[伊苏] 伊苏9 通关心得(有雷,包含伊苏8)

楼主: MakiseKurisu (@cher)   2019-10-02 17:10:45
防雷一下
同样的文章也有在隔壁贴过
不是盗文XD
趁著刚通关记忆还没衰退来写一下
文章中会尽量以最严格的定义来分享
但可能在有通关或是不同人眼中,依然算是雷
所以如果想要保持最大乐趣的话,真的不要先看相关的文章
以下是想到什么写什么,可能会比较凌乱一点还请见谅
1.
这一代绝招改成会先提升自己能力,然后再按一下才会有大招
(这个事实我到了后面才知道)
因为有玩过Falcom另一个系列
东京XANADU(这款可以赶快出续作吗....)
该系主角在放EX的时候会先提升自己能力(自动回血等等),再按一次才放招
我玩YS9还停留在8想法
遇到危机想说“好吧只能提升自己能力来打打看了,怎么都没有帅气的招式”
(后来才知道是自己搞错)
2.
可能是我手残(或是上年纪了)
YS9我一个疯狂死亡
一开始选择难易度我想说好歹自己有玩过8+难度高打起来更有张力
结果一开始的hard真的吃不消,到最后难度只好一直下降XD
可能有大大觉得比较好打,不过我自己是还不太习惯所以狂死
3.
迷宫解谜类型十分多元
比起自己玩8可能大多是找到机关启动即可
因为给了一堆异能(主角群特殊能力)所以很多宝箱或迷宫多了许多设计
另外这一代没有潜水or二连跳的道具
所以有些地方的迷宫宝箱拿不到应该是因为找不到路
(当然不排除有些需要相关伙伴加入后才能获取)
我是快到了最终章才发现好像没有潜水道具+二连跳(始祖鸟羽毛)
又跑去补了一堆宝箱
4.
这一代感觉刻划同伴的章节很够
但相对的女主角真的蛮影薄
YS8因为同伴是在旅途中会说自己的事情,9的话则是每个人一章
相对刻划深度很够
YS8女主角的话几乎是一大核心,另一时代的操控+后期可加入+地下圣堂故事
YS9女主角完全没办法操控...不能操控就算了,明明也是很漂亮
结果人设却给了一个半边(?)的羽毛斗篷(?)
终于回复真身样貌也是完结的ED了...
这代也因为同伴刻划深刻
所以虽然知道红毛旅途会继续前进
离别的时候反而更难过了...
上一代难过是愤怒大喊“还我DANA”
这一代难过是莫可奈何感觉像是人生毕竟阶段“终须一别”
有时候真的很想任性地说大家一起旅行这样不好吗QQQQQQ
真的很想要大家都一起去冒险
(当然可能实际做出来因为人物太多所以会很悲剧XD)
只是单纯想要把美好的事情停留在这一刻就好了....
5.
可能因为我手残所以后面玩的时候都选normal或是easy
除了某些王比较不好打之外,其他的真的还算轻松
YS8我很喜欢的是地下圣堂真相的那场觉得
除了对手声优之外+战斗音乐高潮,真的很嗨
YS9的话好像没有这个隐藏版的战斗?
也有可能是因为我没看攻略玩,所以可能漏掉什么了...
如果有错误还请包涵
6.
不用犹豫8那么好,9会不会哪样之类的
姑且不论某些电玩评价,我觉得这两代放的重心不太一样
前代重心比较偏向丹娜的故事,为了族人努力等等的事情
这代重心则在同伴之间故事着墨
7.
白猫真的很婆
在打这篇文章前我有去看了别篇心得
看到底下也是许多人说白猫各种可爱+婆XD
(也拍了很多图!!!)
另一位的大家没机会了,可以下班了
8.
小小吐槽主角再怎么样也是看过一堆市面
解决了许多神秘事件或是超越常识的经历
相信也是有一定能力
结果故事一开始被敲昏,后段又被敲昏XD
整个笑出来
9.
里面一些人物的真实身分也是一大爆点
像是一起越狱的小伙伴
得知这一位身分之后让我很想回头去玩8 9以外的
想说也许这样会更进入状况(哭更惨)
10.
这代音乐我喜欢的也超多首!!!!
有时候剧情战斗要嗨,bgm真的超重要
没有意外YS9的音乐也是买买买了~
防雷
作者: destiny02 (无名小人物)   2019-10-02 19:57:00
这代一开始就能二断跳了啊...
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2019-10-02 21:05:00
看到二段跳是初始能力有点意外...
作者: vincent8914 (群青)   2019-10-02 21:06:00
冒险道具被异能取代了
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2019-10-02 21:07:00
9代把F跟O的Boost加回来,绝招按法就变成O那样了

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