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转微博简翻
闪3中盘时无事脱出的罗伊德,与一直支援着他的艾莉一同,
以及前作就有登场的特务支援课的另两位成员,
都将在本作中为了解放克州而各自行动着。
-闪之轨迹4将作为帝国篇的完结篇,将是空之轨迹以来最大的分割点,
也是系列至今为止的最大规模作。
-发售时间未定,多为9月27日。
-画面截图为第一批已经公开过的场景。
-闪之轨迹4是埃雷波尼亚帝国篇的最终作,且为轨迹系列的一个重要分割点。
-帝国篇结束后系列将要告一段落是从空之轨迹FC开始就决定的想法。
-本作的副标题也很好的应验了这一决定。
-第一次发表一部确认为最终作的作品,感觉压力很大。
想要努力的回应对这个系列有着期待的玩家。
-LOGO也很好的表现了轨迹系列给人的印象与内涵,
闪4的LOGO中的球体与闪轨3的故事中所描述的巨硕黄昏与两个至宝有关。
-将紧接着前作结尾的剧情走向来描述黎恩与新旧7组、以及各个势力。
-从哪个时间点开始闪4的故事将会是重点,黎恩是否依然还是主角?
-由于受到诅咒,与国家总动员法的原因,帝国的状况陷入了激变。
-在这样的局面下,探索与任务是否也会发生改变?
-各阵营的立场与人物之间的关系图将会有所变化,敌侧也将有所动作。
-罗伊德与艾莉等特务支援课成员也会像碧之轨迹最后所描述的那样开始行动。
-蕾恩会成为和克州与提妲产生很大关联的要素点。
-作为闪系列的最终章,可控人物将会超越前作成为史上最多。
-是一部从开始到结束,剧情都将十分饱满的RPG。
-战斗系统也会在继承前作的基础上进一步的提升。
-登场人物毋庸置疑为过去最多。
-在考虑将每个角色最精彩的一面展现出来的同时,故事的组合也需要费心设计。
-玩过系列至今作品的老玩家们更能在本作的许多演出中找到情怀。
-为了开发出让更多老玩家所能满意的作品而全力以赴中
-目前开发进度为45%左右。