文长伤眼且内有剧情,请慎入。
我对轨迹系列的美好印象可以说在这作品完全被打破了,套句前面有人推文说的,感觉一
直被社长喂屎XD
轨迹系列我想一直以来主打的就是音乐跟剧情以及从系列作第一弹就开始使用的导力器战
斗系统。
音乐方面从空轨时期一致好评的银的意志、金之翼(对战莱维的时候这BGM真的很棒,燃
到键盘都快被我按爆),到零碧我个人很喜欢的Get over the barrier、Inevitable stru
ggle等曲子、碧轨对上圣女时的Unfathomed force(这首充分展现出传说圣女给人的庄严
与强大感受)。
但是到了闪轨系列,不能说做的很烂,不错的曲子还是有,但是真要比较的话完全被前几
作压着打。闪三跟闪四OP跟ED的部分虽然换了主唱,但是另一种新的风格,这部分我觉得
很棒。(闪三OP根本神曲啊我觉得?应该是被cost down爆的OP画面害的吧)
总的来说音乐不是真的很烂,而是没有拿出前两作的水准,而且我觉得一间公司真的要有
自知之明,画面跟技术力都输人一截的情况下你想生存下去就只能吃老本(老粉丝),以及
跟游戏设计技术无关的音乐、剧本以及动画了。
剧情方面,闪一一开始的学院生活我觉得还挺不错的,结尾让人惊讶且充满了想像,但我
是一口气玩四部的人所以没有太shock XD。
但是闪二内战开始就整个弱智路线,可以吐槽的点太多了,看闪二OP还以为托尔兹军官学
院全体乘坐红翼起义成为第三势力来个反攻,结果是真的第三势力没错,但是是在扮家家
酒的,顿时对什么帝国内战一点兴趣都没有了,我只想快点找回我爱人(克洛XD)。
接着到了闪三,七班众人各奔东西,我本以为可以摆脱闪一的风格,结果......黎傲天成
为教官带领新七班学生在帝国四处演习(特别实习)、到处解解任务赚AP(特务活动),攻略
小要塞(旧校舍),根本走一样的剧情安排,看到这边真的只能摇头,了无新意的剧本安排
,
要不是新七班有黑兔以及这个坑已经掉这么深了,不然我看闪三根本没人玩。
中间的剧情我觉得没什么好描述的,基本上就是让玩家去了解新七班的每一位,以及渡过
学院生活跟结社与宰相在帝国的一些动作,顺便带一下旧七班同学的状况。
到了最后攻略星杯,在星杯前的战场格格不入的总校学生以及分校学生,怎么搞的好像今
天是来打校际杯友谊赛一样?有必要在这里搞一个总校跟分校对决一样吗?这里根本不该
有你们的戏份吧?结果演出都做出来了之后还真的没他们的戏,笑死。
然后这些Boss你们到底想不想打啊?尤其是白兔,你到底是来打还是来当啦啦队的?
“黎恩你们加油!雷克多克蕾雅也是,加油!”“彼此都拿出全力,不要留下遗憾吧!”
看到这边我已经很想关电视了。
各种在闪一二已经吐槽到爆的救场以及剧情演出在闪三也是发挥的很好。
闪四我更不想多说了,整部花了我80个小时根本没重点!拜托把那些拖时间的东西拿掉20
小时就结束了好吗!除了大结局值得一看其余的有80%根本就一坨屎,而且还根本是走闪
二的套路,到底有没有这么混的编剧啊?
但这边我觉得必须提的是七姐的死法我个人并不觉得生气,甚至觉得编剧敢写死七姐真是
勇气可嘉(但我还是干你大少),我觉得有问题的点在于七姐死后大家就马上跑去米修拉姆
吃喝玩乐兼骗砲了......我都还没有时间好好沈浸在七姐离去的哀伤,你就要我去骗砲,
这什么鬼?“七姐死了呜呜呜呜,但是我现在要去米修拉姆吃饭了ㄅㄅ”。当下我直接关
PS4气到玩不下去。
羁绊系统真的是闪轨最烂的设计没有之一,我也同意前面别人心得讲的
根本恶心狼师骗砲,你真的要遵循人物性格设定就知道黎傲天这种人怎么会对学生有意思
?所以最后我选了莎拉(是什么蒙蔽了我的双眼?真香)
https://i.imgur.com/0cUdyq4.jpg
最后的幻想机动要塞也没什么好提的了,跟闪二煌魔城一样套路,连boss都差不多,只是
多个骑神战跟皇太子而已,然后各种洗白大会。
从头到尾我看根本没人想搞黄昏吧,可怜我大少呆呆被骗这么多年,到头来同伴都在打假
球,只有他认真想搞事。拼死拼活打江山,结果身边都一堆二五仔,最后自己被捕承担一
切罪责,身边的人舞照跳马照跑,可怜XD。
然后整个军官学院搞了这么多角色出来,占用了这么多时间,结果他们一点都不重要,在
结局连个画面都没有,在剧情中间他们虽然有发挥一些功能,但是那些事情安排哪个角色
来做都很合理,根本就不需要这些杂鱼串场。(但玛雅跟瓦莱丽我的菜)
另外一提,克蕾雅明明在剧情上就很好发挥的一位女角,结果写的整天无病呻吟一样,后
来连个存在感都刷不到,闪四没她根本没差。
总结闪四要不是靠空轨组还有克州组在撑场面,不然我看玩家早就折片子了。
旧角色骗情怀 + 美好大结局 + 盟主现身,整个闪四大概只有这些重点,把一桌好食材煮
成一锅屎真的很不简单。
最后还要吐槽一些地方,相较前两作,闪三闪四在系统跟画面已经优化不少,但是动作演
出一样生硬,很多画面真的是尬到爆(要打就去练舞室打啦干!)拜托行行好下个作品可以
不要这么尬了吗。
然后是另一个此系列的卖点,同时也是暗伤的任务AP系统,很多时候根本破坏游戏体验与
气氛,我个人从不在意奖杯,但是不解AP就拿不到装备跟回路你要我怎么办?我觉得下个
作品法尔康真的要好好想想这部分该怎么改变。
一不注意就写了这么多,我个人不太擅长写这么长的文,所以有些地方可能读起来乱七八
糟的还请见谅。总之轨迹再出下一部我还是会买啦!只是闪轨实在太多拖时间跟可以吐槽
的点了。祝大家都能在下一部得到好的体验(?