[心得] 空零碧闪 系统的进步

楼主: haudai (低調)   2019-09-03 13:51:28
空零碧闪
基本架构

解任务 赚点数
由准游击士成为游击士的过程
后来再升级成a级游击士
零碧
解任务 赚点数
成为一流搜查官

解任务 赚点数 充实度(复兴度)
成为好学生 好老师
这基本上是一样的

fc在各地旅行顺手解任务认识同伴
离开该区域就不能再回来
sc在各地解任务 顺便找回同伴
之后有段时间可以在各地穿梭
零碧
基本地图不大基本上能在市内趴趴走
能去的地方越来越多
碧的最终章就是拿到飞船到处飞 找同伴

1&3
先在校内实习 然后打旧校舍(小要塞)
在各地实习 离开实习地就不能再回去
2&4
在各地找同伴 然后离开一个地方就暂时不能回去
拿到飞船开始趴趴走 一天之内可以到处飞
移动方式

步行

步行
市内传送(只能传送一个点)
公共汽车
装甲车(某章限定)

和零一样
不过有导力车和终章的飞船

步行
传送(可传送定点和商店)
旧校舍等迷宫可借由装置传送回入口
闪三也可直接用传送选单传到迷宫入口
闪四连民宅那些所有建筑都可以直接传送
飞船
导力系统
空 零 碧 算数字
闪 装什么回路用什么法术
闪已经简化很多
但是相对的可装备的回路变很多了XD
核心回路
碧开始有 闪三开始可以装两个
地图
零之前 小地图看不到敌人方向 只看到一团红色
空零碧
迷宫不给你看小地图

都看得到
战斗
基本上就是魔法和战技及s战技
碧有合体技

有战术连结
闪三开始有勇气指令
闪开始越来越简单
空女生组打莱维
碧打七姐
难度真的很难
碧最终魔王 最终型态s战技轰下去
全体被消灭
装星杯挂坠也没用
闪就是简单很多
只是骑神像是猜拳一样
s战技轰一轮大部分魔王就灭了
蒐集要素

战斗笔记
食谱(吃什么东西就会做那个东西)

钓鱼
零碧
战斗笔记
食谱
波姆碰帐号
好感度

钓鱼

战斗笔记
料理笔记
人物笔记
书籍笔记
钓鱼笔记
羁绊系统
闪三开始还有
卡片笔记
风景照
广播话题
黑色史书
种子
空零碧是在各地用不同的鱼饵钓不同的鱼
闪改成只有一种鱼饵 在各地钓鱼
不再只是等惊叹号压下去就好
越来越花时间
闪系统上花了很多精力去改善
但是人物过多也导致很难深入刻画
不过闪三闪四
有很多老面孔很令人感动
不过有一个人明明也是系列主角
在闪四
只出现在最后大战的一张图片
和结局的婚宴
是否社长忘记他
所以只能再最后大战及结局让他露脸
要不然
终战那些异界化的任务
有他出面一起解决也是不错
作者: vuvuvuyu (翔)   2019-09-12 20:52:00
不要为难法社了 连克州复兴都草草交代了
作者: feena (菲娜)   2019-09-12 20:50:00
比起自选队员,比较想看另一组同一时间到底发生什么事
作者: RandyOrlando (兰迪)   2019-09-03 14:45:00
那个被社长遗忘的男人
作者: Noxves (诺克威斯)   2019-09-03 15:18:00
我知道 你说的是那个只会吃的修女
作者: Azurebuster   2019-09-03 21:59:00
毕竟 黎霸天亲儿子的风彩不容再被稀释
作者: aalexx (aalexx.S)   2019-09-05 12:03:00
不禁想起SC刚开始那个意义不明的夜视镜
作者: bob2003t (bob)   2019-09-06 00:43:00
收集要素觉得多到为了收集而收集
作者: PallasAthena (皮皮)   2019-09-06 22:52:00
以前空轨最终迷宫BOSS带不同人打有特殊剧情闪轨直接全员一起跑,带谁打都可以看特殊对话剧情这点我就觉得不错,不必攻略时绑特定人物
作者: potterpig (弟弟猪)   2019-09-07 01:21:00
闪二最后也是有没带到特定人会少一些特殊对话的吧 有点像跟boss有对应关系的队友 已经像轨迹的惯性了 没看攻略又刚好在队上的话会感觉像中奖很爽 没有的话会稍微考虑要不要重走那段迷宫打怪很干
作者: lbmnt441 (十里烟岚)   2019-09-08 15:45:00
闪1至各地实习桥段,若第2轮可自选组别可增加耐完度。

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