楼主:
Savior09 (Sakana Mazui)
2017-08-13 23:33:50零碧完结很久了
但对我来说
代入感>闪轨
特务支援课就像家一样
而外放到整个克洛斯贝尔
包括酒吧.彩虹乐团.IBC.黑月.甚至地下水道的约拿
各个角色和势力之间的关系.羁绊
到现在还是感觉很亲切
而闪轨现在来看就像爽片
结合许多ACG的主流元素
两代的结局不难猜
但催泪效果有做到(虽然很多人不满意闪2)
只是回头来看就淡了
对七班的印象就是黎恩和他的快乐伙伴
其他非核心的部分就更薄弱了...
现在对闪3的期待只希望复活梗不要搞烂
我宁可学长乖乖躺在土里
也不想看他复活后崩坏...
作者: oINFINITEo (寻寻觅觅) 2017-08-14 00:07:00
尤其对上班族来说 描写社会群像也许更会贴近生活经验
作者:
kingbalance (七海åƒç§‹æˆ‘è€å©†)
2017-08-14 00:29:00闪2外传看到克洛斯贝尔超兴奋 结果大多时间都在地下水道......
昨天刚通关闪轨1 会有这样的感觉大多来自城市重复造访率太低 有印象的就是高原骑马崩溃奔驰骚扰npc 以及学园都市里的npc以及学园里的同学们了不过看到最后管家终于找到安娜贝尔也蛮好笑的 一直以为他会委托xD
从幻都开始 接着看闪三 我说法尔康是不是迷上了复活梗?明明碧的时候还会让罗爷霸气拒绝扭转因果啊
作者:
kingbalance (七海åƒç§‹æˆ‘è€å©†)
2017-08-14 01:30:00闪轨都市真的没什么记忆点 每一个地方都去待个两天就没了 而且在小地图就可以看到主线或任务要找哪个npc完全不用到处询问探索 相较之下零碧就是一直在克洛斯贝尔 空轨虽然也是一个个城市旅行但至少待的时间久且剧情长 还是比较有印象
零碧是故事开始前已经复活了 跟在故事中看到人死又复活是不一样的感觉
我觉得根本的原因是因为克洛斯贝尔是一个非常有魅力的都市,而零碧故事都完整围绕在这个都市的各种光鲜与阴暗面,看着特务课跟着各方势力组织互动交手,就构筑成一个相当有魅力的世界观闪轨这一点就无法匹敌了,就是上学出任务上学出任务到不同地方去逛,结果玩家就无法对这么多的城市产生浓厚的熟悉感与感情
但是空也是跑来跑去 但是每个地方我都蛮有印象的闪是 喔 跑过就忘记了
作者:
wwa928 (无药可救的马尾控)
2017-08-14 09:26:00SSS的复活私以为是剧情的一环来带出幻之至宝的能力所在这次闪三的话就目前看来,会觉得这种手法相当廉价= =而且会质疑法社不肯收掉“人气”角色才这么搞的......
作者:
reyana (あさまっく)
2017-08-14 09:56:00SSS是开始就复活了 跟看到人死又复活跳出来不一样+1...也同意SSS的复活是要带出至宝能力的所在 所以觉得很ok
罗爷他们也从来没有为了复活而去行动过 虽然有被嘴过你们不是蒙受至宝恩惠吗 然而就算被这样嘴他们还是依旧坚持自己的作法
作者:
tot9221 (江城子)
2017-08-14 12:18:00老实说闪2赐死学长就错了……除了撒狗血外没意义,活着跟二柱还能有所发挥加上闪轨还没完结,赐死太早了
作者:
k050131 (每天都好想睡觉)
2017-08-14 14:14:00真的 一个RPG好不好玩 就看整个世界观有没有建立起来让你整个人融入这个世界 闪轨的周游列国 建立整个世界观七耀石 导力器等等 当你熟悉这整个世界 游戏系统零碧就真的是集大成之作 当初破完空轨三部曲+零碧 真的很棒 结果闪轨就让人蛮失望的空轨90分 零碧95 闪轨大概只有75吧
闪轨给我的感觉就是速食轻小说化,食之无味,弃之可惜。
作者: tso1408579 (Seluotier) 2017-08-14 16:45:00
克洛斯贝尔的背景设定很棒被周围大国左右,居民无法决定自身未来,最终摆脱强权独立建国,现实中的小国国民很容易投入这样的故事
闪还有75www..我的话空90,零碧95,闪一大概65,闪二30吧ps.其中29分是给莉夏的^闪二
作者: oINFINITEo (寻寻觅觅) 2017-08-14 21:02:00
觉得学长太早死+1 但是死了就安心上路吧干嘛复活
觉得地图不好好画完完整公开也是闪轨代入感不高的原因,玩家只会对各个城市有相对位置的概念,更别提还有一些玩家到不了只能靠剧情描述在脑中描绘的城市就好像你听朋友说他去纽约伦敦东京多好玩景色有多棒,但你没去过你只能想像后回他一句:是喔
作者:
kop5236 (想ç 帳號的人生online)
2017-08-15 06:28:00会买闪轨就是想看罗伊德他们后续结果机乎没有
作者:
kuluma (墨駒)
2017-08-15 07:36:00同楼上,希望这次闪3有女儿保护组(风剑、罗爷、琪雅、小滴不然就是罗伊德跟艾莉&诺艾儿登场的彩蛋剧情,但是很怀疑falcom会不会因为闪2让罗爷整个把黎恩比下去,干脆就不给出场了
作者:
wwa928 (无药可救的马尾控)
2017-08-15 16:20:00因为都是搭火车到的基本上谁在谁哪边不会特别记= =
空最硬要你自己爬好爬满 零碧第一次也要你自己爬之后才有公共汽车和公务车瞬间移动
作者:
wwa928 (无药可救的马尾控)
2017-08-15 17:21:00空是也能搭飞船啦!不过是剧情需要XDDDD
最初玩零的时候,觉得这RPG重头到尾都在一个城市没问题吗?? 但后来很喜欢这城市各处发展的小故事闪到二之后,同伴们存在感薄弱...可惜了好看的人设明明分别后再重聚是续集游戏的传统好戏 但整个写差
空零碧你第一次都是要自己跑啊 (碧的图零跑过的例外)
最喜欢空轨,主角从小长大的城镇非常亲切可爱,零轨…不是说零轨不好但它让我觉得下班了还继续上班,压力好大我不想要代入这种东西呀…闪轨是同学的服装让人很出戏,逃亡还要穿制服,超怪明明主角群的服装超帅,结果同学穿制服谈生意和搞反叛军
以碧轨的规模 在终章都嫌过于仓促了 闪轨3要收光更多的线 怎么想都做不到
作者: tso1408579 (Seluotier) 2017-08-16 22:34:00
零碧95分,闪鬼大概及格边缘吧
穿制服逃亡真的有点怪 干脆一开始就设定东部内战没那么激烈或是有“某人”再搞鬼 西部再用激烈地描述惨况都可以反正玩家也看不到 这样也可以避免掉内战有点干的评价
零碧95我觉得太高,最后几个boss全都太心软连打了一下谁都还要交代我特别留手了给你们用佣兵还会躺在地上说刚刚那个空档可以爆几颗头但是没有一个狠下心来的RR
作者: breakblack 2017-08-18 15:07:00
力量不敌但用意志压倒对方,总胜过闪二疯狂救援
碧的外挂开很大,闪某种层面上无力抗衡真正的力量比较合理
作者:
Foot (Foot)
2017-08-24 16:37:00我想知道你先玩闪还是零碧的XD?