[情报] Falcom年度财报

楼主: shinori (Nori)   2018-09-19 20:48:31
不多说自己看
https://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/180919_01.pdf
https://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/180919_02.pdf
轨迹系列卖超过390万,其中闪轨系列卖超过150万根本讲干话嘛,都出到4了…
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2018-09-19 21:01:00
有时候东西好不好吃不是重点 是有没有市场
作者: baelrog (贝尔罗格)   2018-09-19 21:54:00
所以闪三到底卖得好不好啊?同人二创超少
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2018-09-19 22:09:00
二创与其说是剧情 不如说角色不会令人有爱...
作者: oINFINITEo (寻寻觅觅)   2018-09-19 22:14:00
平均的话就是150/4 然后应该就没有然后了吧(抓抓
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-09-19 22:29:00
150/4/4=9.375 =实际购买人数(误
作者: kuluma (墨駒)   2018-09-19 23:00:00
这次的财报销量挺有趣的,看到对岸有个死忠粉对这份财报提出数字很奇怪的意见,一秒被打成闪黑XD质疑的大纲:今年1月的财报,闪轨系列说卖了120万,现在说有150万,也就是8个月内增加了30万但是这8个月内的闪系列作品只有闪1闪2改跟闪2steam然而闪1闪2改公布的销量只有1万多,steam版根据今年7月流出的销量推估是1万加起来顶多就接近5万如果用最宽松的算法,改系列加数位版,闪2steam版的销量跟闪1steam一样好(4万7),凑起来可以算9万多那问题来了,剩下的21万是哪里来的?
作者: polas   2018-09-19 23:18:00
第二个PDF档有说 150万有含闪4销量
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-09-19 23:22:00
闪...4...
作者: kuluma (墨駒)   2018-09-19 23:23:00
闪3首月去年卖10万7,MediaCreate公布的累积销量是11万3根据往例游戏发售后的一年销量有首月的10%就很强了可以推估一下2018年闪3有卖个2万啦,扣一扣还有19万啊p大破梗了,当时闪3的首周销量是8.7万,这份财报把闪4预约算进去的话,就是说闪4首周会是超越闪3销量的19万才能填起这份财报缺口,而且还是用最宽松计算的方式下看到对岸有人说当年空轨合辑有干过把销量x3放进去宣传的的八卦,是真是假就不知了。
作者: RandyOrlando (兰迪)   2018-09-20 00:24:00
这次会降吧 都知道明年有中文了 少了一批抢买日文←而且现在完全不怕剧透 快来雷我闪4有没有完结
作者: ne570479 (甲偷刀)   2018-09-20 00:30:00
21万哪来的喔 当然是闪3中文版的预购量阿(?
作者: bob2003t (bob)   2018-09-20 00:33:00
说到闪三中文版还不知道能不能继承日版存盘
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2018-09-20 01:31:00
会说"贩売本数"应该是以实体版为主吧 不过值得一提的是官方有声明 闪三的下载版为系列最高统计销量在不同公司计算上 都会有一两的差距 像闪三的首周销量 在法米通是十万套 而且公司的财报都是以出货额为主 销量计算是在实体店家统计 本身上有误差也是很合理的
作者: kuluma (墨駒)   2018-09-20 07:22:00
闪3下载版有公布过销量The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III (PS4)- 20,332 (14.4%)2017年首月的累计,后来就掉出榜外,而且这应该算在去年的财报内
作者: dahos (dahos)   2018-09-20 08:34:00
就把全部都算进去催眠自己有卖很多啊
作者: tsairay (火の红宝石)   2018-09-20 10:56:00
闪3肯定没有卖的比以前好,因为没psv版加上没同步中文销售量少掉两个来源
作者: oINFINITEo (寻寻觅觅)   2018-09-20 12:28:00
看起来只是把财报弄漂亮一点来说服(唬弄)股东,反正股东又不会是玩家

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