[轨迹] 创之轨迹通关心得和闲聊(雷)

楼主: raymond83625 (gyakuten)   2020-09-09 01:31:21
在三月多把闪轨大坑补完虽然失望居多,但之后玩的伊苏九实在是太过出色
所以这次还是决定冲了创轨的首发,总体上来说玩得相当满足
创之轨迹定位是零碧闪的Fan Disc和后日谈,我认为整体表现在零碧以下闪轨以上
我这次首轮难度是Nightmare,不打牌不钓鱼没看额外事件一轮大概是55小时左右
在之后把梦幻回廊和额外事件、小游戏补一补时数大概是七十小时左右
在前面我先写一些和剧情无关的心得当防雷,之后就是一路雷到底还请斟酌阅读
1.游戏画面和演出
这次虽然和闪同引擎但经过伊苏九的锻炼之后还是能明显感受出法社又更加进步了
闪1-4已经看到烂的挥手动作明显减少、剧情战斗的演出更加流畅、表情也更为细腻
印象最深是C线有一段拉碧丝看9在吃面包,越看越想吃的表情变化做得真的非常好
当年从零碧转到闪时很多人对法社的3D建模能否表现出角色的情感与魅力
看到这次拉碧丝的各种演出就当法社终于及格了吧。
其他剧情上的战斗演出就后面讨论剧情再谈吧
2.音乐
这次有股伊苏9的味道,说不定是外包给同一家去做吧
除了最终章自由行动的音乐不错以外其他真的没什么印象
法社的音乐本来是相当优秀的自从很多事件以后变成现在这种还过得去的等级
真的只能说实在是太可惜了
3.战斗和真.梦幻回廊
恶梦的难度照惯例还是只有前面要拿奖励比较辛苦
大概到第三章如果稍微配一下饰品和回路就会变得很简单,末期的敌人都只是血多的肉靶
不过我到第四章以前都懒得配除了缇欧以外的人的回路和饰品,所以打起来还蛮刺激的
个人认为这次在战斗改善中值得称赞的有两项
第一项是免费施放战技的AT奖励,在杂鱼战中直接开S把敌人收一收真得爽度很高
第二项是对包含BOSS在内的所有敌人设定法术弱点,让玩家更加积极地使用法术。
梦幻回廊基本上就是影之国啦
在这里能看到角色们更多的互动其实是相当开心的
随机迷宫的部分最大的功能应该是让大家看特定角色的搭当对话,真的是蛮香的
宝箱的话其实后期都懒得开了,几乎都在刷角色碎片换最强装备和随机金球开角色
最后要提一下这次悠娜的战斗配音是不是东山录音的时候有什么问题啊
整个声音低了好几度已经到快认不出这个角色是谁的等级了,东山怎么了...
4.剧情(大雷)
再来的内容就都是大雷了,我就以罗伊德线、黎恩线和C线以及结局来讨论好了
罗伊德线
https://imgur.com/a/AiJS2wR
这次的罗伊德线整体上的感觉很像把碧轨的终章扩大再写一次,我个人是颇不满意的
开场大少不讲道理的把闪4终盘的一帆风顺给破坏,然后SSS又莫名其妙四散在自治州各地
每一章虽然有些剧情推进不过大概就是把支援课的伙伴一个一个收再返回自治州解放
这些东西不是在碧轨终章就演过了吗???
这次有极乐世界这样的BOSS其实要写SSS如何行动有很多种写法
比方说在序章的行动中遇到极乐世界导入的预期外或无法理解的庞大阻力
SSS只好暂时撤退重整态势并分头进行地下行动来准备再次解放之类的都不错
结果竟然又是重走老路真的是相当令人失望
不过大架构虽然没新意但是各章节表现都还不错有点惊喜
其中罗伊德在第三章用肉身挡住马克邦的火焰真的是相当热血刺激
第四章挣脱伊莉亚的控制也都在强调罗伊德虽然平凡没异能但是就是这么猛,真的很帅
这次SSS要迷惘的点是回归初心和自治州市民对支援课的幻想
回归初心在剧情中经过2年的地下活动会有所迷失算是可以理解,还算可以接受
不过自治州市民由于RPG游戏说故事模式的关系本来剧情就会聚焦在主角群身上
个人认为在这方面的描写算是比较不足的,不过就Fan Disc规格来说算是过关吧
这边比较想讨论的是卢法斯在第一章的强度和那堆士兵莫名乱入的问题
在C线第四章看得出来卢法斯强度大约是略强于神速,而复制体强度大少认证和自己差不多
照这样看等于支援课+瓦奇+银+诺艾儿被打成北七根本不合常理
一堆士兵要乱入有空零碧闪一堆高手的克洛斯贝尔也是非常不合常理
从全破游戏再回来看只能圆说这些都是有极乐世界在增幅强度的结果(包含4人黑衣卫士)
毕竟占领克洛斯贝尔是这次事件相当关键的一步,要说有极乐世界开挂帮忙蛮有可能的
如果是这样的话那其实第一章的失败其实也和迷失初心还是市民参与度没三小关系
即使在结局找回初心了市民也都很有参与心了再遇到一次第一章的事件还是再迷失一次
这让我在打完结局重新再看罗伊德线觉得有点不太喜欢的地方
从终章来看当时罗伊德要面对的是能演算未来的极乐世界,是编剧给的机械降神
用这种完全剧情杀的BOSS来强制让SSS去回归初心和教训市民,我是觉得可以写得更好啦
关于这次黑幕的相关剧情在罗伊德线可以说几乎没有实在相当可惜
和六柱的马克邦复制体还有伊利亚交手对于剧情解谜的推进趋近于零
这让玩家在跑罗伊德线的时候相对其他两线平淡很多,没有什么惊喜与悬疑
罗伊德要对这次的谜底有所表现几乎都留到终章的推理了,颇为可惜
黎恩线
黎恩线个人认为这次表现得非常出色,让人再次感到不解到底闪系列编剧是出什么问题
第一章打雷神+冰女新七表现的算相当出色,彼此配合的流畅度也是相当得好
第二章虽然前面有小灌水可是整体上和C线共演再加上结尾的展开也算紧凑
第三章非常棒,察觉军方阴谋再到对决风剑和阻止列车炮最后遇到零之骑神毫无冷场
第四章虽然金色咪西真的很莫名其妙但是后续进镜之城整段剧情推进的蛮快的
在主线上写的是黎恩在战后要思考自己的定位
起码他终于知道不要牺牲自己,要好好活下去我觉得就很够了
NPC描写方面是一群走不出战争和诅咒的人,其实这真的很容易理解也容易在现实中发生
这方面真的比自治州的NPC好懂而且容易接受很多,毕竟我们在闪看过太多诅咒白痴了
关于这次的黑幕相关剧情在黎恩线相对来说比罗伊德有诚意得很多
第二章揭开C的真面目在剧情首次发现有复制体这件事
第三章不但有刺激的奥利维尔夫妇救出战后面还直接让零之骑神登场让大家吓一大跳
第四章后段的Normal End黎恩根本直接让大黑幕直接跟大家见面
黎恩线除了第一章开头以外每一章剧情都和主线扣得还算紧让人跑起来还算蛮有趣的
黎恩线最大的问题就是人太多一堆人形立牌,追根究柢还是那句旧七真他妈世界毒瘤
看看罗伊德线,罗伊德线虽然主线颇无聊可是起码加入的人物都是相当讨喜
撇除因为人实在太多从旧七溢出来的闪轨毒瘤
支援课的大家就不提了,第二章有认真做事的雷克多和莉夏
第三章有缇达阿加特,第四章有约艾双人组真的是很香
黎恩线在全破的现在要我回想每一章有哪些同伴我还真的没办法完全想起来
只隐约记得第二章有被偷导力器的白兔和用来认亲用的二少
第三章有风哥和好久不见的缪拉,当然还有超爆干强的分校长
第四章劳拉和菲这些人的位置老实说换成谁根本一点差别也没有
只能说这些就是闪轨遗毒没有办法,这次处理成这样已经是把烦躁感大幅降低了
C线
https://imgur.com/a/FwEAkbI
这次的C线应该是整片游戏最大的意外惊喜,Falcom竟然能写出这种剧本非常让人意外
社长一开始还在切割现在看到网络上大家的评价不知道做何感想
真的是拜托社长一定要好好留住这位新人啊
这次的C线实在是太过出色,出色到大幅放大另外两条线以及轨迹前作的缺点的程度
单看C线在剧情的编排和角色描写我认为有角逐轨迹系列最佳剧本的潜力
我会对罗伊德线有不小的怨念很大一部分也是因为和C线交错跑难免相对比较的关系
明明有3位新角色而且剧本量还比其他两线短,角色的刻画却是非常的饱满
而卢法斯在这次几乎是当成一个新角色来深入描写了,实质上其实有4位新角色
这再次证明了法社还是很擅长描写这种初始4人以下再随着剧情增加同伴到6-8人的剧本
把3&9的背景放在小说真的非常聪明,这让C线不用再花大量的篇幅来描写两人的羁绊
即使没看过小说透过第一章的送货任务也能很快对两人的相处模式有大概的认识
第二章带出拉碧丝的魅力以及加深9那看似粉红其实算计很深的描写
因为3的个性其实相对样板而且还有小说可以补所以即使没很多篇幅其实也相当够
第三章在C的身分曝光以后马上借由二章描写好的拉碧丝来把卢法斯做更深入的刻划
在飞行船上和拉碧丝的那段对话真的完胜闪1-4对于大少那毫无重点又灌水的描写
蕾恩作为先前已经描写很多次的角色来当领路人真的可以说是恰到好处
乐园幸存者的黑暗背景又跟人偶工房有交情而且不用多描写玩家也很熟真的是太完美了
在人偶工房面对六柱的恶意陷阱的剧情主要是在加深4人的描写而且写得非常好
拉碧丝找出自己的存在证明以及3&9在新伙伴的扶持下面对复制体皇帝都又燃又流畅
打皇帝还能使用9专属的剧情指令真的是太炫炮了,算是整部游戏最让我感动的地方了
第四章因为主要角色都写得差不多了所以让有因缘的神速和风剑登场增加新鲜感
神速跟卢法斯的互动能写到两人能合理得相互合作而且角色没崩坏真的是不简单
而四章后段打爆走皇帝的动画演出个人认为比黎恩线第三章还要帅
风剑帅气又确实地拿下皇帝的手臂、神速掩护对战斗比较生疏却很想帮忙的拉碧丝
最后配上3&9两人联手斩断这段再次复苏的恶梦,真的是写得太好了
要我为了C线的第三第四章再跑一次创轨我都没有问题
C线硬要说缺点大概只有这条线真的会放大另外两条线的缺点
在跑其他两线的时候都在想什么时候结束可以赶快切C线
结局
在攻进自治州前的C线会发现其实杀戮熊和迪塔其实是卧底的暗桩算是让人比较欣慰的
迪塔在大家冲进去的呐喊真的很热血而且非常有说服力
解放的最后面对的大少明显没有序章强应该是因为极乐世界的目的已经转移到巴比伦了吧
不然我真的无法解释序章假大少打支援课气都没喘一下结果终章打得这么难看
最后在颠倒巴比伦的中枢终于知道原来这次的乱源又是闪4的黑骑其实是颇为无奈的
更让人生气的是竟然还要打好几场骑神战,又一次让人想起骑神战到底是多垃圾的系统
不过终章由罗伊德串起一切并推导出事实的真相还是让零碧粉很开心的
打最终BOSS也是让罗伊德带队真的是非常给面子
更别说在拉碧丝崩溃提出拯救卢法斯的委托时第一个接下委托的也是罗伊德真的是太帅了
大少最后收尾的方式真的非常鲁路修,不过依然是收的算蛮好的
最后和拉碧丝及3&9一起再出发的结局我觉得很可以,这次洗白大少个人觉得是成功的
角色
角色实在太多了就简单提几个有印象的吧
支援课SSS
这次罗伊德作为主角非常帅而且表现非常多,肉身坦马克邦实在是让人印象深刻
艾莉依旧影薄、缇欧这次沦为技术工具人和咪西放置架真的是很可惜
兰迪因为有米蕾优所以依旧有一些描写算过的不错的
诺艾儿光是第三章骑摩托车冲进去帅一波就够本了
莉夏撇除尴尬的尬舞,第二章根本主场再加上这次BOSS有伊莉亚也算待遇不错了
瓦奇唯一的戏份竟然是把缇欧的戏份抢走,我没办法接受
另外要提的是达德利真的是有够可怜,如果没做为十月的额外出场角色真的是太过分了
风之剑圣
这次风剑真的蛮抢戏的,一堆风剑复制体真的是丧心病狂的恶趣味
风剑作为C线角色出场所以写得还不错,和卢法斯还有拉碧丝的对话都让人印象深刻
另外他砍断爆走皇帝的手真的是有够帅,真的比新剑圣黎恩和光之剑匠潮多了
赛特
这次的MVP一定是赛特,我看是闪轨都没让他出场所以这次补给他一堆戏份
序章光吼一声就可以爆好几台机甲兵
第二章在绝境中救出罗伊德和莉夏
第三章协助被砍爆得飞行船迫降
第四章在关键时刻协助击退爆走皇帝
在碧轨没太多描述所谓女神的圣兽有多强,这次真的是十足的展现了实力
赛特的另一个功能是在终章和缇欧会合帮缇欧加点戏
唉缇欧这次戏分真的是好少啊
伊安律师
很多人在碧轨通关时说律师被洗白的太快了作为黑幕很虚
这次剧情他几乎可以说是奠定了拉碧丝人格基础的父亲算是间接帮律师追加了很多描写
借拉碧丝的口说出其实伊安律师的内心还是有着对正义的追求我觉得写得很优秀
新旧七
除了尤西斯以外其他全部是人形立牌,尤希斯这次戏份不少而且表现都很好
空轨组
其实也是来插花的
卢法斯
卢法斯这次的洗白出乎意料的相当让人可以接受,果然编剧还是很重要的
在闪四被弟弟打醒以及在短短几天的旅行的羁绊就是他最后胜过复制体的关键写得相当好
这次的C线没有要玩家原谅大少犯的那些罪而是借由拉碧斯给予这个角色救赎
这次的卢法斯真的是创轨剧本描写的一匹黑马
3&9
这种固定CP配对的写法在空轨之后终于又再次看到了
在配合小说的背景补完下这次3&9两人写的算是相当饱满
在最后要去救卢法斯的时候愿意主动和罗伊德去真的看得出来他们两个真的是变了
在这次的送货任务中最大的报酬真的就是认识了一群可以依靠的伙伴吧
拉碧丝
虽然创轨才登场不过想必人气在之后一定是爆干高
第二章开启大胃王属性、第三章和卢法斯共演凑CP、第四章看到律师解开身世之谜
到终章真心地委托罗伊德拯救卢法斯的委托真的是太精采了
如果把创轨也算在闪系列的话拉碧丝应该算我在闪系列中最喜欢的角色了吧
神速杜巴莉
这次神速跟大少的对手戏写得相当好
铁机队绝对是最无法原谅大少的人但为了圣女和铁机队的精神还是决定和大少一起合作
一不小心就会写得很烂却还敢碰这块而且还处理得很好真得是很不简单
其他闲聊
1. 额外篇章
这次额外篇章品质都算是非常高,人数一少法社整个描写剧本的功力就又都回来了
故事的时间点几乎都在黄昏后到创轨前的这段时间
而且很多NPC的对话其实也都跟这些额外篇章有关联算是我很喜欢的地方
希望十月更新能给一个缇欧专属的篇章,这次实在对她太不公平了
2. 战强度
强度虽然在轨迹已经没什么意义了不过创轨因为是角色大集合不免还是要讨论一下
先说这里要撇除额外篇章的武斗大会,那个根本大家都在演戏
首先是卢法斯的强度
卢法斯的强度在整个系列实在是太浮动了不过创轨有和神速单挑的剧情所以很有参考价值
从结果来看大少对剑术比较高明而且战术思考比较灵活还剑魔双修
神速的速度超级快之外虽然都输卢法斯不过铁机队很多时候都是三人一组开阵来战斗的
单从单挑的场合来评估杜巴莉的战力我觉得对她有点不公平啦
虽然这样说不过就两人的综合实力来说卢法斯应该是赢过一些些吧
配上先前系列的强度讨论我认为大少强度约在执行者中的中间以上的等级(和瘦狼差不多)
在这样来看要合理解释序章支援课被大少压着打只能说是极乐世界在开挂了
另外想讨论的是风之剑圣复制体的强度
首先要说的是这次的复制体强度明显精细度是参差不齐的,要看有没有人用心照顾
卢法斯在终章有说做到和本人几乎是一模一样
马克邦在六柱的实验精神下已经尽可能调教到最好了但是还是没办法复制出外之理
风之剑圣在剧中几乎是当看门的战力单位在使用,分校长说从他的剑中感受不到灵魂
再加上4章正牌风剑明显强上复制体不只一个马身看得出来复制体还是有一段强度差距
风剑记得在设定是跟老卡一样也是达到“理”之境界的人,
说不定复制体还是没办法复制到这种境界吧
3.对共和国的期待
其实相较于3rd以及碧轨玩家对后续剧情的期待
创轨目前放出让玩家有所期待的要素还是相对少的,难过十月一号要有续作追加要素
这次最夸张的就是共和国新总统竟然可以入侵星辰之间真的是在演三小
盟主上一句才讲说没小丑要进来很困难下一秒总统就直接打视讯来
虽然说共和国也是雇人来骇进去,不过只要花米拉就可以解决也太夸张了吧
而且还自己推一个和盟主的计画可以平起平坐的计画
突然间共和国的势力被拉抬到一个相当可怕的程度,可怕到可以直接跟盟主谈条件
希望十月一号能再给出一些消息不然这样看来真的有点抖
共和国目前也只有最年轻A级、要升S的阵、雾香和云师傅以及枯渴的龙脉这些片段的消息
真的需要再多一点期待
4.不同的叙事模式
社长在创轨前有放话说这次有尝试不同的叙事模式请大家期待
撇除明显已经进化到另一个次元还被社长事前切割的C线
这次罗伊德线和黎恩线虽然很难和空零碧的老人经典来比
不过相比起闪的无限灌水整体节奏已经改善到令人可以接受的程度了
希望未来的共和国线如果社长真的想展现出要推剧情的诚意
最起码要有黎恩线的推进剧情节奏,不是不能找猫可是要确实地让主角往事件核心推进啊
5.对新引擎的不安
https://imgur.com/a/WE0aLL8
关于闪轨4部为什么会烂成这个样子有很多原因
不过其中有一个很重要的原因是法社因为公司太小所以对新技术的熟悉比较慢
以下我写的我已经忘记是社长哪篇访谈了不过社长好像有说
原本的闪一预期的进度是直接到闪2的我是你爸,闪二的进度就是闪34的剧情
结果因为从PSP的黏土人跳到家机的3D建模让整个开发进度大幅延宕
再加上依法社的运作模式一年没生一作出来可能就会在股东会上被干翻
只好把原本的闪一硬切成我们现在看到的闪一二来卖
而要发售闪三时又因为PS4的发售花费太多时间在摸索PS4的性能所以只好再拆成闪三四
说真的其实都可以理解但是呈现给玩家的毫无疑问就是一坨屎
在创的结尾放的短片应该是未来轨迹要用的新引擎吧
虽然可能连DEMO都算不上不过我还是要说这个拉碧丝的头发也太马赛克了吧
以释出的片段来说我很难说和创轨目前使用的引擎哪个比较好
再加上社长说下一作要大幅改变成即时性更强的战斗模式
虽然现在这套系统的确已经到极限了但是跟整个引擎一起大改真的很怕法社人手又会不够
看到这个影片比起期待更多的是害怕再受到伤害
结语
虽然好像打了很多抱怨不过这次创轨还是带给我相当愉快的游戏体验
作为Fan Disc完全合格甚至已经比闪轨那坨狗屎不知道好上多少
以系列作来比较的话对我个人来说应该是
零碧 > SC > 创 > FC > 3RD > 闪系列
创轨单论C线有跟零碧并驾齐驱甚至以上的评价,但是其他两条线拖累下来还是有差
希望社长这次能认真倾听玩家们的意见回馈,日亚虽然酸民多但大多对C线都是很满意的
我不期待共和国线整条都有这次C线的流畅度,C线能这么顺也是因为有个已经成熟的舞台
但拜托别再因为新引擎先战斗系统让共和国篇成为灌水到爆的闪轨翻版
轨迹已经够苦了真的承受不起再一个闪轨,这样大家真的吃不下去
拜托了社长
感谢看完长文
作者: GoodMemory ( )   2020-09-09 02:36:00
达德利自己觉得还好啦 至少算有一个为主的追忆石盘
作者: redlily   2020-09-09 03:27:00
C线编剧的笔力真的很不错,仅仅用一部作品的1/3篇幅救回卢法斯这个角色,不如说直到创轨我才真正感觉到大少身为铁血之子首席的实力,他或许不是轨迹系列最聪明的人,但能看出决断力、行动力、领导力和演技都是数一数二反观闪轨四部曲虽常说他很厉害,可是究竟如何厉害却写的很...模糊,不过这应该是闪轨编剧写聪明的角色都有的通病就是了(看向妙婕)
作者: Sakamaki (Izayoi)   2020-09-09 06:05:00
小娜在剧情中的描写也让观众看得出来精明的一面不用旁人吹捧智商,自然就感受得到
作者: bitalk (bitalk)   2020-09-09 06:16:00
复制风剑我觉得大概是空有技术缺乏心灵毕竟也一直在强调要心技体合一才能发挥最大的实力
作者: kougousei (kougousei)   2020-09-09 07:12:00
C线真的写得好 另外100%认同推文大大说“到创轨才感受到大少强在哪”XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-09-09 07:27:00
翻译:旧七就轨迹毒瘤 甚至溢出到克州 还好C那边溢不到
作者: crazycy (LCY)   2020-09-09 07:46:00
优娜语音同感 一直觉得创的优娜战斗语音配的怪怪的那种热血嘶吼感都没了 很违和
楼主: raymond83625 (gyakuten)   2020-09-09 09:08:00
另外这次一堆小山力也 雷神也是课长也是新总统也是听他们讲话都以为白皇又要复出了(误
作者: ejo3ru (UCCU)   2020-09-09 09:31:00
黎恩第四章除了克洛,其他强制锁的或让你选的新旧七都是没有必要的垃圾,只要是可战斗角色都可以的感觉??坐飞车剧情安排在门口克洛发觉有异,再冲进去秀一手不排除克洛在宣示自己的地位(x
作者: ga2006484375 (神盾级铜学)   2020-09-09 10:30:00
“果然用这把枪没办法解决啊...”
作者: windr (天河银明)   2020-09-09 12:02:00
SSS被一打七是没必要的描写,这用计谋分散他们就好了,罗伊德被大少打败是不会有什么问题,他就不是武力专精大少算是被闪轨严重拖累吧,在闪的实际事蹟戏份很不好我个人还是觉得趁人家在和解时背后捅一刀,这种描写很降格反派也很需要格调阿前面观感太差,后面就有种"给我洗白"的硬要感只能说,当初写闪那段的害死人
楼主: raymond83625 (gyakuten)   2020-09-09 12:18:00
这次开大招用萝莉洗白法 效果十分显著
作者: windr (天河银明)   2020-09-09 12:19:00
恩,剧情有写好才是最重要的,反正这次有拉起来,以后不要有记得不要再有闪轨的缺点就好
楼主: raymond83625 (gyakuten)   2020-09-09 12:30:00
闪会灌水也是因为换引擎上家机做不完,共和国这次换引擎外连战斗系统都换了 真的有机会重蹈覆彻
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-09-09 12:33:00
闪灌水和换引擎没关系 他就是想灌水而已
作者: Josunshiny (Josunshiny)   2020-09-09 12:46:00
推原po心得 我的系列作排名跟你一样XD 在玩的时候也是因为c线太好玩切回克州线时失落更大 明明潜伏地下有更多实质的事可以做 结果只是重演碧轨终章迷惘跟找伙伴 大部分情资蒐集都在黎恩跟c线里 黎恩线不期不待反而没受伤害 灌水最严重但爆点跟重要情资都比克州线好在 不愧是社长最偏爱是说如果终章大魔王从黎恩改成罗伊德哥哥或两个一起感觉会应该好很多? 克州线就能拿掉一些救伙伴戏 挪一点c线黎恩线的解谜成分进来 要不然创轨的克州再独立超像工具人 提供法社完结闪系列的动机跟场地而已
作者: ga2006484375 (神盾级铜学)   2020-09-09 13:18:00
盖伊没啥理由吧 ne黎好歹也有伊修麦格口胡
作者: AgentZero (特务零)   2020-09-09 13:42:00
盖伊的性格被洗脑反过来当敌役很难 而且对护士大姊来说太残酷吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-09-09 13:50:00
黑黎恩能当最终反派是因为极乐世界模拟出他如果被伊修麦格融合后的可能性 极乐世界也是因为这样才出bug的 盖伊倒是完全没必要
楼主: raymond83625 (gyakuten)   2020-09-09 14:43:00
如果黑幕有盖伊我反而没办法接受,他死前对风剑的态度就已经说明他一切都看开了。再把他拉回来真的就是为黑化而黑化
作者: gxu66 (MapleSnow)   2020-09-09 16:46:00
这次大少和黎恩都有复制人可以打 就你罗伊德没有
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-09-09 16:47:00
人家罗伊德负责最终一战 压轴给他耶
作者: MingSaTi (红茶/明沙堤)   2020-09-09 16:56:00
罗爷团不是也有打复制人?
楼主: raymond83625 (gyakuten)   2020-09-09 17:04:00
罗爷团第一个碰到的复制人是马克邦,黎恩C线第二章就看过了根本没什么稀奇的。罗爷会合前手上的线索少得可怜还能说“我这些想法只是推测 ”根本是天身神力。编剧这次就是在会合前什么牌都不给罗伊德
作者: gxu66 (MapleSnow)   2020-09-09 17:04:00
我指高相似度的复制品 C对大总统 黎恩对BE黎那样应该说另一个自己比较准确
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-09-09 17:06:00
劫炎啊 几乎完全重现了 思考和能力都是 连魔剑都拔的出来 只差外之理失败了 而且应该只有劫炎有这么高的完成度 因为是博士做的
作者: gxu66 (MapleSnow)   2020-09-09 17:08:00
劫炎就没有自己打自己的fu齁 硬要说回廊那个黑影我心目之还比较符合就没有看到罗伊德vs罗伊德
楼主: raymond83625 (gyakuten)   2020-09-09 17:21:00
罗伊德强的是精神力吧,如果只是复制一个风剑版罗伊德就是在梦幻回廊道中boss的程度
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-09-09 17:22:00
复制大少是要他的影响力 黑黎恩是boss 罗爷说实话...你复制他干嘛?极乐世界都告诉你复制风剑当战力比较好
作者: siro0207 (希罗)   2020-09-09 17:35:00
复制罗伊德可以干嘛? 战力又不强 要比智力又算不赢极乐世界
作者: MingSaTi (红茶/明沙堤)   2020-09-09 17:37:00
罗爷重点也不是战力,顶多顽强程度?
作者: windr (天河银明)   2020-09-09 17:39:00
把妹力立场全开,女的都骗走?
作者: gxu66 (MapleSnow)   2020-09-09 17:39:00
就可能复制罗 然后六柱用暗示操控他 独立那天支开真罗 换假罗上去演被大少一刀秒 然后假罗被大少收编 终章就演真罗嘴砲解开假罗暗示这样 细节再看怎么处理比较好
作者: AgentZero (特务零)   2020-09-09 18:34:00
要的话随便帮黑罗伊德弄个啥外挂就能当boss了 可是社长不会要吧
作者: hanamimary (H.M)   2020-09-10 01:17:00
借串问一下BGM,请问有人知道创里罗爷线RF军需工厂的地图音乐是闪系列就出现过还是创轨才新增的吗?觉得好听,想先确认要买哪张OST才有
楼主: raymond83625 (gyakuten)   2020-09-10 09:05:00
可能要等创轨的OST曲目出来再确认一下。不过我个人没印象闪轨有这段音乐,可以先确认闪34的曲目看看
作者: lf25314 (David)   2020-09-10 20:26:00
音乐真的退步蛮多的 这代人太多要配装很麻烦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-09-10 20:50:00
配装我个人倒是还好 我会用的就固定那几个 三条线大概就十二个人 会合后就找特别喜欢的四个
作者: hanamimary (H.M)   2020-09-11 01:01:00
回ray大,我在创轨曲目里找到了,感想!
楼主: raymond83625 (gyakuten)   2020-09-11 10:21:00
创的音乐真的是没什么记忆点,伊苏九也是
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2020-09-11 11:22:00
音乐唯一有印象的就C线战斗BGM
作者: cocoyan (抠抠厌)   2020-09-26 00:47:00
推C线真的写超好

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