
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-02-24 11:21:00
以轨迹系列作的女主来说亚妮艾丝人气已经不低就是
作者: moon456403 (希望厨的圣晶石)   2023-02-24 12:27:00
学妹算是继空轨小艾之后 主线着墨比较多的女主角了至少玩家有看到学妹经历事件后的成长
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-02-24 14:43:00
老夫老妻的相处实在太香了
作者: dcss410074 (dcss)   2023-02-24 16:05:00
剑女就留剧情给黎三啊~剑女老妈都还没现身勒只有在剧情有提到而已~就知道还可以再讲一些黎二这次每个角色除了卡特尔和菲莉给较多戏份~其他都留了一手~猫女也只给外婆出场意思一下
作者: AgentZero (特务零)   2023-02-24 21:05:00
没了吧 3的女角一定是静名啊 社长都说了
作者: dcss410074 (dcss)   2023-02-24 22:18:00
主线吧==感情线一定是剑女啊
作者: AgentZero (特务零)   2023-02-24 22:28:00
我觉得没望了 还有闪轨角色要加进来 还有社长爱的亚妮不看好还会有什么篇幅给前女友
作者: dcss410074 (dcss)   2023-02-24 22:29:00
那又没差= =闪轨脚色都是彩蛋戏分而已啊要玩感情戏~就是亚尼和艾蕾恩对打两边都家戏份啊
作者: AgentZero (特务零)   2023-02-24 22:41:00
以社长这几年的玩法 肯定静名加进去然后弄个开放式结尾 范恩的女友争夺战现在才要开始之类你看空轨角怎么参与零碧 零碧角怎么参与闪轨 就知道肯定不会是彩蛋戏份
作者: dcss410074 (dcss)   2023-02-25 00:42:00
其实静名到现在的描写就只是在玩弄范恩而已啊= =
作者: AgentZero (特务零)   2023-02-25 01:02:00
黑兔在闪2的时候也只是一个过场小boss而已啊真的别对感情线抱太大期望 这三个以外还有个蕾恩呢
作者: dcss410074 (dcss)   2023-02-25 01:57:00
闪2是整个旧角都退场==哪能这样比蕾恩也就个烟雾弹而已~
作者: GhostIlander (鬼島居民)   2023-02-25 09:20:00
不敢相信社长了 但还是会乖乖冲首发
作者: ThorFukt (托尔)   2023-02-25 10:48:00
社长放羊太多次了 而且再来隔两年 难保不会像闪3一样伙伴阵容又推倒重来现在虽然说羁绊不会弄得像闪 但最后八成还是四大女角去平分
作者: SinPerson (Sin号:)   2023-02-25 12:50:00
闪3的发展是意外吧,黎不至于走到跟闪一样
作者: moon456403 (希望厨的圣晶石)   2023-02-26 07:38:00
明年刚好是轨迹20周年纪念 我是相信F社有吸取当年闪2的教训啦

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