[伊苏] 伊苏9全破心得(有雷)

楼主: zero751102 (zero751102)   2019-10-12 16:59:42
看向前面某篇文章,我应该算是Falcom的死士吧
虽然仅限于伊苏系列,都为了7代买PSP跟为了树海买PSV了
只要Falcom打算把亚特鲁的100本冒险日志出完,我就打算买单到底!
(不过我也想玩新的ZWEI跟可乐米啊)
趁著连假把剩下的两个章节冲完
如果伊苏8在我的心中是90分,那伊苏9大概有85分吧
主要的扣分点不在剧情,毕竟本代的剧情和新走向跟表现方式都跟8代不一样
所以对我而言剧情是有达到8代的精彩程度,详细的部分后面再谈
这次竟然没有OP _(┐“ε:)_
游玩难度:easy
角色使用频率:亚特鲁 > 人形 > 白猫 > 猛牛 > 鹰 > 背教者
角色好用程度(个人主观):人形 ≧ 亚特鲁 > 白猫 > 猛牛 > 鹰 > 背教者
游戏系统
游戏整体很流畅,可以爬墙跟在屋顶飞来飞去其实还挺爽的
到处爬屋顶看风景,也因此增加了很多收集要素
加上这次的城镇地图是做成一张大地图,当全部开放时,能四处乱跑还挺有趣的
npc还会一直喊是怪人啊!(你们都没注意到他们变身的时候吗)
可惜的是迷宫及户外场景有特意设计成不能乱跑,能完整走完监狱的也只有亚特鲁
然后要埋怨一下视角设计,往上看只能看到一定的角度是怎样?
很多“王之道”的点都设计在比较高的地方,然后角度往上拉到一定程度就卡住
导致很多点常常看不到,而且不能直接飞,还要用二段跳才能拉到判定范围
第二个要抱怨的点就是グリムワルドの夜,太杂太花太乱了
这个问题其实在伊苏8的迎击战跟讨伐战就有征兆了
只是因为伊苏8背景配色很鲜明的原因,所以还算问题不大
虽然全部的怪人都在画面这点挺有趣的,可是也因为如此画面更乱了
一开始还好,到后期敌我方技能变华丽再加上降魔设备
技能跟敌方的颜色又跟背景色贴近,常常打一打就陷入“我在哪?敌人在哪里?”的状况
希望Falcom下次还要做类似系统的话要有改善
最后一个抱怨点,因为闪避跟天空散步都是按L1
导致常常从地面要爬墙时就先翻滚,偏离原本要爬的地方(在空中反而没有这情形)
然后被卡住重爬,再重复一次一样的情形
此外,不知道是不是我比较迟钝,很多人在说的掉祯其实我感觉不太出来
比较明显有遇到游戏迟钝的情况只有两次(我的主机是PS4 PRO)
画面
是很想帮Falcom说说话啦,毕竟画面是有进步,但是这个进步幅度有够小....
战斗系统
战斗系统大致与8代相同,技能每个脚色减少为10招
比较大的差异就是EXTRA量表,跟把怪人的异能融入战斗中
EXTRA量表虽然只要超过一半就能放
但只会进入BRUST模式,攻击跟技能威力会变强也会自动补血
需要在计量表结束前按L1才会放出EXTRA技
异能在战斗中最常用的还是王之道跟影之门吧
王之道可以拿来拉近与敌人间的距离,影之门则是拿来避开攻击
音乐
虽然音乐通常是Falcom的强项,这代的音乐也不错听
可是却没有像8代一样有让我印象深刻的曲子
接下来角色与剧情的部分会有雷,怕被雷的人请直接跳到底部或离开
剧情
剧情简单的说就是
复制亚特鲁跟本尊亚特鲁合为一体后打倒拥有神之力量的复制亚特鲁XD
前面也有说到本代的核心剧情走向跟表现方式与之前的不同
前几代的伊苏都比较趋向于单纯的冒险剧,这代给我比较有“推理”冒险剧的感觉
在剧情表现方式上
亚特鲁在前几代的表现都是属于剧情推进者
这代则是把故事主轴放在亚特鲁身上,让亚特鲁身处故事核心
相较于8代剧情在第三章就爆开,这代在前六章狂埋伏笔
又不时的放出一些线索去让玩家去摸索,钓玩家的胃口
尤其是在第三章最后,
相信大家在玩到这里时,都会觉得就是亚特鲁很正常的冒险,一个一个拉伙伴进来
然后突然就给你出现监狱里的另一个亚特鲁
“耶?疑?疑疑疑疑?不是逃狱了吗?”我想这应该是大部分玩家的反应。
并会开始推测这一个亚特鲁的正体
我本来是猜这是逃狱前的亚特鲁或是像8代的情况其中一边是梦中的世界
结果我两个都没猜到,到下一章节就跟你说这是同时间点发生的实际事件
接着在第八章的时候才一口气把伏笔全部揭露,你们全部都是人造人!(除了人形)
本作也是情怀卖很凶的一代,常常有意的提到过去几代人事物
还把过去的重要角色给拉出来(对,我就是在说结尾的光球)
打到翼魔跟蜈蚣时,想说这两只BOSS的攻击模式好像以前打过
结果真的是以前伊苏的BOSS,因为是从亚特鲁记忆抽取出来的BOSS啊
此外,本作最大的黑科技
作者: adolfal007 (蒼青)   2019-10-12 18:34:00
本作红发冒险家受害协会成员+1
作者: yianstan (yian)   2019-10-12 19:26:00
中央区水池前开怪掉帧应该就超严重了 PRO不会吗?
作者: adolfal007 (蒼青)   2019-10-12 19:31:00
我掉帧也蛮少次的 主机PRO
楼主: zero751102 (zero751102)   2019-10-12 20:43:00
我觉得是还好,因为我满常在中央区的喷水池练技能
作者: maigoggle (ekim)   2019-10-14 00:39:00
这次是法国境内,因为有扯到圣女跟百年战争应该会很靠近英国跟英吉利海峡
作者: norw (狼)   2019-10-26 20:05:00
只对结尾人形没来道别,还有没提到索拉之后的部分有点可惜连鹰最后都来看一眼了,人形是这么冷漠的脚色吗QQ
楼主: zero751102 (zero751102)   2019-10-28 00:07:00
人形没出现的原因我是这样自我解释啦:因为人形能动是怪人化,最后怪人化的原因被消灭,人形自然也恢复成娃娃,虽然结局看起来是有得到身体(圣女的备用身体?)至于索拉,圣女在结局画面推的轮椅的人应该是他
作者: norw (狼)   2019-10-28 13:15:00
结尾和背教者道别时有提到,人形换了身体应该是索拉帮忙的所以在那个时间点他应该早就有身体了,不过这两人的叙述也就只有这么一小段而已了
作者: adolfal007 (蒼青)   2019-10-28 18:26:00
那最后应该就人型跟索拉吧要脑补的话 推轮椅那后面是接亚特鲁离开 人型是在那目送亚特鲁人型就因为有新身体了才没来送行 因为还要再建模咦 有种讨论后连起来的感觉
作者: norw (狼)   2019-10-28 23:45:00
不,ED的图基本上是一个人的装备再配上一个人,所以推轮椅的的确是圣女,更何况,人形的ED图在轮椅前面就已经出来过了
作者: adolfal007 (蒼青)   2019-10-29 08:03:00
原来我完全搞混了XD 当时以为人型与人型装备->圣女->圣女装备->不知道谁的两个人那人型没出来就是撞脸啊XD最后圣女送行就没帽遮住了 人型出来的话就抢先了
作者: norw (狼)   2019-10-29 18:08:00
看浏海的话还是分得出来的啦XD
作者: maigoggle (ekim)   2019-10-30 12:58:00
我猜人形的新身体应该是用圣女的备份身体来用的发型就剪刀修一下就好了 XD

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