刚破玩时好像有很多想说的,不过到处翻一下心得后觉得讲得不错的也不少,
讨论也蛮充分的。
所以就想到什么讲什么。
本作大概嫌详细解释深究麻烦,不少东西只做简单解释加减合理一下,
尤其是极乐世界的各种资源取得、运送、加工生产、建造颠倒巴比伦。
其实这也配上了轨迹世界本来就模糊带过的地方,生产能力与建造能力。
空轨时拉赛尔就酸过石油比起导力有多烂了,
轨迹相关产业的情况与现实世界的应该是差很多。
至于具体生产多快,我想法社大概有一把尺,但不是很好解释跟演出,
所以都直接带过。
而极乐世界能够未来运算让人觉得超威,但实际上缺乏多的战力跟生产力,
听话好用的人手就黑衣卫士,然后给他们一些魔煌机兵,
剩下的生产力跟战力都押去颠倒巴比伦了。
颠倒巴比伦就像世纪帝国的世界奇观一样,而且建造时还不会被人发现,
建好要放置也有重兵防拆。
正常情况下建好这东西是超威没错,所以其他事情大多可以随便处理。
除了颠倒巴比伦外,极乐世界想做的另一件事就是黑黎召唤了。
黎恩是重要的触媒,重点戏第一次在诺尔德,配置应该是有意义的。
将装置设在巨像上引黎恩过去,黎恩开启神气跟风剑萝卜打,
列车炮的危机让黎恩渴望力量然后就眼睛痛了,进而触发共鸣与同化,
与之呼应的砍完炮后就出现零之骑神。
再来是镜之城,黑衣卫士的占领只是诱导黎恩探索镜之城,
灵窟化与镜子的性质也对召唤黑黎有必要性。
而构成黑黎的大概就是灵力了,要参考的话其实就Fate系列的从者,
最后黑黎消失也是化成光,不是倒下变成尸体。
本次的音乐个别翻出来听好像也不差,只是对事件好像没啥记忆点。
https://www.youtube.com/watch?v=qZp4y7-U2Pw
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